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1 /* |
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2 * This file is part of the TraKERS\Middleware package. |
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3 * |
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4 * (c) IRI <http://www.iri.centrepompidou.fr/> |
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5 * |
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6 * For the full copyright and license information, please view the LICENSE_MIDDLEWARE |
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7 * file that was distributed with this source code. |
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8 */ |
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9 |
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10 /* |
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11 * Projet : TraKERS |
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12 * Module : MIDDLEWARE |
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13 * Sous-Module : Tracking/Postures |
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14 * Classe : BendDetector |
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15 * |
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16 * Auteur : alexandre.bastien@iri.centrepompidou.fr |
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17 * |
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18 * Fonctionnalités : Permet de détecter si l'utilisateur s'est penché, en se basant sur |
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19 * des règles appliquées à la positions des noeuds dans le temps. |
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20 */ |
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21 |
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22 using System; |
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23 using System.Collections.Generic; |
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24 using System.Linq; |
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25 using System.Text; |
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26 using Microsoft.Kinect; |
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27 using Trakers.Debug; |
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28 |
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29 namespace Trakers.Tracking.Postures |
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30 { |
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31 public class BendDetector : PostureDetector |
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32 { |
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33 public BendDetector(DebugWindow _debug) : base(_debug) |
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34 { |
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35 } |
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36 |
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37 /* |
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38 * Méthode de détection du penché. |
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39 */ |
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40 public bool CheckForBend() |
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41 { |
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42 //Crée un état local afin de pouvoir analyser s'il y a une posture. |
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43 List<Joint> localState = new List<Joint>(currentState); |
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44 |
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45 /*if (localState[(int)JointType.Head].Position.Z + 0.10 < localState[(int)JointType.ShoulderCenter].Position.Z) |
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46 debug.onR0(true); |
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47 else |
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48 debug.onR0(false); |
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49 if (localState[(int)JointType.ShoulderCenter].Position.Z + 0.20 < localState[(int)JointType.HipCenter].Position.Z) |
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50 debug.onR1(true); |
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51 else |
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52 debug.onR1(false); |
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53 if (Math.Abs(localState[(int)JointType.HipCenter].Position.Z - localState[(int)JointType.KneeRight].Position.Z) < 0.20) |
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54 debug.onR2(true); |
|
55 else |
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56 debug.onR2(false);*/ |
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57 |
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58 //Si la tête n'est pas plus proche d'au moins 20cm que les épaules |
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59 //OU si les épaules ne sont pas plus proches d'au moins 20 cm que les hanches |
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60 //OU si les hanches et les genoux ne sont pas au même niveau avec 20 cm d'erreur. |
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61 //Alors on ne s'est pas penché. |
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62 if (localState[(int)JointType.Head].Position.Z + 0.10 >= localState[(int)JointType.ShoulderCenter].Position.Z || |
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63 localState[(int)JointType.ShoulderCenter].Position.Z + 0.20 >= localState[(int)JointType.HipCenter].Position.Z || |
|
64 Math.Abs(localState[(int)JointType.HipCenter].Position.Z - localState[(int)JointType.KneeRight].Position.Z) > 0.20) |
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65 return false; |
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66 return true; |
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67 } |
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68 } |
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69 } |