|
1 /* |
|
2 * This file is part of the TraKERS\Middleware package. |
|
3 * |
|
4 * (c) IRI <http://www.iri.centrepompidou.fr/> |
|
5 * |
|
6 * For the full copyright and license information, please view the LICENSE_MIDDLEWARE |
|
7 * file that was distributed with this source code. |
|
8 */ |
|
9 |
|
10 /* |
|
11 * Projet : TraKERS |
|
12 * Module : MIDDLEWARE |
|
13 * Sous-Module : Tracking/Postures |
|
14 * Classe : CrossDetector |
|
15 * |
|
16 * Auteur : alexandre.bastien@iri.centrepompidou.fr |
|
17 * |
|
18 * Fonctionnalités : Permet de détecter si l'utilisateur a croisé les bras en X, en se basant sur |
|
19 * des règles appliquées à la positions des noeuds dans le temps. |
|
20 */ |
|
21 |
|
22 using System; |
|
23 using System.Collections.Generic; |
|
24 using System.Linq; |
|
25 using System.Text; |
|
26 using Microsoft.Kinect; |
|
27 using Trakers.Debug; |
|
28 |
|
29 namespace Trakers.Tracking.Postures |
|
30 { |
|
31 public class CrossDetector : PostureDetector |
|
32 { |
|
33 public CrossDetector(DebugWindow _debug) : base(_debug) |
|
34 { |
|
35 } |
|
36 |
|
37 /* |
|
38 * Méthode de détection du penché. |
|
39 */ |
|
40 public bool CheckForCross() |
|
41 { |
|
42 //Crée un état local afin de pouvoir analyser s'il y a une posture. |
|
43 List<Joint> localState = new List<Joint>(currentState); |
|
44 |
|
45 //La distance de référence est ici la distance entre le milieu du dos et le milieu des épaules. |
|
46 refDistance = Math.Abs(localState[(int)JointType.Spine].Position.Y - localState[(int)JointType.ShoulderCenter].Position.Y); |
|
47 |
|
48 if (localState[(int)JointType.HandLeft].Position.Y < localState[(int)JointType.ElbowLeft].Position.Y - refDistance / 2) |
|
49 debug.onR0(true); |
|
50 else |
|
51 debug.onR0(false); |
|
52 if (localState[(int)JointType.HandRight].Position.Y < localState[(int)JointType.ElbowRight].Position.Y - refDistance / 2) |
|
53 debug.onR1(true); |
|
54 else |
|
55 debug.onR1(false); |
|
56 if (localState[(int)JointType.ElbowLeft].Position.X + refDistance / 2 < localState[(int)JointType.ElbowRight].Position.X) |
|
57 debug.onR2(true); |
|
58 else |
|
59 debug.onR2(false); |
|
60 if (localState[(int)JointType.HandLeft].Position.X + refDistance / 2 > localState[(int)JointType.HandRight].Position.X) |
|
61 debug.onR3(true); |
|
62 else |
|
63 debug.onR3(false); |
|
64 //Si la position Y de la main gauche n'est pas plus haute de la distance de référence que le coude gauche |
|
65 //OU si la position Y de la main droite n'est pas plus haute de la distance de référence que le coude droit |
|
66 //OU si la position X du coude gauche n'est pas plus à gauche de la distance de référence/2 que le coude droit |
|
67 //OU si la position X de la main gauche n'est pas plus à droite de la distance de référence/4 que la main gauche. |
|
68 //Alors l'utilisateur ne croise pas les bras. |
|
69 /*if (localState[(int)JointType.HandRight].Position.Y > localState[(int)JointType.ElbowRight].Position.Y + refDistance || |
|
70 localState[(int)JointType.HandRight].Position.Y > localState[(int)JointType.HipCenter].Position.Y || |
|
71 localState[(int)JointType.HandRight].Position.Y > localState[(int)JointType.WristRight].Position.Y + refDistance / 4) |
|
72 return false; |
|
73 return true;*/ |
|
74 |
|
75 return false; |
|
76 } |
|
77 } |
|
78 } |