|
1 /* |
|
2 * This file is part of the TraKERS\Middleware package. |
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3 * |
|
4 * (c) IRI <http://www.iri.centrepompidou.fr/> |
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5 * |
|
6 * For the full copyright and license information, please view the LICENSE_MIDDLEWARE |
|
7 * file that was distributed with this source code. |
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8 */ |
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9 |
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10 /* |
|
11 * Projet : TraKERS |
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12 * Module : MIDDLEWARE |
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13 * Sous-Module : Search |
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14 * Classe : Segmenter |
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15 * |
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16 * Auteur : alexandre.bastien@iri.centrepompidou.fr |
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17 * |
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18 * Fonctionnalités : Permet d'extraire à la volée les segments du tracé en cours. |
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19 */ |
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20 |
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21 using System; |
|
22 using System.Collections.Generic; |
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23 using System.Linq; |
|
24 using System.Text; |
|
25 using System.Windows.Media.Media3D; |
|
26 |
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27 namespace Trakers.MainModule.Search |
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28 { |
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29 public class Segmenter |
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30 { |
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31 //Stocke les positions d'une main au cours du temps. |
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32 private List<Point3D> handPointerHistory; |
|
33 //Point précédent. |
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34 private Point3D prevPt; |
|
35 //Ratio : on prend 1/ratio points. |
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36 private int ratio; |
|
37 //Indique le numéro du point actuellement enregistré (pour le ratio). |
|
38 private int currentPointNumber; |
|
39 //Extremums enregistrés parmi les 3 axes pour détecter les changements de sens. |
|
40 private double Xmax, Ymax, Zmax; |
|
41 private double Xmin, Ymin, Zmin; |
|
42 //On établit une distance en nombre de points entre le point actuel l'extremum |
|
43 //local détecté dans les 3 axes (pour copier le segment : points de 0 à id de l'extremum). |
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44 private int distToXmax, distToYmax, distToZmax; |
|
45 private int distToXmin, distToYmin, distToZmin; |
|
46 //Points critiques. |
|
47 private Point3D minPt, maxPt; |
|
48 //Tendance actuelle du tracé. |
|
49 private bool XtowardRight, YtowardUp, ZtowardFront; |
|
50 //Limites de différences à partir desquelles . |
|
51 private int directionChangeTresholdXY; |
|
52 private float directionChangeTresholdZ; |
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53 |
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54 /* |
|
55 * Initialisation du segmenter. |
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56 * Coupe une courbe en deux dès qu'il repère un changement important de trajectoire. |
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57 */ |
|
58 public Segmenter(int _ratio) |
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59 { |
|
60 //directionChangeTresholdXY = kinectMain.getDirectionChangeTresholdXY(); |
|
61 //directionChangeTresholdZ = kinectMain.getDirectionChangeTresholdZ(); |
|
62 handPointerHistory = new List<Point3D>(); |
|
63 ratio = _ratio; |
|
64 currentPointNumber = 1; |
|
65 prevPt = new Point3D(0, 0, 0); |
|
66 |
|
67 Xmax = Ymax = Zmax = Xmin = Ymin = Zmin = -1; |
|
68 distToXmax = distToYmax = distToZmax = distToXmin = distToYmin = distToZmin = -1; |
|
69 } |
|
70 |
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71 /* |
|
72 * Getters et setters. |
|
73 */ |
|
74 public void SetRatio(int _ratio) |
|
75 { |
|
76 ratio = _ratio; |
|
77 } |
|
78 public void SetDirectionChangeTresholdXY(int _directionChangeTresholdXY) |
|
79 { |
|
80 directionChangeTresholdXY = _directionChangeTresholdXY; |
|
81 } |
|
82 public void SetDirectionChangeTresholdZ(float _directionChangeTresholdZ) |
|
83 { |
|
84 directionChangeTresholdZ = _directionChangeTresholdZ; |
|
85 } |
|
86 |
|
87 public int GetRatio() |
|
88 { |
|
89 return ratio; |
|
90 } |
|
91 public int SetDirectionChangeTresholdXY() |
|
92 { |
|
93 return directionChangeTresholdXY; |
|
94 } |
|
95 public float SetDirectionChangeTresholdZ() |
|
96 { |
|
97 return directionChangeTresholdZ; |
|
98 } |
|
99 |
|
100 /* |
|
101 * On charge tous les paramètres d'un coup. |
|
102 */ |
|
103 public void setParams(int _ratio, int _directionChangeTresholdXY, float _directionChangeTresholdZ) |
|
104 { |
|
105 ratio = _ratio; |
|
106 directionChangeTresholdXY = _directionChangeTresholdXY; |
|
107 directionChangeTresholdZ = _directionChangeTresholdZ; |
|
108 } |
|
109 |
|
110 /* |
|
111 * Enregistre le point passé en paramètre d'après le ratio. |
|
112 */ |
|
113 public void RecordPoint(Point3D pt) |
|
114 { |
|
115 //Indique l'ID du point à couper. |
|
116 int whereToCut; |
|
117 //Si le ratio est excédé, on peut enregistrer. |
|
118 if (currentPointNumber > ratio) |
|
119 currentPointNumber = 1; |
|
120 |
|
121 //Si le point précédent est à une position différente du point actuel. |
|
122 if(prevPt.X != pt.X || prevPt.Y != pt.Y || prevPt.Z != pt.Z) |
|
123 { |
|
124 //Si le numéro est 1 (début ou ratio atteint), on enregistre. |
|
125 if(currentPointNumber == 1) |
|
126 handPointerHistory.Add(pt); |
|
127 |
|
128 //Si le point précédent a été initialisé avec un vrai point. |
|
129 if (prevPt.X > 0 && prevPt.Y > 0 && prevPt.Z > 0) |
|
130 { |
|
131 //Appel aux detecteurs d'extremums. |
|
132 if ((whereToCut = DetectDirectionChangeAtXAxis(pt)) > 0) |
|
133 Segment(whereToCut); |
|
134 else if((whereToCut = DetectDirectionChangeAtYAxis(pt)) > 0) |
|
135 Segment(whereToCut); |
|
136 else if ((whereToCut = DetectDirectionChangeAtZAxis(pt)) > 0) |
|
137 Segment(whereToCut); |
|
138 } |
|
139 //On met à jour le point précédent. |
|
140 prevPt = pt; |
|
141 //On passe au numéro suivant (jusqu'à atteindre le ration plus tard). |
|
142 currentPointNumber++; |
|
143 } |
|
144 } |
|
145 |
|
146 /* |
|
147 * Détecte un changement de sens (extremum) dans l'axe X. |
|
148 */ |
|
149 public int DetectDirectionChangeAtXAxis(Point3D pt) |
|
150 { |
|
151 //ID où couper en cas d'extremum. |
|
152 int whereToCut = -1; |
|
153 |
|
154 //Mise à jour des extremums. |
|
155 if (Xmax == -1 || Xmax < pt.X) |
|
156 { |
|
157 //Si le point est plus grand en X que Xmax, alors il est remplacé et on réinitialise la |
|
158 //distance au dernier maximum en X. |
|
159 Xmax = pt.X; |
|
160 maxPt = pt; |
|
161 distToXmax = 0; |
|
162 } |
|
163 else |
|
164 distToXmax++; |
|
165 if (Xmin == -1 || Xmin > pt.X) |
|
166 { |
|
167 //Si le point est plus petit en X que Xmin, alors il est remplacé et on réinitialise la |
|
168 //distance au dernier minimum en X. |
|
169 Xmin = pt.X; |
|
170 minPt = pt; |
|
171 distToXmin = 0; |
|
172 } |
|
173 else |
|
174 distToXmin++; |
|
175 |
|
176 //Si X max est plus grand que la position actuelle additionnée du seuil |
|
177 //et que l'extremum n'est pas le premier point sauvegardé. |
|
178 if (Xmax > pt.X + directionChangeTresholdXY && maxPt != handPointerHistory.First()) |
|
179 whereToCut = currentPointNumber - distToXmax; |
|
180 //Si X min est plus petit que la position actuelle à laquelle on a retiré le seuil |
|
181 //et que l'extremum n'est pas le premier point sauvegardé. |
|
182 if (Xmin < pt.X - directionChangeTresholdXY && minPt != handPointerHistory.First()) |
|
183 whereToCut = currentPointNumber - distToXmin; |
|
184 |
|
185 return whereToCut; |
|
186 } |
|
187 |
|
188 /* |
|
189 * Détecte un changement de sens (extremum) dans l'axe Y. |
|
190 */ |
|
191 public int DetectDirectionChangeAtYAxis(Point3D pt) |
|
192 { |
|
193 //ID où couper en cas d'extremum. |
|
194 int whereToCut = -1; |
|
195 |
|
196 //Mise à jour des extremums. |
|
197 if (Ymax == -1 || Ymax < pt.Y) |
|
198 { |
|
199 //Si le point est plus grand en Y que Ymax, alors il est remplacé et on réinitialise la |
|
200 //distance au dernier maximum en Y. |
|
201 Ymax = pt.Y; |
|
202 maxPt = pt; |
|
203 distToYmax = 0; |
|
204 } |
|
205 else |
|
206 distToYmax++; |
|
207 if (Ymin == -1 || Ymin > pt.Y) |
|
208 { |
|
209 //Si le point est plus petit en Y que Ymin, alors il est remplacé et on réinitialise la |
|
210 //distance au dernier minimum en Y. |
|
211 Ymin = pt.Y; |
|
212 minPt = pt; |
|
213 distToYmin = 0; |
|
214 } |
|
215 else |
|
216 distToYmin++; |
|
217 |
|
218 //Si Y max est plus grand que la position actuelle additionnée du seuil |
|
219 //et que l'extremum n'est pas le premier point sauvegardé. |
|
220 if (Ymax > pt.Y + directionChangeTresholdXY && maxPt != handPointerHistory.First()) |
|
221 whereToCut = currentPointNumber - distToYmax; |
|
222 //Si Y min est plus petit que la position actuelle à laquelle on a retiré le seuil |
|
223 //et que l'extremum n'est pas le premier point sauvegardé. |
|
224 if (Ymin < pt.Y - directionChangeTresholdXY && minPt != handPointerHistory.First()) |
|
225 whereToCut = currentPointNumber - distToYmin; |
|
226 |
|
227 return whereToCut; |
|
228 } |
|
229 |
|
230 /* |
|
231 * Détecte un changement de sens (extremum) dans l'axe Z. |
|
232 */ |
|
233 public int DetectDirectionChangeAtZAxis(Point3D pt) |
|
234 { |
|
235 //ID où couper en cas d'extremum. |
|
236 int whereToCut = -1; |
|
237 |
|
238 //Mise à jour des extremums. |
|
239 if (Zmax == -1 || Zmax < pt.Z) |
|
240 { |
|
241 //Si le point est plus grand en Z que Ymax, alors il est remplacé et on réinitialise la |
|
242 //distance au dernier maximum en Z. |
|
243 Zmax = pt.Z; |
|
244 maxPt = pt; |
|
245 distToZmax = 0; |
|
246 } |
|
247 else |
|
248 distToZmax++; |
|
249 if (Zmin == -1 || Zmin > pt.Z) |
|
250 { |
|
251 //Si le point est plus petit en Z que Zmin, alors il est remplacé et on réinitialise la |
|
252 //distance au dernier minimum en Z. |
|
253 Zmin = pt.Z; |
|
254 minPt = pt; |
|
255 distToZmin = 0; |
|
256 } |
|
257 else |
|
258 distToZmin++; |
|
259 |
|
260 //Si Z max est plus grand que la position actuelle additionnée du seuil |
|
261 //et que l'extremum n'est pas le premier point sauvegardé. |
|
262 if (Zmax > pt.Z + directionChangeTresholdXY && maxPt != handPointerHistory.First()) |
|
263 whereToCut = currentPointNumber - distToZmax; |
|
264 //Si Z min est plus petit que la position actuelle à laquelle on a retiré le seuil |
|
265 //et que l'extremum n'est pas le premier point sauvegardé. |
|
266 if (Zmin < pt.Z - directionChangeTresholdXY && minPt != handPointerHistory.First()) |
|
267 whereToCut = currentPointNumber - distToZmin; |
|
268 |
|
269 return whereToCut; |
|
270 } |
|
271 |
|
272 /* |
|
273 * Découpe le tracé en cours en segment allant du premier point au premier extremum trouvé. |
|
274 */ |
|
275 public void Segment(int whereToCut) |
|
276 { |
|
277 handPointerHistory.RemoveRange(0, whereToCut); |
|
278 currentPointNumber -= whereToCut; |
|
279 } |
|
280 } |
|
281 } |