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1 /* |
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2 * This file is part of the TraKERS\Middleware package. |
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3 * |
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4 * (c) IRI <http://www.iri.centrepompidou.fr/> |
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5 * |
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6 * For the full copyright and license information, please view the LICENSE_MIDDLEWARE |
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7 * file that was distributed with this source code. |
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8 */ |
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9 |
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10 /* |
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11 * Projet : TraKERS |
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12 * Module : MIDDLEWARE |
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13 * Sous-Module : Tracking/Gestures |
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14 * Classe : UserPositionDetector |
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15 * |
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16 * Auteur : alexandre.bastien@iri.centrepompidou.fr |
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17 * |
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18 * Fonctionnalités : Permet de détecter si l'utilisateur s'est déplacé dans la zone de détection, en se basant |
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19 * sur la distance de l'utilisateur à Kinect. |
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20 */ |
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21 |
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22 using System; |
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23 using System.Collections.Generic; |
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24 using System.Linq; |
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25 using System.Text; |
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26 |
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27 namespace Trakers.MainModule.Gestures |
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28 { |
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29 public class UserPositionDetector |
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30 { |
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31 float minDistance, maxDistance, zeroPoint; |
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32 float searchMinDistance, searchMaxDistance; |
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33 |
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34 static int n = 0; |
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35 |
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36 /* |
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37 * Le constructeur prend en entrée le debug mais aussi les principales distances qui délimitent la |
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38 * zone de détection. |
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39 */ |
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40 public UserPositionDetector(float _minDistance, float _maxDistance, float _zeroPoint, float _searchMinDistance, float _searchMaxDistance) |
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41 { |
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42 minDistance = _minDistance; |
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43 maxDistance = _maxDistance; |
|
44 searchMinDistance = _searchMinDistance; |
|
45 searchMaxDistance = _searchMaxDistance; |
|
46 zeroPoint = _zeroPoint; |
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47 } |
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48 |
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49 public void setParams(float minDist, float maxDist, float minDistHands, float maxDistHands, float zero) |
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50 { |
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51 //On charge tous les paramètres d'un coup. |
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52 minDistance = minDist; |
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53 maxDistance = maxDist; |
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54 searchMinDistance = minDistHands; |
|
55 searchMaxDistance = maxDistHands; |
|
56 zeroPoint = zero; |
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57 } |
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58 |
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59 /* |
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60 * Lit la position de l'utilisateur à Kinect et ressort un pourcentage de proximité. |
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61 * Règles : Droite affine de coefficient négatif. |
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62 * . |
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63 */ |
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64 public float CalcProximity(float distance) |
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65 { |
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66 //Si on se trouve trop loin. |
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67 if (distance > maxDistance) |
|
68 return 0.0f; |
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69 //Si on se trouve trop près. |
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70 if (distance < searchMinDistance) |
|
71 return 0.0f; |
|
72 //Si on n'est pas encore trop près mais qu'on dépasse le point zéro. |
|
73 if (distance < zeroPoint) |
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74 return 100.0f; |
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75 |
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76 //Equation, de droite affine à partir de deux points. |
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77 //Ici 99 tout simplement car 100 - 1, les limites de pourcentage de proximité. |
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78 float a = 99/((float)zeroPoint - maxDistance); |
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79 float b = 100 - a * zeroPoint; |
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80 |
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81 return a * distance + b; |
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82 } |
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83 |
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84 /* |
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85 * Estime le nombre de vidéos à afficher en fonction du pourcentage de proximité et du nombre de |
|
86 * vidéos dans la mosaïque. |
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87 * . |
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88 */ |
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89 public int ImagesToShow(float proximity, int N) |
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90 { |
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91 //Si la proximité est nulle, on retourne 0. |
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92 if (proximity == 0f) |
|
93 return 0; |
|
94 //Si on n'est pas encore trop près mais qu'on dépasse le point zéro. |
|
95 if (proximity >= 90f) |
|
96 return N; |
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97 |
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98 //Pour chaque intervalle de déciles (dans les pourcentages), le nombre de dizaines |
|
99 //du pourcentage de proximité plus un, fois le nombre de dizaines d'images seront affichées. |
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100 return (((int)proximity / 10) + 1) * ((int)N / 2); |
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101 } |
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102 } |
|
103 } |