middleware/Communication/TUIOServer.cs
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--- /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/middleware/Communication/TUIOServer.cs	Thu Apr 19 11:53:06 2012 +0200
@@ -0,0 +1,257 @@
+/*
+* This file is part of the TraKERS\Middleware package.
+*
+* (c) IRI <http://www.iri.centrepompidou.fr/>
+*
+* For the full copyright and license information, please view the LICENSE
+* file that was distributed with this source code.
+*/
+
+/*
+ * Projet : TraKERS
+ * Module : MIDDLEWARE
+ * Sous-Module : Communication
+ * Classe : TUIOServer
+ * 
+ * Auteur : alexandre.bastien@iri.centrepompidou.fr
+ * 
+ * Fonctionnalités : Reçoit des notifications du module sous-module Tracking.
+ * Traduit les notifications sous forme de messages OSC et les envoie au Front Atelier.
+ * Forme des messages :
+ * - Notification de main dans le champ de recherche : Point3D indiquant la position de la main dans l'espace.
+ * - Notification de gesture/mode : String.
+ * - Paramètres de config : String.
+ */
+
+using System;
+using System.Collections.Generic;
+using System.Linq;
+using System.Text;
+using System.IO;
+using System.Net;
+using System.Net.Sockets;
+using System.Threading;
+using Tuio;
+using System.Windows;
+using Microsoft.Kinect;
+using System.Windows.Media.Media3D;
+using System.Timers;
+using System.Resources;
+using System.Reflection;
+
+namespace Trakers.Communication
+{
+    public class TUIOServer
+    {
+        //Serveur TUIO, provenant de la DLL TuioServer créé par Bespoke.
+        private TuioServer server;
+
+        //Permet de savoir si un curseur pour la main gauche/droite a été créé.
+        private bool leftHandCursorCreated;
+        private bool rightHandCursorCreated;
+        private bool messageCreated;
+        private bool gestureLocked, modLocked;
+        //Intervalle minimum entre les gestures.
+        private int timerElapsing;
+        //Timer.
+        private System.Timers.Timer _timer;
+        //Dernier code envoyé.
+        private String lastCode;
+
+        /*
+        * Constructeur : On initialise le serveur avec une adresse et un port, au début les curseurs
+        * ne sont pas créés et on indique au ThreadPool une fonction de callback de manière à vérifier
+        * s'il reçoit des notifications.
+        */
+        public TUIOServer(String host, int port, int _timerElapsing)
+        {
+            //Au départ, aucune main n'est dans le champ de recherche et aucune gesture n'est détectée.
+            leftHandCursorCreated = false;
+            rightHandCursorCreated = false;
+            messageCreated = false;
+            gestureLocked = false;
+            modLocked = false;
+            lastCode = "";
+
+            timerElapsing = _timerElapsing;
+
+            //On démarre le serveur TUIO.
+            server = new TuioServer(host, port);
+            //On initialise le threadPool (appelé toutes les N ms).
+            ThreadPool.QueueUserWorkItem(ThreadPoolCallback);
+
+            //On instancie le timer à N ms.
+            _timer = new System.Timers.Timer(timerElapsing);
+            //Dès que le timer est expiré, on appelle _timer_Elapsed.
+            _timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(_timer_Elapsed);
+        }
+
+        /*
+        * Getter du serveur.
+        */
+        public TuioServer getServer()
+        {
+            return server;
+        }
+
+        /*
+         * Méthode appelée à l'expiration du timer pour les gestures et modes.
+         */
+        public void _timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
+        {
+            //On débloque la détection de gesture.
+            gestureLocked = false;
+            //On débloque la notification de nouveau mode.
+            modLocked = false;
+            //On arrête le timer.
+            _timer.Stop();
+        }
+
+        /*
+        * Méthode appelée lors d'une notification de type : main gauche entrée dans le champ.
+        */
+        public void LeftHandTracked(Point3D pt)
+        {
+            //Si le curseur de la main gauche n'est pas créé, alors on le crée.
+            if (!leftHandCursorCreated)
+            {
+                server.AddTuioCursor(0, pt);
+                leftHandCursorCreated = true;
+            }
+            //S'il existe, on le met simplement à jour.
+            else
+                server.UpdateTuioCursor(0, pt);
+        }
+
+        /*
+        * Méthode appelée lors d'une notification de type : main droite entrée dans le champ.
+        */
+        public void RightHandTracked(Point3D pt)
+        {
+            //Si le curseur de la main droite n'est pas créé, alors on le crée.
+            if (!rightHandCursorCreated)
+            {
+                server.AddTuioCursor(1, pt);
+                rightHandCursorCreated = true;
+            }
+            //S'il existe, on le met simplement à jour.
+            else
+                server.UpdateTuioCursor(1, pt);
+        }
+
+        /*
+        * Méthode appelée lors d'une notification de type : main gauche sortie du champ.
+        */
+        public void LeftHandQuit()
+        {
+            //Si le curseur de la main gauche existe, alors on le supprime.
+            if (leftHandCursorCreated)
+            {
+                server.DeleteTuioCursor(0);
+                leftHandCursorCreated = false;
+            }
+        }
+
+        /*
+        * Méthode appelée lors d'une notification de type : main droite sortie du champ.
+        */
+        public void RightHandQuit()
+        {
+            //Si le curseur de la main droite existe, alors on le supprime.
+            if (rightHandCursorCreated)
+            {
+                server.DeleteTuioCursor(1);
+                rightHandCursorCreated = false;
+            }
+        }
+
+        /*
+        * Méthode appelée lorsqu'une gesture a été détectée et que l'événement approprié a été lancé.
+        */
+        public void GesturePerformed(String code)
+        {
+            //Si le code vient d'être envoyé, on passe.
+            if (lastCode.Equals(code))
+                return;
+            lastCode = code;
+            //Si une gesture a été effectuée, on bloque un certain temps.
+            if (!gestureLocked)
+            {
+                gestureLocked = true;
+
+                //On crée un message contenant le code à envoyer.
+                if (!messageCreated)
+                {
+                    messageCreated = true;
+                    server.AddTuioString(2, code);
+                    //On démarre le timer.
+                    _timer.Start();
+                }
+            }
+        }
+
+        /*
+        * Méthode appelée lorsqu'on doit entrer dans un autre mode.
+        */
+        public void ModeNotification(String code)
+        {
+            //Si le code vient d'être envoyé, on passe.
+            if (lastCode.Equals(code))
+                return;
+            lastCode = code;
+            //Si on a été notifié.
+            if (!modLocked)
+            {
+                modLocked = true;
+
+                //On crée un message contenant le code à envoyer.
+                if (!messageCreated)
+                {
+                    messageCreated = true;
+                    server.AddTuioString(2, code);
+                    //On démarre le timer.
+                    _timer.Start();
+                }
+            }
+        }
+
+        /*
+        * Méthode de callback vérifiant toutes les 25 ms les nouvelles notifications.
+        * Il est à noter que si le temps de rafraîchissement des trop rapide, les messages n'ont pas
+        * le temps d'être envoyés.
+        */
+        private void ThreadPoolCallback(Object threadContext)
+        {
+            while (true)
+            {
+                //On initialise le message OSC.
+                server.InitFrame();
+                //On l'envoie au client (au host et au port spécifiés dans le constructeur).
+                server.CommitFrame();
+                //On attend 25 ms.
+                Thread.Sleep(25);
+
+                //Si une gesture a été effectuée et que le délai d'attente est expiré.
+                if (messageCreated && !gestureLocked && !modLocked)
+                {
+                    //On débloque la détection de gesture et on supprime l'objet envoyant les messages OSC de gesture.
+                    messageCreated = false;
+                    server.DeleteTuioString(2);
+                }
+            }
+        }
+
+        /*
+         * Getters et Setters
+         */
+        public void setTimerElapsing(int _timerElapsing)
+        {
+            timerElapsing = _timerElapsing;
+        }
+
+        public int getTimerElapsing()
+        {
+            return timerElapsing;
+        }
+    }
+}