middleware/src/Tracking/ModeManagement.cs
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--- a/middleware/src/Tracking/ModeManagement.cs	Fri Mar 30 11:14:14 2012 +0200
+++ /dev/null	Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
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-/*
-* This file is part of the TraKERS\Middleware package.
-*
-* (c) IRI <http://www.iri.centrepompidou.fr/>
-*
-* For the full copyright and license information, please view the LICENSE_MIDDLEWARE
-* file that was distributed with this source code.
-*/
-
-/*
- * Projet : TraKERS
- * Module : MIDDLEWARE
- * Sous-Module : Tracking
- * Classe : ModeManagement
- * 
- * Auteur : alexandre.bastien@iri.centrepompidou.fr
- * 
- * Fonctionnalités : Permet de gérer les différents modes qui découpent l'interaction avec le middleware.
- * Découpe l'interaction avec le middleware en différents modes.
- */
-
-using System;
-using System.Collections.Generic;
-using System.Linq;
-using System.Text;
-using Trakers.Communication;
-using Trakers.Tracking.Events;
-using Trakers.Debug;
-
-namespace Trakers.Tracking
-{
-    public class ModeManagement
-    {
-        //Il s'agit de la fonctoin permettant de notifier le serveur en cas de changement de mode.
-        public delegate void ModChangeHandler(object o, ModChangeEventArgs e);
-        //L'événement on change de mode.
-        public static event ModChangeHandler ModChangeEvent;
-        
-        //Accès au module d'interaction principal.
-        private KinectMain kinectMain;
-        //Accès au debug.
-        private DebugWindow debug;
-        //Accès au serveur.
-        private Server server;
-        //La liste des modes.
-        public enum Mode {NO_USER, USER_INCOMING, MOSAIC, FILTER, VIDEO, TIMELINE, SEARCH};
-        //Mode actuel.
-        private Mode currentMode;
-
-        /*
-        *  Constructeur qui prend en paramètres le module principal et le serveur.
-        */
-        public ModeManagement(KinectMain _kinectMain, Server _server, DebugWindow _debug)
-        {
-            kinectMain = _kinectMain;
-            server = _server;
-            debug = _debug;
-            currentMode = Mode.NO_USER;
-
-            //Fonction appelée lorsqu'on change de mode.
-            ModChangeListener modChangeListener = new ModChangeListener();
-            ModChangeEvent += new ModChangeHandler(modChangeListener.ShowOnScreen);
-        }
-
-        /*
-        *  Détecte tout changement de mode en se basant sur la proximité de l'utilisateur.
-        */
-        public void DetectProximityBasedModes(float proximity)
-        {
-            //Si l'utilisateur se déplace dans la zone de détection.
-            //On traite le problème en plusieurs limites, on discrétise la zone.
-            //On considère qu'il n'y a pas d'utilisateur si sa proximité est trop faible.
-            if (proximity < 10f && currentMode != Mode.NO_USER)
-            {
-                currentMode = Mode.NO_USER;
-                ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "NO_USER");
-                OnModChangeEvent(modChangeEvent);
-            }
-            //S'il n'est pas encore au point d'interaction maximale, on considère qu'il est en chemin.
-            else if (proximity >= 10f && proximity < 100f && currentMode != Mode.USER_INCOMING)
-            {
-                currentMode = Mode.USER_INCOMING;
-                ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "USER_INCOMING");
-                OnModChangeEvent(modChangeEvent);
-            }
-            //S'il est arrivé au point, il a la mosaïque complète.
-            else if(proximity == 100f && currentMode != Mode.MOSAIC)
-            {
-                currentMode = Mode.MOSAIC;
-                ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "MOSAIC");
-                OnModChangeEvent(modChangeEvent);
-            }
-        }
-
-        /*
-        *  Détecte si l'utilisateur veut filtrer la mosaïque.
-        */
-        public void DetectFilterMode()
-        {
-            //Ne fonctionne que si on se trouve dans la mosaïque.
-            if (currentMode == Mode.MOSAIC)
-            {
-                currentMode = Mode.FILTER;
-                ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "FILTER");
-                OnModChangeEvent(modChangeEvent);
-            }
-        }
-
-        /*
-        *  Détecte si l'utilisateur veut entrer dans une vidéo.
-        */
-        public void DetectVideoMode()
-        {
-            //Si on vient de la mosaïque, d'un filtrage, de la timeline ou d'une recherche, on peut entrer.
-            if (currentMode == Mode.MOSAIC || currentMode == Mode.FILTER ||
-            currentMode == Mode.TIMELINE || currentMode == Mode.SEARCH)
-            {
-                currentMode = Mode.VIDEO;
-                ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "VIDEO");
-                OnModChangeEvent(modChangeEvent);
-            }
-        }
-
-        /*
-        *  Détecte si l'utilisateur veut entrer dans la timeline.
-        */
-        public void DetectTimeLineMode()
-        {
-            //Si on est dans une vidéo, on peut entrer.
-            if (currentMode == Mode.VIDEO)
-            {
-                currentMode = Mode.TIMELINE;
-                ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "TIMELINE");
-                OnModChangeEvent(modChangeEvent);
-            }
-        }
-
-        /*
-        *  Détecte si l'utilisateur veut effectuer une recherche dans cette vidéo.
-        */
-        public void DetectSearchMode()
-        {
-            //Si on est dans une vidéo, on peut entrer.
-            if (currentMode == Mode.VIDEO)
-            {
-                currentMode = Mode.SEARCH;
-                ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(debug, server, "SEARCH");
-                OnModChangeEvent(modChangeEvent);
-            }
-        }
-
-        /*
-        *  Initialise l'événement et fait appel aux fonctions du listener quand on change de mode.
-        */
-        public static void OnModChangeEvent(ModChangeEventArgs e)
-        {
-            if (ModChangeEvent != null)
-                ModChangeEvent(new object(), e);
-        }
-    }
-}