middleware/src/Tracking/ModeManagement.cs
changeset 13 50de8e8f44d7
child 14 10d5199d9874
--- /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/middleware/src/Tracking/ModeManagement.cs	Thu Mar 29 14:39:21 2012 +0200
@@ -0,0 +1,161 @@
+/*
+* This file is part of the TraKERS\Middleware package.
+*
+* (c) IRI <http://www.iri.centrepompidou.fr/>
+*
+* For the full copyright and license information, please view the LICENSE_MIDDLEWARE
+* file that was distributed with this source code.
+*/
+
+/*
+ * Projet : TraKERS
+ * Module : MIDDLEWARE
+ * Sous-Module : Tracking
+ * Classe : ModeManagement
+ * 
+ * Auteur : alexandre.bastien@iri.centrepompidou.fr
+ * 
+ * Fonctionnalités : Permet de gérer les différents modes qui découpent l'interaction avec le middleware.
+ * Découpe l'interaction avec le middleware en différents modes.
+ */
+
+using System;
+using System.Collections.Generic;
+using System.Linq;
+using System.Text;
+using Trakers.Communication;
+using Trakers.Tracking.Events;
+using Trakers.Debug;
+
+namespace Trakers.Tracking
+{
+    public class ModeManagement
+    {
+        //Il s'agit de la fonctoin permettant de notifier le serveur en cas de changement de mode.
+        public delegate void ModChangeHandler(object o, ModChangeEventArgs e);
+        //L'événement on change de mode.
+        public static event ModChangeHandler ModChangeEvent;
+        
+        //Accès au module d'interaction principal.
+        private KinectMain kinectMain;
+        //Accès au debug.
+        private DebugWindow debug;
+        //Accès au serveur.
+        private Server server;
+        //La liste des modes.
+        public enum Mode {NO_USER, USER_INCOMING, MOSAIC, FILTER, VIDEO, TIMELINE, SEARCH};
+        //Mode actuel.
+        private Mode currentMode;
+
+        /*
+        *  Constructeur qui prend en paramètres le module principal et le serveur.
+        */
+        public ModeManagement(KinectMain _kinectMain, Server _server, DebugWindow _debug)
+        {
+            kinectMain = _kinectMain;
+            server = _server;
+            debug = _debug;
+            currentMode = Mode.NO_USER;
+
+            //Fonction appelée lorsqu'on change de mode.
+            ModChangeListener modChangeListener = new ModChangeListener();
+            ModChangeEvent += new ModChangeHandler(modChangeListener.ShowOnScreen);
+        }
+
+        /*
+        *  Détecte tout changement de mode en se basant sur la proximité de l'utilisateur.
+        */
+        public void DetectProximityBasedModes(float proximity, int numberOfImages)
+        {
+            //Si l'utilisateur se déplace dans la zone de détection.
+            //On traite le problème en plusieurs limites, on discrétise la zone.
+            //On considère qu'il n'y a pas d'utilisateur si sa proximité est trop faible.
+            if (proximity < 10f && currentMode != Mode.NO_USER)
+            {
+                currentMode = Mode.NO_USER;
+                ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "NO_USER");
+                OnModChangeEvent(modChangeEvent);
+            }
+            //S'il n'est pas encore au point d'interaction maximale, on considère qu'il est en chemin.
+            else if (proximity >= 10f && proximity < 100f)
+            {
+                currentMode = Mode.USER_INCOMING;
+                ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "USER_INCOMING");
+                OnModChangeEvent(modChangeEvent);
+            }
+            //S'il est arrivé au point, il a la mosaïque complète.
+            else
+            {
+                currentMode = Mode.MOSAIC;
+                ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "MOSAIC");
+                OnModChangeEvent(modChangeEvent);
+            }
+        }
+
+        /*
+        *  Détecte si l'utilisateur veut filtrer la mosaïque.
+        */
+        public void DetectFilterMode()
+        {
+            //Ne fonctionne que si on se trouve dans la mosaïque.
+            if (currentMode == Mode.MOSAIC)
+            {
+                currentMode = Mode.FILTER;
+                ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "FILTER");
+                OnModChangeEvent(modChangeEvent);
+            }
+        }
+
+        /*
+        *  Détecte si l'utilisateur veut entrer dans une vidéo.
+        */
+        public void DetectVideoMode()
+        {
+            //Si on vient de la mosaïque, d'un filtrage, de la timeline ou d'une recherche, on peut entrer.
+            if (currentMode == Mode.MOSAIC || currentMode == Mode.FILTER ||
+            currentMode == Mode.TIMELINE || currentMode == Mode.SEARCH)
+            {
+                currentMode = Mode.VIDEO;
+                ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "VIDEO");
+                OnModChangeEvent(modChangeEvent);
+            }
+        }
+
+        /*
+        *  Détecte si l'utilisateur veut entrer dans la timeline.
+        */
+        public void DetectTimeLineMode()
+        {
+            //Si on est dans une vidéo, on peut entrer.
+            if (currentMode == Mode.VIDEO)
+            {
+                currentMode = Mode.TIMELINE;
+                ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "TIMELINE");
+                OnModChangeEvent(modChangeEvent);
+            }
+        }
+
+        /*
+        *  Détecte si l'utilisateur veut effectuer une recherche dans cette vidéo.
+        */
+        public void DetectSearchMode()
+        {
+            //Si on est dans une vidéo, on peut entrer.
+            if (currentMode == Mode.VIDEO)
+            {
+                currentMode = Mode.SEARCH;
+                ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "SEARCH");
+                OnModChangeEvent(modChangeEvent);
+            }
+        }
+
+        /*
+        *  Initialise l'événement et fait appel aux fonctions du listener quand on change de mode.
+        */
+        public static void OnModChangeEvent(ModChangeEventArgs e)
+        {
+            if (ModChangeEvent != null)
+                ModChangeEvent(new object(), e);
+        }
+    }
+}