Front IDILL :
Config file added dor the Front
Random play at the beginning (when no user is detected)
Pointers added
Curves added (search and filter modes)
Mosaic completion added (depletion to come later)
State of the Front : just before the communication module creation
/*
* This file is part of the TraKERS\Middleware package.
*
* (c) IRI <http://www.iri.centrepompidou.fr/>
*
* For the full copyright and license information, please view the LICENSE
* file that was distributed with this source code.
*/
/*
* Projet : TraKERS
* Module : MIDDLEWARE
* Sous-Module : Tracking/Postures
* Classe : KneeUpDetector
*
* Auteur : alexandre.bastien@iri.centrepompidou.fr
*
* Fonctionnalités : Permet de détecter si l'utilisateur a levé le genou, en se basant sur
* des règles appliquées à la positions des noeuds dans le temps.
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Kinect;
using Trakers.Debug;
namespace Trakers.Tracking.Postures
{
public class KneeUpDetector : PostureDetector
{
public KneeUpDetector(DebugWindow _debug) : base(_debug)
{
}
/*
* Méthode de détection du penché.
*/
public bool CheckForKneeUp()
{
//Crée un état local afin de pouvoir analyser s'il y a une posture.
List<Joint> localState = new List<Joint>(currentState);
//La distance de référence est ici la distance entre le milieu du dos et le milieu des épaules.
float refDistance = Math.Abs(localState[(int)JointType.Spine].Position.Y - localState[(int)JointType.ShoulderCenter].Position.Y);
/*if (Math.Abs(localState[(int)JointType.KneeLeft].Position.Y - localState[(int)JointType.KneeRight].Position.Y) > refDistance / 2)
debug.onR0(true);
else
debug.onR0(false);
if (Math.Abs(localState[(int)JointType.HipCenter].Position.Z - localState[(int)JointType.KneeLeft].Position.Z) > 0.20)
debug.onR1(true);
else
debug.onR1(false);
if (Math.Abs(localState[(int)JointType.HipCenter].Position.Z - localState[(int)JointType.KneeRight].Position.Z) > 0.20)
debug.onR2(true);
else
debug.onR2(false);*/
//Si un genou n'est pas plus haut de la distance de référence/2 que l'autre
//OU si le genou gauche n'est pas plus proche de 20cm par rapport à la hanche
//OU si le genou droit n'est pas plus proche de 20cm par rapport à la hanche.
//Alors on n'a pas levé de genou.
if (Math.Abs(localState[(int)JointType.KneeLeft].Position.Y - localState[(int)JointType.KneeRight].Position.Y) < refDistance / 2 ||
Math.Abs(localState[(int)JointType.HipCenter].Position.Z - localState[(int)JointType.KneeLeft].Position.Z) < 0.20 &&
Math.Abs(localState[(int)JointType.HipCenter].Position.Z - localState[(int)JointType.KneeRight].Position.Z) < 0.20)
return false;
return true;
}
}
}