--- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000
+++ b/middleware/src/MainModule/ModeManagement.cs Mon Apr 02 16:30:56 2012 +0200
@@ -0,0 +1,162 @@
+/*
+* This file is part of the TraKERS\Middleware package.
+*
+* (c) IRI <http://www.iri.centrepompidou.fr/>
+*
+* For the full copyright and license information, please view the LICENSE_MIDDLEWARE
+* file that was distributed with this source code.
+*/
+
+/*
+ * Projet : TraKERS
+ * Module : MIDDLEWARE
+ * Sous-Module : Tracking
+ * Classe : ModeManagement
+ *
+ * Auteur : alexandre.bastien@iri.centrepompidou.fr
+ *
+ * Fonctionnalités : Permet de gérer les différents modes qui découpent l'interaction avec le middleware.
+ * Découpe l'interaction avec le middleware en différents modes.
+ */
+
+using System;
+using System.Collections.Generic;
+using System.Linq;
+using System.Text;
+using Trakers.Communication;
+using Trakers.MainModule.Events;
+using Trakers.Debug;
+
+namespace Trakers.MainModule
+{
+ public class ModeManagement
+ {
+ //Il s'agit de la fonctoin permettant de notifier le serveur en cas de changement de mode.
+ public delegate void ModChangeHandler(object o, ModChangeEventArgs e);
+ //L'événement on change de mode.
+ public static event ModChangeHandler ModChangeEvent;
+
+ //Accès au module d'interaction principal.
+ private KinectMain kinectMain;
+ //Accès au debug.
+ private DebugWindow debug;
+ //Accès au serveur.
+ private Server server;
+ //La liste des modes.
+ public enum Mode {NO_USER, USER_INCOMING, MOSAIC, FILTER, VIDEO, TIMELINE, SEARCH};
+ //Mode actuel.
+ private Mode currentMode;
+
+ /*
+ * Constructeur qui prend en paramètres le module principal et le serveur.
+ */
+ public ModeManagement(Server _server, DebugWindow _debug, KinectMain _kinectMain)
+ {
+ server = _server;
+ debug = _debug;
+ kinectMain = _kinectMain;
+ server = _server;
+ currentMode = Mode.NO_USER;
+
+ //Fonction appelée lorsqu'on change de mode.
+ ModChangeListener modChangeListener = new ModChangeListener();
+ ModChangeEvent += new ModChangeHandler(modChangeListener.showAndSend);
+ }
+
+ /*
+ * Détecte tout changement de mode en se basant sur la proximité de l'utilisateur.
+ */
+ public void DetectProximityBasedModes(float proximity)
+ {
+ //Si l'utilisateur se déplace dans la zone de détection.
+ //On traite le problème en plusieurs limites, on discrétise la zone.
+ //On considère qu'il n'y a pas d'utilisateur si sa proximité est trop faible.
+ if (proximity < 10f && currentMode != Mode.NO_USER)
+ {
+ currentMode = Mode.NO_USER;
+ ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(server, debug, "NO_USER");
+ OnModChangeEvent(modChangeEvent);
+ }
+ //S'il n'est pas encore au point d'interaction maximale, on considère qu'il est en chemin.
+ else if (proximity >= 10f && proximity < 100f && currentMode != Mode.USER_INCOMING)
+ {
+ currentMode = Mode.USER_INCOMING;
+ ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(server, debug, "USER_INCOMING");
+ OnModChangeEvent(modChangeEvent);
+ }
+ //S'il est arrivé au point, il a la mosaïque complète.
+ else if(proximity == 100f && currentMode != Mode.MOSAIC)
+ {
+ currentMode = Mode.MOSAIC;
+ ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(server, debug, "MOSAIC");
+ OnModChangeEvent(modChangeEvent);
+ }
+ }
+
+ /*
+ * Détecte si l'utilisateur veut filtrer la mosaïque.
+ */
+ public void DetectFilterMode()
+ {
+ //Ne fonctionne que si on se trouve dans la mosaïque.
+ if (currentMode == Mode.MOSAIC)
+ {
+ currentMode = Mode.FILTER;
+ ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(server, debug, "FILTER");
+ OnModChangeEvent(modChangeEvent);
+ }
+ }
+
+ /*
+ * Détecte si l'utilisateur veut entrer dans une vidéo.
+ */
+ public void DetectVideoMode()
+ {
+ //Si on vient de la mosaïque, d'un filtrage, de la timeline ou d'une recherche, on peut entrer.
+ if (currentMode == Mode.MOSAIC || currentMode == Mode.FILTER ||
+ currentMode == Mode.TIMELINE || currentMode == Mode.SEARCH)
+ {
+ currentMode = Mode.VIDEO;
+ ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(server, debug, "VIDEO");
+ OnModChangeEvent(modChangeEvent);
+ }
+ }
+
+ /*
+ * Détecte si l'utilisateur veut entrer dans la timeline.
+ */
+ public void DetectTimeLineMode()
+ {
+ //Si on est dans une vidéo, on peut entrer.
+ if (currentMode == Mode.VIDEO)
+ {
+ currentMode = Mode.TIMELINE;
+ ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(server, debug, "TIMELINE");
+ OnModChangeEvent(modChangeEvent);
+ }
+ }
+
+ /*
+ * Détecte si l'utilisateur veut effectuer une recherche dans cette vidéo.
+ */
+ public void DetectSearchMode()
+ {
+ //Si on est dans une vidéo, on peut entrer.
+ if (currentMode == Mode.VIDEO)
+ {
+ currentMode = Mode.SEARCH;
+ ModChangeEventArgs modChangeEvent = new ModChangeEventArgs(server, debug, "SEARCH");
+ OnModChangeEvent(modChangeEvent);
+ }
+ }
+
+ /*
+ * Initialise l'événement et fait appel aux fonctions du listener quand on change de mode.
+ */
+ public static void OnModChangeEvent(ModChangeEventArgs e)
+ {
+ if (ModChangeEvent != null)
+ ModChangeEvent(new object(), e);
+ }
+ }
+}