front_js/gestures/communication/js/client.js
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--- /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/front_js/gestures/communication/js/client.js	Fri Jun 29 15:37:26 2012 +0200
@@ -0,0 +1,105 @@
+/*
+* This file is part of the TraKERS\Front JS package.
+*
+* (c) IRI <http://www.iri.centrepompidou.fr/>
+*
+* For the full copyright and license information, please view the LICENSE
+* file that was distributed with this source code.
+*/
+
+/*
+ * Projet : TraKERS
+ * Module : Front JS
+ * Fichier : client.js
+ * 
+ * Auteur : alexandre.bastien@iri.centrepompidou.fr
+ * 
+ * Fonctionnalités : Définit le module de communication qui établit la connexion entre ce Front et le Middleware.
+ */
+
+/*
+ * Un client est défini par une socket, qui permettra de recevoir les données du server websocket du Middleware.
+ * On accède aussi à la classe des pointeurs.
+*/
+function client(host, port, _gestures)
+{
+    this.socket;
+    this.gestures = _gestures;
+    this.showGestureTimeout;
+    
+    this.createWebSocket('ws://' + host + ':' + port + '/');
+}
+
+/*
+ * Création et Initialisation des sockets et listeners permettant d'écouter le server.
+*/
+client.prototype.createWebSocket = function(host)
+{
+    var _this = this;
+    
+    //Initialise la fonctionnalité websocket du naviguateur.
+    if(window.MozWebSocket)
+    {
+        window.WebSocket = window.MozWebSocket;
+    }
+    
+    //Si le naviguateur ne supporte pas les websockets, on s'arrête là.
+    if(!window.WebSocket)
+    {
+        alert('Votre navigateur ne supporte pas les webSocket!');
+        return false;
+    }
+    //Sinon
+    else
+    {
+        //On initialise la socket.
+        this.socket = new WebSocket(host);
+        
+        //Si elle est ouverte, on notifie le Front.
+        this.socket.onopen = function()
+        {
+            console.log('Socket ouverte.');
+        }
+        //Si elle est fermée, on notifie le Front.
+        this.socket.onclose = function()
+        {
+            console.log('Socket fermée.');
+        }
+        //S'il y a un problème dans la connection, on notifie le Front.
+        this.socket.onerror = function()
+        {
+            console.log('Une erreur est survenue dans le module de Communication.');
+        }
+        //Si on reçoit un message.
+        this.socket.onmessage = function(msg)
+        {
+            _this.processMsg(msg);
+        }
+    }
+}
+
+/*
+ * Traite un message reçu du Middleware.
+*/
+client.prototype.processMsg = function(msg)
+{
+    if(typeof msg === 'undefined' || typeof msg.data === 'undefined')
+    {
+        return;
+    }
+    
+    var _this = this;
+    
+    //Sinon si ce sont les coordonnées de la main droite.
+    if(msg.data[0] == '2')
+    {
+        var instruction = msg.data.substring(2, msg.data.length);
+        
+        //S'il ne s'agit pas d'une gesture relative à la position de l'utilisateur par rapport à la Kinect.
+        if(instruction != "NO-USER" && instruction.indexOf("INCOMING") == -1 && instruction != "MOSAIC" && instruction != "FILTER")
+        {
+            //On affiche la notification de gesture.
+            this.gestures.showGesture(instruction);
+        }
+    }
+}
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