--- a/middleware/src/Tracking/ModeManagement.cs Fri Mar 30 11:14:14 2012 +0200
+++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
@@ -1,161 +0,0 @@
-/*
-* This file is part of the TraKERS\Middleware package.
-*
-* (c) IRI <http://www.iri.centrepompidou.fr/>
-*
-* For the full copyright and license information, please view the LICENSE_MIDDLEWARE
-* file that was distributed with this source code.
-*/
-
-/*
- * Projet : TraKERS
- * Module : MIDDLEWARE
- * Sous-Module : Tracking
- * Classe : ModeManagement
- *
- * Auteur : alexandre.bastien@iri.centrepompidou.fr
- *
- * Fonctionnalités : Permet de gérer les différents modes qui découpent l'interaction avec le middleware.
- * Découpe l'interaction avec le middleware en différents modes.
- */
-
-using System;
-using System.Collections.Generic;
-using System.Linq;
-using System.Text;
-using Trakers.Communication;
-using Trakers.Tracking.Events;
-using Trakers.Debug;
-
-namespace Trakers.Tracking
-{
- public class ModeManagement
- {
- //Il s'agit de la fonctoin permettant de notifier le serveur en cas de changement de mode.
- public delegate void ModChangeHandler(object o, ModChangeEventArgs e);
- //L'événement on change de mode.
- public static event ModChangeHandler ModChangeEvent;
-
- //Accès au module d'interaction principal.
- private KinectMain kinectMain;
- //Accès au debug.
- private DebugWindow debug;
- //Accès au serveur.
- private Server server;
- //La liste des modes.
- public enum Mode {NO_USER, USER_INCOMING, MOSAIC, FILTER, VIDEO, TIMELINE, SEARCH};
- //Mode actuel.
- private Mode currentMode;
-
- /*
- * Constructeur qui prend en paramètres le module principal et le serveur.
- */
- public ModeManagement(KinectMain _kinectMain, Server _server, DebugWindow _debug)
- {
- kinectMain = _kinectMain;
- server = _server;
- debug = _debug;
- currentMode = Mode.NO_USER;
-
- //Fonction appelée lorsqu'on change de mode.
- ModChangeListener modChangeListener = new ModChangeListener();
- ModChangeEvent += new ModChangeHandler(modChangeListener.ShowOnScreen);
- }
-
- /*
- * Détecte tout changement de mode en se basant sur la proximité de l'utilisateur.
- */
- public void DetectProximityBasedModes(float proximity)
- {
- //Si l'utilisateur se déplace dans la zone de détection.
- //On traite le problème en plusieurs limites, on discrétise la zone.
- //On considère qu'il n'y a pas d'utilisateur si sa proximité est trop faible.
- if (proximity < 10f && currentMode != Mode.NO_USER)
- {
- currentMode = Mode.NO_USER;
- ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "NO_USER");
- OnModChangeEvent(modChangeEvent);
- }
- //S'il n'est pas encore au point d'interaction maximale, on considère qu'il est en chemin.
- else if (proximity >= 10f && proximity < 100f && currentMode != Mode.USER_INCOMING)
- {
- currentMode = Mode.USER_INCOMING;
- ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "USER_INCOMING");
- OnModChangeEvent(modChangeEvent);
- }
- //S'il est arrivé au point, il a la mosaïque complète.
- else if(proximity == 100f && currentMode != Mode.MOSAIC)
- {
- currentMode = Mode.MOSAIC;
- ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "MOSAIC");
- OnModChangeEvent(modChangeEvent);
- }
- }
-
- /*
- * Détecte si l'utilisateur veut filtrer la mosaïque.
- */
- public void DetectFilterMode()
- {
- //Ne fonctionne que si on se trouve dans la mosaïque.
- if (currentMode == Mode.MOSAIC)
- {
- currentMode = Mode.FILTER;
- ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "FILTER");
- OnModChangeEvent(modChangeEvent);
- }
- }
-
- /*
- * Détecte si l'utilisateur veut entrer dans une vidéo.
- */
- public void DetectVideoMode()
- {
- //Si on vient de la mosaïque, d'un filtrage, de la timeline ou d'une recherche, on peut entrer.
- if (currentMode == Mode.MOSAIC || currentMode == Mode.FILTER ||
- currentMode == Mode.TIMELINE || currentMode == Mode.SEARCH)
- {
- currentMode = Mode.VIDEO;
- ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "VIDEO");
- OnModChangeEvent(modChangeEvent);
- }
- }
-
- /*
- * Détecte si l'utilisateur veut entrer dans la timeline.
- */
- public void DetectTimeLineMode()
- {
- //Si on est dans une vidéo, on peut entrer.
- if (currentMode == Mode.VIDEO)
- {
- currentMode = Mode.TIMELINE;
- ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "TIMELINE");
- OnModChangeEvent(modChangeEvent);
- }
- }
-
- /*
- * Détecte si l'utilisateur veut effectuer une recherche dans cette vidéo.
- */
- public void DetectSearchMode()
- {
- //Si on est dans une vidéo, on peut entrer.
- if (currentMode == Mode.VIDEO)
- {
- currentMode = Mode.SEARCH;
- ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "SEARCH");
- OnModChangeEvent(modChangeEvent);
- }
- }
-
- /*
- * Initialise l'événement et fait appel aux fonctions du listener quand on change de mode.
- */
- public static void OnModChangeEvent(ModChangeEventArgs e)
- {
- if (ModChangeEvent != null)
- ModChangeEvent(new object(), e);
- }
- }
-}