--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/middleware/Tracking/Postures/CrossDetector.cs Thu Apr 05 15:54:44 2012 +0200
@@ -0,0 +1,78 @@
+/*
+* This file is part of the TraKERS\Middleware package.
+*
+* (c) IRI <http://www.iri.centrepompidou.fr/>
+*
+* For the full copyright and license information, please view the LICENSE_MIDDLEWARE
+* file that was distributed with this source code.
+*/
+
+/*
+ * Projet : TraKERS
+ * Module : MIDDLEWARE
+ * Sous-Module : Tracking/Postures
+ * Classe : CrossDetector
+ *
+ * Auteur : alexandre.bastien@iri.centrepompidou.fr
+ *
+ * Fonctionnalités : Permet de détecter si l'utilisateur a croisé les bras en X, en se basant sur
+ * des règles appliquées à la positions des noeuds dans le temps.
+ */
+
+using System;
+using System.Collections.Generic;
+using System.Linq;
+using System.Text;
+using Microsoft.Kinect;
+using Trakers.Debug;
+
+namespace Trakers.Tracking.Postures
+{
+ public class CrossDetector : PostureDetector
+ {
+ public CrossDetector(DebugWindow _debug) : base(_debug)
+ {
+ }
+
+ /*
+ * Méthode de détection du penché.
+ */
+ public bool CheckForCross()
+ {
+ //Crée un état local afin de pouvoir analyser s'il y a une posture.
+ List<Joint> localState = new List<Joint>(currentState);
+
+ //La distance de référence est ici la distance entre le milieu du dos et le milieu des épaules.
+ refDistance = Math.Abs(localState[(int)JointType.Spine].Position.Y - localState[(int)JointType.ShoulderCenter].Position.Y);
+
+ if (localState[(int)JointType.HandLeft].Position.Y < localState[(int)JointType.ElbowLeft].Position.Y - refDistance / 2)
+ debug.onR0(true);
+ else
+ debug.onR0(false);
+ if (localState[(int)JointType.HandRight].Position.Y < localState[(int)JointType.ElbowRight].Position.Y - refDistance / 2)
+ debug.onR1(true);
+ else
+ debug.onR1(false);
+ if (localState[(int)JointType.ElbowLeft].Position.X + refDistance / 2 < localState[(int)JointType.ElbowRight].Position.X)
+ debug.onR2(true);
+ else
+ debug.onR2(false);
+ if (localState[(int)JointType.HandLeft].Position.X + refDistance / 2 > localState[(int)JointType.HandRight].Position.X)
+ debug.onR3(true);
+ else
+ debug.onR3(false);
+ //Si la position Y de la main gauche n'est pas plus haute de la distance de référence que le coude gauche
+ //OU si la position Y de la main droite n'est pas plus haute de la distance de référence que le coude droit
+ //OU si la position X du coude gauche n'est pas plus à gauche de la distance de référence/2 que le coude droit
+ //OU si la position X de la main gauche n'est pas plus à droite de la distance de référence/4 que la main gauche.
+ //Alors l'utilisateur ne croise pas les bras.
+ /*if (localState[(int)JointType.HandRight].Position.Y > localState[(int)JointType.ElbowRight].Position.Y + refDistance ||
+ localState[(int)JointType.HandRight].Position.Y > localState[(int)JointType.HipCenter].Position.Y ||
+ localState[(int)JointType.HandRight].Position.Y > localState[(int)JointType.WristRight].Position.Y + refDistance / 4)
+ return false;
+ return true;*/
+
+ return false;
+ }
+ }
+}
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