diff -r 10d5199d9874 -r 4b78f179e7ce middleware/src/Tracking/KinectMain.cs --- a/middleware/src/Tracking/KinectMain.cs Fri Mar 30 11:14:14 2012 +0200 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,760 +0,0 @@ -/* -* This file is part of the TraKERS\Middleware package. -* -* (c) IRI -* -* For the full copyright and license information, please view the LICENSE_MIDDLEWARE -* file that was distributed with this source code. -*/ - -/* - * Projet : TraKERS - * Module : MIDDLEWARE - * Sous-Module : Tracking - * Classe : KinectMain - * - * Auteur : alexandre.bastien@iri.centrepompidou.fr - * - * Fonctionnalités : Récupère les trames de données de la Kinect, les squelettes détectés via le SDK 1.0 de Microsoft. - * Interprète ces trames de façon à afficher le flux vidéo couleurs, et récupérer la distance de l'utilisateur et les - * noeuds de son squelette. Lance des événements lorsque la main gauche/droite entre dans/quitte le champ. - * Envoie des données au sous-module de debug de manière a afficher un retour visuel sur la position de l'utilisateur, - * son squelette, la détection de ses mains. - * Découpe l'interaction avec le middleware en différents modes. - */ - -using System; -using System.Collections.Generic; -using System.Linq; -using System.Text; -using System.Windows; -using System.Windows.Controls; -using System.Windows.Data; -using System.Windows.Documents; -using System.Windows.Input; -using System.Windows.Media; -using System.Windows.Media.Imaging; -using System.Windows.Navigation; -using System.Windows.Shapes; -using System.Drawing; -using System.Windows.Media.Media3D; -using Microsoft.Kinect; - -using Coding4Fun.Kinect.Wpf; -using System.ComponentModel; - -using Trakers.Debug; -using Tuio; -using Trakers.Communication; -using System.IO; -using Trakers.Tracking.Gestures; -using Trakers.Tracking.Events; -using System.Configuration; -using System.Resources; -using System.Reflection; - -namespace Trakers.Tracking -{ - //Il s'agit des fonctions permettant d'appeler les fonctions des événements Main droite/gauche entre/quitte le champ. - public delegate void LeftHandTrackedHandler(object o, LeftHandTrackedEventArgs e); - public delegate void RightHandTrackedHandler(object o, RightHandTrackedEventArgs e); - public delegate void LeftHandQuitHandler(object o, LeftHandQuitEventArgs e); - public delegate void RightHandQuitHandler(object o, RightHandQuitEventArgs e); - //Il s'agit de la fonction permettant d'appeler les fonctions des événements Swipe left/right/up/down. - public delegate void SwipeHandler(object o, SwipeEventArgs e); - //Il s'agit de la fonction permettant d'appeler les fonctions des événements Push/Pull. - public delegate void PushHandler(object o, PushEventArgs e); - //Il s'agit de la fonction permettant d'appeler les fonctions des événements Jump. - public delegate void JumpHandler(object o, JumpEventArgs e); - //Il s'agit de la fonction permettant d'appeler les fonctions des événements de proximité. - public delegate void UserPositionHandler(object o, UserPositionEventArgs e); - - public class KinectMain - { - //Gestionnaire de ressources. - private ResourceManager rm; - //Fenêtre de debug. - private Debug.DebugWindow debug; - //Squelettes (Il y en a 6 par défaut). - private Skeleton[] skeletons; - //Caméra infrarouge (sensor) de la Kinect. - private KinectSensor kinectSensor; - - //Détecteur de swipes. - private SwipeDetector swipeDetector; - //Détecteur de pushes. - private PushDetector pushDetector; - //Détecteur de jumps. - private JumpDetector jumpDetector; - //Détecteur de proximité. - private UserPositionDetector userPositionDetector; - - //Distances min/max délimitant le champ de recherche. - private float minDistHands; - private float maxDistHands; - private float minDist; - private float maxDist; - private float zeroPoint; - private int imagesToShow; - private int takenPoints; - private int directionChangeTresholdXY; - private float directionChangeTresholdZ; - - //Temps de rafraichissement pour le timer (Détection de gesture dans le serveur TUIO). - private int timerElapsing; - - //Serveur TUIO pour la connexion du Middleware vers le Front Atelier. - private Server server; - - //Gestionnaire de modes. - private ModeManagement modeManagement; - - //Les événements des mains pour la recherche. - public static event LeftHandTrackedHandler LeftHandTrackedEvent; - public static event RightHandTrackedHandler RightHandTrackedEvent; - public static event LeftHandQuitHandler LeftHandQuitEvent; - public static event RightHandQuitHandler RightHandQuitEvent; - //L'événement swipe. - public static event SwipeHandler SwipeEvent; - //L'événement push. - public static event PushHandler PushEvent; - //L'événement jump. - public static event JumpHandler JumpEvent; - //L'événement l'utilisateur se déplace dans la zone de détection. - public static event UserPositionHandler UserPositionEvent; - - private string connexionHost; - private int connexionPort; - - /* - * Initialisation de la classe principale. - * Affiche l'écran de debug dans lequel on voit la distance à la Kinect, - * les mains détectées et le squelette de l'utilisateur. - */ - public KinectMain() - { - //On fait appel au gestionnaire de ressources. - rm = new ResourceManager("Trakers.Properties.resources", Assembly.GetExecutingAssembly()); - - //On tente de charger les paramètres du fichier params.ini. - //Si on n'y arrive pas, on affiche une erreur et on charge les paramètres par défaut. - if (!loadParameters()) - { - debug.ExceptionLbl.Content = rm.GetString("loadParametersFail"); - //Distances de détection des mains par défaut pour la recherche (ici de 1m à 2m de la Kinect). - minDistHands = 1.0f; - maxDistHands = 1.5f; - minDist = 1.0f; - maxDist = 4.0f; - zeroPoint = 1.7f; - connexionHost = "127.0.0.1"; - connexionPort = 80; - timerElapsing = 1000; - imagesToShow = 25; - takenPoints = 10; - directionChangeTresholdXY = 10; - directionChangeTresholdZ = 0.01f; - } - - //On crée la fenêtre de debug. - debug = new Debug.DebugWindow(this); - - //On crée les détecteurs de gestes. - swipeDetector = new SwipeDetector(debug); - pushDetector = new PushDetector(debug); - jumpDetector = new JumpDetector(debug); - //On crée le détecteur de proximité. - userPositionDetector = new UserPositionDetector(debug, minDist, maxDist, zeroPoint, minDistHands, maxDistHands); - - //On affiche la fenêtre de debug. - try - { - debug.ShowDialog(); - } - catch(Exception){} - } - - /* - * Initialisation de la classe principale avec comme argument le gestionnaire de ressources. - */ - public KinectMain(ResourceManager _rm) : this() - { - rm = _rm; - } - - /* - * Initialisation du sensor de la Kinect. - */ - public void KinectInitialization() - { - try - { - //On sélectionne la première kinect détectée. - kinectSensor = KinectSensor.KinectSensors.FirstOrDefault(s => s.Status == KinectStatus.Connected); - //La caméra couleur est activée avec une résolution 640x480 et un framerate de 30 FPS. - kinectSensor.ColorStream.Enable(ColorImageFormat.RgbResolution640x480Fps30); - //La caméra de profondeur est activée. - kinectSensor.DepthStream.Enable(); - //Le squelette est activé. - kinectSensor.SkeletonStream.Enable(); - - //Quand le Middleware reçoit des trames de la Kinect, on va dans cette fonction. - kinectSensor.AllFramesReady += new EventHandler(AllFramesReady); - - //On applique des paramètres d'ajustement pour le squelette. - TransformSmoothParameters parameters = new TransformSmoothParameters(); - parameters.Smoothing = 0.2f; - parameters.Correction = 0.8f; - parameters.Prediction = 0.0f; - parameters.JitterRadius = 0.5f; - parameters.MaxDeviationRadius = 0.5f; - kinectSensor.SkeletonStream.Enable(parameters); - //On démarre la Kinect. - kinectSensor.Start(); - debug.ExceptionLbl.Content = ""; - } - catch (System.Exception) - { - debug.ExceptionLbl.Content = rm.GetString("KinectNotConnected"); - } - - //Pour les événements main gauche/droite entre dans/quitte le champ, on a 4 listeners. - //Fonction appelée lorsque la main gauche entre dans le champ de recherche. - LeftHandTrackedListener leftHandTrackedListener = new LeftHandTrackedListener(); - LeftHandTrackedEvent += new LeftHandTrackedHandler(leftHandTrackedListener.ShowOnScreen); - - //Fonction appelée lorsque la main droite entre dans le champ de recherche. - RightHandTrackedListener rightHandTrackedListener = new RightHandTrackedListener(); - RightHandTrackedEvent += new RightHandTrackedHandler(rightHandTrackedListener.ShowOnScreen); - - //Fonction appelée lorsque la main gauche quitte le champ de recherche. - LeftHandQuitListener leftHandQuitListener = new LeftHandQuitListener(); - LeftHandQuitEvent += new LeftHandQuitHandler(leftHandQuitListener.ShowOnScreen); - - //Fonction appelée lorsque la main droite quitte le champ de recherche. - RightHandQuitListener rightHandQuitListener = new RightHandQuitListener(); - RightHandQuitEvent += new RightHandQuitHandler(rightHandQuitListener.ShowOnScreen); - - //Fonction appelée lorsque l'utilisateur effectue un Swipe right/left/up/down. - SwipeListener swipeListener = new SwipeListener(); - SwipeEvent += new SwipeHandler(swipeListener.ShowOnScreen); - - //Fonction appelée lorsque l'utilisateur effectue un Push/Pull. - PushListener pushListener = new PushListener(); - PushEvent += new PushHandler(pushListener.ShowOnScreen); - - //Fonction appelée lorsque l'utilisateur effectue un Jump. - JumpListener jumpListener = new JumpListener(); - JumpEvent += new JumpHandler(jumpListener.ShowOnScreen); - - //Fonction appelée lorsque l'utilisateur se déplace dans la zone de détection. - UserPositionListener userPositionListener = new UserPositionListener(); - UserPositionEvent += new UserPositionHandler(userPositionListener.ShowOnScreen); - - //On connecte le serveur à l'adresse locale sur le port 80. - server = new Server(connexionHost, connexionPort, timerElapsing, debug); - - //On crée le gestionnaire de modes. - modeManagement = new ModeManagement(this, server, debug); - modeManagement.DetectProximityBasedModes(0); - } - - /* - * Fermeture du sensor de la Kinect. - */ - public void KinectClose() - { - try - { - //On stoppe la Kinect. - kinectSensor.Stop(); - //On met a zero l'image d'affichage et le serveur. - debug.DebugImage.Source = null; - //server = null; - debug.ExceptionLbl.Content = ""; - } - catch (System.Exception) - { - debug.ExceptionLbl.Content = rm.GetString("KinectNotConnected"); - } - } - - /* - * Récupère le premier squelette. - */ - Skeleton GetFirstSkeleton(object sender, AllFramesReadyEventArgs e) - { - using (SkeletonFrame skeletonFrameData = e.OpenSkeletonFrame()) - { - if (skeletonFrameData == null) - return null; - if ((skeletons == null) || (skeletons.Length != skeletonFrameData.SkeletonArrayLength)) - skeletons = new Skeleton[skeletonFrameData.SkeletonArrayLength]; - skeletonFrameData.CopySkeletonDataTo(skeletons); - - //On obtient le premier skelette. - Skeleton first = (from s in skeletons where s.TrackingState == SkeletonTrackingState.Tracked select s).FirstOrDefault(); - - return first; - } - } - - /* - * Récupère le squelette le plus proche. - */ - Skeleton GetNearestSkeleton(object sender, AllFramesReadyEventArgs e) - { - using (SkeletonFrame skeletonFrameData = e.OpenSkeletonFrame()) - { - if (skeletonFrameData == null) - return null; - if ((skeletons == null) || (skeletons.Length != skeletonFrameData.SkeletonArrayLength)) - skeletons = new Skeleton[skeletonFrameData.SkeletonArrayLength]; - skeletonFrameData.CopySkeletonDataTo(skeletons); - - Skeleton s; - float minDist = (float)-1.0; - int minID = 0; - - //Pour tous les squelettes. - for(int i = 0 ; i < skeletons.Count() ; i++) - { - s = skeletons.ElementAt(i); - //S'il est tracké. - if(s.TrackingState == SkeletonTrackingState.Tracked) - { - //On récupère sa position et on obtient la distance min et l'ID du squelette qui est à la distance min. - float dist = skeletons.ElementAt(i).Position.Z; - if (minDist == -1) - { - minDist = dist; - minID = i; - } - else if(minDist > dist) - { - minDist = dist; - minID = i; - } - } - } - - //On renvoie le skelette le plus proche. - return skeletons.ElementAt(minID); - } - } - - /* - * Récupère le squelette le plus proche. - */ - private void AllFramesReady(object sender, AllFramesReadyEventArgs e) - { - //On ne calcule rien si la fenêtre de debug se ferme. - if (debug.isClosing()) - return; - - //On met à jour la vidéo de debug. - debug.RefreshVideo(e); - //On récupère le premier squelette tracké. - //Skeleton first = GetFirstSkeleton(e); - //On récupère le plus proche squelette tracké. - Skeleton first = GetNearestSkeleton(sender, e); - //Si celui-ci n’est pas nul - if (first == null) - return; - - //Si ce squelette est tracké (donc suivi et reconnu par la camera) - if (first.TrackingState == SkeletonTrackingState.Tracked) - { - //Ensemble des noeuds du squelette. - Joint hipCenter = getJoint(first, JointType.HipCenter), spine = getJoint(first, JointType.Spine), shoulderCenter = getJoint(first, JointType.ShoulderCenter), head = getJoint(first, JointType.Head); - Joint shoulderLeft = getJoint(first, JointType.ShoulderLeft), elbowLeft = getJoint(first, JointType.ElbowLeft), wristLeft = getJoint(first, JointType.WristLeft), handLeft = getJoint(first, JointType.HandLeft); - Joint shoulderRight = getJoint(first, JointType.ShoulderRight), elbowRight = getJoint(first, JointType.ElbowRight), wristRight = getJoint(first, JointType.WristRight), handRight = getJoint(first, JointType.HandRight); - Joint hipLeft = getJoint(first, JointType.HipLeft), kneeLeft = getJoint(first, JointType.KneeLeft), ankleLeft = getJoint(first, JointType.AnkleLeft), footLeft = getJoint(first, JointType.FootLeft); - Joint hipRight = getJoint(first, JointType.HipRight), kneeRight = getJoint(first, JointType.KneeRight), ankleRight = getJoint(first, JointType.AnkleRight), footRight = getJoint(first, JointType.FootRight); - - //On construit l'historique des postures. - List joints = new List(); - joints.Clear(); - joints.Insert((int)JointType.HipCenter, hipCenter); - joints.Insert((int)JointType.Spine, spine); - joints.Insert((int)JointType.ShoulderCenter, shoulderCenter); - joints.Insert((int)JointType.Head, head); - joints.Insert((int)JointType.ShoulderLeft, shoulderLeft); - joints.Insert((int)JointType.ElbowLeft, elbowLeft); - joints.Insert((int)JointType.WristLeft, wristLeft); - joints.Insert((int)JointType.HandLeft, handLeft); - joints.Insert((int)JointType.ShoulderRight, shoulderRight); - joints.Insert((int)JointType.ElbowRight, elbowRight); - joints.Insert((int)JointType.WristRight, wristRight); - joints.Insert((int)JointType.HandRight, handRight); - joints.Insert((int)JointType.HipLeft, hipLeft); - joints.Insert((int)JointType.KneeLeft, kneeLeft); - joints.Insert((int)JointType.AnkleLeft, ankleLeft); - joints.Insert((int)JointType.FootLeft, footLeft); - joints.Insert((int)JointType.HipRight, hipRight); - joints.Insert((int)JointType.KneeRight, kneeRight); - joints.Insert((int)JointType.AnkleRight, ankleRight); - joints.Insert((int)JointType.FootRight, footRight); - GestureDetector.UpdateSkeletonHistory(joints); - - //Si la main gauche est dans le champ, on lance l'événement approprié. - if (handLeft.Position.Z < maxDistHands && handLeft.Position.Z > minDistHands) - { - LeftHandTrackedEventArgs leftHandTrackedEvent = new LeftHandTrackedEventArgs(handLeft, handLeft.Position.Z, debug, server); - OnLeftHandTrackedEvent(leftHandTrackedEvent); - } - //Si la main gauche quitte le champ, on lance l'événement approprié. - else - { - LeftHandQuitEventArgs leftHandQuitEvent = new LeftHandQuitEventArgs(debug, server); - OnLeftHandQuitEvent(leftHandQuitEvent); - } - //Si la main droite est dans le champ, on lance l'événement approprié. - if (handRight.Position.Z < maxDistHands && handRight.Position.Z > minDistHands) - { - RightHandTrackedEventArgs rightHandTrackedEvent = new RightHandTrackedEventArgs(handRight, handRight.Position.Z, debug, server); - OnRightHandTrackedEvent(rightHandTrackedEvent); - } - //Si la main droite quitte le champ, on lance l'événement approprié. - else - { - RightHandQuitEventArgs rightHandQuitEvent = new RightHandQuitEventArgs(debug, server); - OnRightHandQuitEvent(rightHandQuitEvent); - } - - //Si l'utilisateur effectue un swipe left. - if (swipeDetector.CheckForSwipeLeft()) - { - SwipeEventArgs swipeEvent = new SwipeEventArgs(debug, server, SwipeDetector.Direction.LEFT); - OnSwipeEvent(swipeEvent); - } - - //Si l'utilisateur effectue un swipe right. - if (swipeDetector.CheckForSwipeRight()) - { - SwipeEventArgs swipeEvent = new SwipeEventArgs(debug, server, SwipeDetector.Direction.RIGHT); - OnSwipeEvent(swipeEvent); - } - - //Enum sur la main qui effectue le geste. - PushDetector.Hand handPush; - //Si l'utilisateur effectue un push. - if ((handPush = pushDetector.CheckForPush()) != PushDetector.Hand.NONE) - { - PushEventArgs pushEvent = new PushEventArgs(debug, server, PushDetector.Direction.PUSH, handPush); - OnPushEvent(pushEvent); - } - //Si l'utilisateur effectue un pull. - if ((handPush = pushDetector.CheckForPull()) != PushDetector.Hand.NONE) - { - PushEventArgs pushEvent = new PushEventArgs(debug, server, PushDetector.Direction.PULL, handPush); - OnPushEvent(pushEvent); - } - - //Si l'utilisateur effectue un saut. - /*if (jumpDetector.CheckForJump()) - { - JumpEventArgs jumpEvent = new JumpEventArgs(debug, server); - OnJumpEvent(jumpEvent); - }*/ - - //Si l'utilisateur se déplace dans la zone de détection. - //On traite le problème en plusieurs limites, on discrétise la zone. - if (first.TrackingState == SkeletonTrackingState.Tracked) - { - float proximity = userPositionDetector.CalcProximity(first.Position.Z); - int numberOfImages = userPositionDetector.ImagesToShow(proximity, imagesToShow); - - modeManagement.DetectProximityBasedModes(proximity); - - if (proximity > 0f) - { - UserPositionEventArgs userPositionEvent = new UserPositionEventArgs(debug, server, proximity, numberOfImages); - OnUserPositionEvent(userPositionEvent); - } - else if(proximity < 10f) - { - debug.hideSkeleton(); - modeManagement.DetectProximityBasedModes(0); - LeftHandQuitEventArgs leftHandQuitEvent = new LeftHandQuitEventArgs(debug, server); - OnLeftHandQuitEvent(leftHandQuitEvent); - RightHandQuitEventArgs rightHandQuitEvent = new RightHandQuitEventArgs(debug, server); - OnRightHandQuitEvent(rightHandQuitEvent); - } - } - - //Dessine le squelette dans le debug. - debug.drawJoints(first.Joints, first); - debug.showSkeleton(hipCenter, spine, shoulderCenter, head, shoulderLeft, elbowLeft, wristLeft, handLeft, shoulderRight, elbowRight, wristRight, handRight, hipLeft, kneeLeft, ankleLeft, footLeft, hipRight, kneeRight, ankleRight, footRight); - } - else - { - debug.hideSkeleton(); - modeManagement.DetectProximityBasedModes(0); - LeftHandQuitEventArgs leftHandQuitEvent = new LeftHandQuitEventArgs(debug, server); - OnLeftHandQuitEvent(leftHandQuitEvent); - RightHandQuitEventArgs rightHandQuitEvent = new RightHandQuitEventArgs(debug, server); - OnRightHandQuitEvent(rightHandQuitEvent); - } - } - - /* - * Change l'échelle des coordonnées d'un noeud pour qu'en X et Y il corresponde à la résolution et en Z à la distance à la Kinect. - */ - public Joint getJoint(Skeleton ske, JointType jointID) - { - return Coding4Fun.Kinect.Wpf.SkeletalExtensions.ScaleTo(ske.Joints[jointID], 600, 400, 0.75f, 0.75f); - } - - /* - * Initialise l'événement et fait appel aux fonctions du listener quand la main gauche entre dans le champ. - */ - public static void OnLeftHandTrackedEvent(LeftHandTrackedEventArgs e) - { - if (LeftHandTrackedEvent != null) - LeftHandTrackedEvent(new object(), e); - } - - /* - * Initialise l'événement et fait appel aux fonctions du listener quand la main droite entre dans le champ. - */ - public static void OnRightHandTrackedEvent(RightHandTrackedEventArgs e) - { - if (RightHandTrackedEvent != null) - RightHandTrackedEvent(new object(), e); - } - - /* - * Initialise l'événement et fait appel aux fonctions du listener quand la main gauche quitte le champ. - */ - public static void OnLeftHandQuitEvent(LeftHandQuitEventArgs e) - { - if (LeftHandQuitEvent != null) - LeftHandQuitEvent(new object(), e); - } - - /* - * Initialise l'événement et fait appel aux fonctions du listener quand la main droite quitte le champ. - */ - public static void OnRightHandQuitEvent(RightHandQuitEventArgs e) - { - if (RightHandQuitEvent != null) - RightHandQuitEvent(new object(), e); - } - - /* - * Initialise l'événement et fait appel aux fonctions du listener quand l'utilisateur effectue un swipe right. - */ - public static void OnSwipeEvent(SwipeEventArgs e) - { - if (SwipeEvent != null) - SwipeEvent(new object(), e); - } - - /* - * Initialise l'événement et fait appel aux fonctions du listener quand l'utilisateur effectue un push. - */ - public static void OnPushEvent(PushEventArgs e) - { - if (PushEvent != null) - PushEvent(new object(), e); - } - - /* - * Initialise l'événement et fait appel aux fonctions du listener quand l'utilisateur effectue un saut. - */ - public static void OnJumpEvent(JumpEventArgs e) - { - if (JumpEvent != null) - JumpEvent(new object(), e); - } - - /* - * Initialise l'événement et fait appel aux fonctions du listener quand l'utilisateur se déplace - * dans la zone de détection. - */ - public static void OnUserPositionEvent(UserPositionEventArgs e) - { - if (UserPositionEvent != null) - UserPositionEvent(new object(), e); - } - - /* - * Méthode de chargement des paramètres (position du champ de recherche...). - */ - public bool loadParameters() - { - try - { - minDistHands = (float)double.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["searchMinDistance"]); - maxDistHands = (float)double.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["searchMaxDistance"]); - minDist = (float)double.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["minDistance"]); - maxDist = (float)double.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["maxDistance"]); - zeroPoint = (float)double.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["zeroPoint"]); - connexionHost = ConfigurationManager.AppSettings["connexionHost"]; - connexionPort = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["connexionPort"]); - timerElapsing = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["timerElapsing"]); - imagesToShow = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["imagesToShow"]); - takenPoints = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["takenPoints"]); - directionChangeTresholdXY = int.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["directionChangeTresholdXY"]); - directionChangeTresholdZ = (float)double.Parse(ConfigurationManager.AppSettings["directionChangeTresholdZ"]); - } - catch (Exception) - { - return false; - } - - if (maxDistHands <= 0f || minDistHands <= 0f || maxDistHands > maxDist || minDistHands > maxDist || - minDistHands >= maxDistHands || zeroPoint < maxDistHands || minDistHands < minDist || - zeroPoint >= maxDist || connexionPort < 0 || timerElapsing < 0 || imagesToShow < 1 || - takenPoints <= 0 || directionChangeTresholdXY < 0 || directionChangeTresholdZ < 0) - { - debug.ExceptionLbl.Content = rm.GetString("loadParametersIncorrect"); - return false; - } - return true; - } - - /* - * Met à jour les nouveaux paramètres dans la configuration. - */ - public void updateParameters() - { - userPositionDetector.setParams(minDist, maxDist, minDistHands, maxDistHands, zeroPoint); - //segmenter.setParams(takenPoints, directionChangeTresholdXY, directionChangeTresholdZ); - - //On récupère la config. - Configuration config = ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None); - //On met à jour. - config.AppSettings.Settings.Remove("searchMinDistance"); - config.AppSettings.Settings.Add("searchMinDistance", minDistHands.ToString()); - config.AppSettings.Settings.Remove("searchMaxDistance"); - config.AppSettings.Settings.Add("searchMaxDistance", maxDistHands.ToString()); - config.AppSettings.Settings.Remove("minDistance"); - config.AppSettings.Settings.Add("minDistance", minDist.ToString()); - config.AppSettings.Settings.Remove("maxDistance"); - config.AppSettings.Settings.Add("maxDistance", maxDist.ToString()); - config.AppSettings.Settings.Remove("zeroPoint"); - config.AppSettings.Settings.Add("zeroPoint", zeroPoint.ToString()); - config.AppSettings.Settings.Remove("connexionHost"); - config.AppSettings.Settings.Add("connexionHost", connexionHost); - config.AppSettings.Settings.Remove("connexionPort"); - config.AppSettings.Settings.Add("connexionPort", connexionPort.ToString()); - config.AppSettings.Settings.Remove("timerElapsing"); - config.AppSettings.Settings.Add("timerElapsing", timerElapsing.ToString()); - config.AppSettings.Settings.Remove("imagesToShow"); - config.AppSettings.Settings.Add("imagesToShow", imagesToShow.ToString()); - config.AppSettings.Settings.Remove("takenPoints"); - config.AppSettings.Settings.Add("takenPoints", takenPoints.ToString()); - config.AppSettings.Settings.Remove("directionChangeTresholdXY"); - config.AppSettings.Settings.Add("directionChangeTresholdXY", directionChangeTresholdXY.ToString()); - config.AppSettings.Settings.Remove("directionChangeTresholdZ"); - config.AppSettings.Settings.Add("directionChangeTresholdZ", directionChangeTresholdZ.ToString()); - - //Sauvegarde la configuration. - config.Save(ConfigurationSaveMode.Modified); - ConfigurationManager.RefreshSection("appSettings"); - } - - /* - * Getters et setters des paramètres du Middleware. - */ - public void setMinDistHands(float min) - { - minDistHands = min; - } - public void setMaxDistHands(float max) - { - maxDistHands = max; - } - public void setMinDist(float min) - { - minDist = min; - } - public void setMaxDist(float max) - { - maxDist = max; - } - public void setZeroPoint(float zero) - { - zeroPoint = zero; - } - public void setConnexionHost(String host) - { - connexionHost = host; - } - public void setConnexionPort(int port) - { - connexionPort = port; - } - public void setTimerElapsing(int time) - { - timerElapsing = time; - } - public void setImagesToShow(int _imagesToShow) - { - imagesToShow = _imagesToShow; - } - public void setTakenPoints(int _takenPoints) - { - takenPoints = _takenPoints; - } - public void setDirectionChangeTresholdXY(int _directionChangeTresholdXY) - { - directionChangeTresholdXY = _directionChangeTresholdXY; - } - public void setDirectionChangeTresholdZ(float _directionChangeTresholdZ) - { - directionChangeTresholdZ = _directionChangeTresholdZ; - } - - public float getMinDistHands() - { - return minDistHands; - } - public float getMaxDistHands() - { - return maxDistHands; - } - public float getMinDist() - { - return minDist; - } - public float getMaxDist() - { - return maxDist; - } - public float getZeroPoint() - { - return zeroPoint; - } - public String getConnexionHost() - { - return connexionHost; - } - public int getConnexionPort() - { - return connexionPort; - } - public int getTimerElapsing() - { - return timerElapsing; - } - public int getImagesToShow() - { - return imagesToShow; - } - public int getTakenPoints() - { - return takenPoints; - } - public int getDirectionChangeTresholdXY() - { - return directionChangeTresholdXY; - } - public float getDirectionChangeTresholdZ() - { - return directionChangeTresholdZ; - } - } -}