--- a/front_idill/src/mosaic/js/pointers.js Wed Aug 08 18:42:01 2012 +0200
+++ b/front_idill/src/mosaic/js/pointers.js Thu Aug 16 14:32:19 2012 +0200
@@ -325,19 +325,27 @@
{
//On le sélectionne.
this.selectNeighbour(snapshot, pointer);
- clearTimeout(this.moveToNeighbourTimeout);
- if(isMainPointer)
+ if(!this.config.mouseInteractions)
{
- clearTimeout(this.mainPointerExitBorderTimeout);
- this.mainPointerExitBorder = true;
- this.mainPointerNeighbourSelectedId = intValueOfId;
+ clearTimeout(this.moveToNeighbourTimeout);
+ if(isMainPointer)
+ {
+ clearTimeout(this.mainPointerExitBorderTimeout);
+ this.mainPointerExitBorder = true;
+ this.mainPointerNeighbourSelectedId = intValueOfId;
+ }
+ else
+ {
+ clearTimeout(this.secondPointerExitBorderTimeout);
+ this.secondPointerExitBorder = true;
+ this.secondPointerNeighbourSelectedId = intValueOfId;
+ }
}
else
{
- clearTimeout(this.secondPointerExitBorderTimeout);
- this.secondPointerExitBorder = true;
- this.secondPointerNeighbourSelectedId = intValueOfId;
+ this.mainPointerNeighbourSelectedId = intValueOfId;
}
+
}
else
{
@@ -346,36 +354,39 @@
{
this.deselectNeighbour(thisPointerNeighbourSelectedId);
- //Si le pointeur quitte le voisin sans que l'autre pointeur ne fasse de même ailleurs.
- if(thisPointerExitBorder && !otherPointerExitBorder)
- {
- //On va vers le voisin.
- this.correctMoveToNeighbour(thisPointerNeighbourSelectedId, zoomX, zoomY);
- }
-
- //Il n'est possible de se déplacer vers un voisin que dans un certain laps de temps lorsqu'on quitte la sélection d'un voisin.
- this.moveToNeighbourTimeout = setTimeout(function()
- {
- _this.canMoveToNeighbour = false;
- }, this.config.timeoutMoveToNeighbour);
-
- if(isMainPointer)
+ if(!this.config.mouseInteractions)
{
- this.mainPointerExitBorderTimeout = setTimeout(function()
+ //Si le pointeur quitte le voisin sans que l'autre pointeur ne fasse de même ailleurs.
+ if(thisPointerExitBorder && !otherPointerExitBorder)
+ {
+ //On va vers le voisin.
+ this.correctMoveToNeighbour(thisPointerNeighbourSelectedId, zoomX, zoomY);
+ }
+
+ //Il n'est possible de se déplacer vers un voisin que dans un certain laps de temps lorsqu'on quitte la sélection d'un voisin.
+ this.moveToNeighbourTimeout = setTimeout(function()
+ {
+ _this.canMoveToNeighbour = false;
+ }, this.config.timeoutMoveToNeighbour);
+
+ if(isMainPointer)
{
- _this.mainPointerExitBorder = false;
- }, this.config.timeoutUnzoom);
+ this.mainPointerExitBorderTimeout = setTimeout(function()
+ {
+ _this.mainPointerExitBorder = false;
+ }, this.config.timeoutUnzoom);
+ }
+ else
+ {
+ this.secondPointerExitBorderTimeout = setTimeout(function()
+ {
+ _this.secondPointerExitBorder = false;
+ }, this.config.timeoutUnzoom);
+ }
+
+ //On regarde si on a voulu faire de dézoom.
+ this.checkForDezoom();
}
- else
- {
- this.secondPointerExitBorderTimeout = setTimeout(function()
- {
- _this.secondPointerExitBorder = false;
- }, this.config.timeoutUnzoom);
- }
-
- //On regarde si on a voulu faire de dézoom.
- this.checkForDezoom();
}
}
}
@@ -409,7 +420,7 @@
if((this.currentMode != 'TIMELINE' || this.isTLRequested) && this.playerIsReady && !isTLSelectedByOtherPointer && !this.helpDisplayed)
{
//Si la timeline est sélectionnée.
- if(this.isTLSelected(true, true) && !this.isTLRequested)
+ if(this.isTLSelected(true, true) && !this.isTLRequested && this.isVideoReading)
{
//On a demandé à aller dans la TL.
this.isTLRequested = true;
@@ -457,7 +468,7 @@
}, this.config.timeoutSlideTL);
}
//Sinon si on était sur la timeline sans qu'elle soit sélectionnée encore et qu'on l'a quitté avant la sélection.
- else if(!this.isTLSelected(true, true) && this.isTLRequested)
+ else if(!this.isTLSelected(true, true) && this.isTLRequested || !this.isVideoReading)
{
this.isTLRequested = false;
clearTimeout(this.selectTLTimeout);
@@ -495,6 +506,7 @@
}
this.player.popcorn.currentTime(time);
+ this.player.popcorn.play();
}
}
@@ -1064,6 +1076,27 @@
}
/*
+ * Retourne vrai si le doigt est sur le bouton de lecture de video dans le mode d'interaction tablettes.
+*/
+Mosaic.prototype.isOnPlayButton = function(x, y)
+{
+ var playButton = $('#tabletPlayButton');
+ //S'il n'y a pas d'icone d'aide, on quitte.
+ if(playButton.length <= 0)
+ {
+ return;
+ }
+
+ //Si la souris est sur l'icone, on retourne true.
+ if(x > playButton.position().left && x < +playButton.position().left + playButton.width() + 2 * parseInt(playButton.css('margin-left')) && y > playButton.position().top && y < +playButton.position().top + playButton.height() + 2 * parseInt(playButton.css('margin-left')))
+ {
+ return true;
+ }
+
+ return false;
+}
+
+/*
* Change la couleur des pointeurs pendant le tracé d'une courbe.
*/
Mosaic.prototype.pointersGreen = function()