|
52
|
1 |
/* |
|
|
2 |
* This file is part of the TraKERS\Front IDILL package. |
|
|
3 |
* |
|
|
4 |
* (c) IRI <http://www.iri.centrepompidou.fr/> |
|
|
5 |
* |
|
|
6 |
* For the full copyright and license information, please view the LICENSE |
|
|
7 |
* file that was distributed with this source code. |
|
|
8 |
*/ |
|
|
9 |
|
|
|
10 |
/* |
|
|
11 |
* Projet : TraKERS |
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|
12 |
* Module : Front IDILL |
|
|
13 |
* Fichier : curvesDetector.js |
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|
14 |
* |
|
|
15 |
* Auteur : alexandre.bastien@iri.centrepompidou.fr |
|
|
16 |
* |
|
|
17 |
* Fonctionnalités : Détecteur de courbes de recherche, appelé par la classe de création du canvas de recherche. |
|
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18 |
*/ |
|
|
19 |
|
|
|
20 |
/* |
|
|
21 |
* Détecteur de courbes (lignes droites, arcs de cercles et cercles). |
|
|
22 |
* Est appelé dans le fichier : |
|
|
23 |
* searchCanvas > fonction create. |
|
|
24 |
*/ |
|
|
25 |
function CurvesDetector(divisions, sizeTreshold, dictionary, mosaic) |
|
|
26 |
{ |
|
|
27 |
//Précision de la détection de direction en divisions (par défaut 12, selon une modélisation horaire et non mathématique). |
|
|
28 |
this.divisions = divisions; |
|
|
29 |
//Taille limite pour un segment/courbe pour être considéré comme tel en px. |
|
|
30 |
this.sizeTreshold = sizeTreshold; |
|
|
31 |
|
|
|
32 |
this.dictionary = dictionary; |
|
|
33 |
|
|
|
34 |
this.mosaic = mosaic; |
|
|
35 |
|
|
|
36 |
//Code actuel généré. Il représente la structure de la courbe de recherche. |
|
|
37 |
this.actualCode = ''; |
|
58
|
38 |
//Les éléments composant le code (correspondant aux courbes. |
|
|
39 |
this.MPCode = ''; |
|
|
40 |
this.SPCode = ''; |
|
52
|
41 |
|
|
|
42 |
this.joints = []; |
|
|
43 |
this.jInc = 0; |
|
|
44 |
|
|
|
45 |
//Longueur totale de la courbe. |
|
|
46 |
this.MPTotalDist = 0; |
|
|
47 |
this.SPTotalDist = 0; |
|
|
48 |
//Longueur de la partie actuelle (après début ou changement de direction). |
|
|
49 |
this.MPActualDist = 0; |
|
|
50 |
this.SPActualDist = 0; |
|
|
51 |
//Angles actuels. |
|
|
52 |
this.MPActualAngle = -1; |
|
|
53 |
this.SPActualAngle = -1; |
|
|
54 |
|
|
|
55 |
//Centre du repère du pointeur principal. |
|
|
56 |
this.MPrepX = null; |
|
|
57 |
this.MPrepY = null; |
|
|
58 |
//Centre du repère du pointeur secondaire. |
|
|
59 |
this.SPrepX = null; |
|
|
60 |
this.SPrepY = null; |
|
|
61 |
|
|
|
62 |
//Coordonnées actuelles du/des pointeur/s. |
|
|
63 |
this.MPx = 0; |
|
|
64 |
this.MPy = 0; |
|
|
65 |
this.SPx = 0; |
|
|
66 |
this.SPy = 0; |
|
|
67 |
//Coordonnées précédentes du/des pointeur/s. |
|
|
68 |
this.MPpx = 0; |
|
|
69 |
this.MPpy = 0; |
|
|
70 |
this.SPpx = 0; |
|
|
71 |
this.SPpy = 0; |
|
|
72 |
|
|
|
73 |
//Si les paramètres sont incorrects, on leur donne une valeur par défaut. |
|
|
74 |
if(isNaN(divisions) || divisions < 1 || divisions > 360) |
|
|
75 |
{ |
|
|
76 |
this.divisions = 12; |
|
|
77 |
} |
|
|
78 |
if(sizeTreshold < 1) |
|
|
79 |
{ |
|
|
80 |
sizeTreshold = 30; |
|
|
81 |
} |
|
|
82 |
} |
|
|
83 |
|
|
|
84 |
/* |
|
|
85 |
* Reinitialise les paramètres du détecteur. |
|
|
86 |
* Est appelé dans le fichier : |
|
|
87 |
* searchCanvas > fonction onPointerOut. |
|
|
88 |
*/ |
|
|
89 |
CurvesDetector.prototype.reinit = function() |
|
|
90 |
{ |
|
|
91 |
this.MPrepX = 0; |
|
|
92 |
this.MPrepY = 0; |
|
58
|
93 |
this.SPrepX = 0; |
|
|
94 |
this.SPrepY = 0; |
|
52
|
95 |
this.MPpx = 0; |
|
|
96 |
this.MPpy = 0; |
|
58
|
97 |
this.SPpx = 0; |
|
|
98 |
this.SPpy = 0; |
|
52
|
99 |
this.MPActualAngle = -1; |
|
|
100 |
this.SPActualAngle = -1; |
|
58
|
101 |
this.MPCode = ''; |
|
|
102 |
this.SPCode = ''; |
|
52
|
103 |
this.actualCode = ''; |
|
|
104 |
this.MPActualDist = 0; |
|
58
|
105 |
this.SPActualDist = 0; |
|
52
|
106 |
this.MPTotalDist = 0; |
|
58
|
107 |
this.SPTotalDist = 0; |
|
52
|
108 |
} |
|
|
109 |
|
|
|
110 |
/* |
|
|
111 |
* Met à jour les positions des pointeurs. |
|
|
112 |
* Est appelé dans le fichier : |
|
|
113 |
* searchCanvas > fonction onPointerMove. |
|
|
114 |
*/ |
|
|
115 |
CurvesDetector.prototype.updatePos = function(mpx, mpy, spx, spy) |
|
|
116 |
{ |
|
|
117 |
//On met à jour les coordonnées récentes. |
|
|
118 |
this.MPx = mpx; |
|
|
119 |
this.MPy = mpy; |
|
|
120 |
|
|
|
121 |
//Si les coordonnées précédentes n'existent pas, alors on les met à jour. |
|
|
122 |
if(!this.MPpx) |
|
|
123 |
{ |
|
|
124 |
this.MPpx = mpx; |
|
|
125 |
} |
|
|
126 |
if(!this.MPpy) |
|
|
127 |
{ |
|
|
128 |
this.MPpy = mpy; |
|
|
129 |
} |
|
|
130 |
if(!this.MPrepX) |
|
|
131 |
{ |
|
|
132 |
this.MPrepX = mpx; |
|
|
133 |
} |
|
|
134 |
if(!this.MPrepY) |
|
|
135 |
{ |
|
|
136 |
this.MPrepY = mpy; |
|
|
137 |
} |
|
|
138 |
|
|
|
139 |
//Si on a un second pointeur. |
|
|
140 |
if(spx && spy) |
|
|
141 |
{ |
|
|
142 |
//On met les coordonnées à jour. |
|
|
143 |
this.SPx = spx; |
|
|
144 |
this.SPy = spy; |
|
|
145 |
|
|
|
146 |
//Si les coordonnées précédentes n'existent pas, alors on les met à jour. |
|
|
147 |
if(!this.SPpx) |
|
|
148 |
{ |
|
|
149 |
this.SPpx = spx; |
|
|
150 |
} |
|
|
151 |
if(!this.SPpy) |
|
|
152 |
{ |
|
|
153 |
this.SPpy = spy; |
|
|
154 |
} |
|
58
|
155 |
if(!this.SPrepX) |
|
|
156 |
{ |
|
|
157 |
this.SPrepX = spx; |
|
|
158 |
} |
|
|
159 |
if(!this.SPrepY) |
|
|
160 |
{ |
|
|
161 |
this.SPrepY = spy; |
|
|
162 |
} |
|
52
|
163 |
} |
|
|
164 |
|
|
|
165 |
//On met à jour la distance des segments courants et on regarde les correspondances dans le dictionnaire. |
|
|
166 |
this.updateDists(); |
|
|
167 |
} |
|
|
168 |
|
|
|
169 |
/* |
|
|
170 |
* Met à jour les distances parcourues. |
|
|
171 |
* Est appelé dans le fichier : |
|
|
172 |
* curvesDetector > fonction updatePos. |
|
|
173 |
*/ |
|
|
174 |
CurvesDetector.prototype.updateDists = function() |
|
|
175 |
{ |
|
|
176 |
//Si on n'est pas en recherche pas courbes, on part. |
|
|
177 |
if(!this.mosaic.isSearchByCurvesOn) |
|
|
178 |
{ |
|
|
179 |
return; |
|
|
180 |
} |
|
|
181 |
|
|
|
182 |
var foundGestures; |
|
|
183 |
|
|
|
184 |
//Si on a de quoi calculer les distances. |
|
|
185 |
if(this.MPx && this.MPy && this.MPpx && this.MPpy && this.MPrepX && this.MPrepY) |
|
|
186 |
{ |
|
|
187 |
//Distance entre les deux derniers points. |
|
|
188 |
var MPDist = Math.floor(Math.sqrt((this.MPx - this.MPpx) * (this.MPx - this.MPpx) + (this.MPy - this.MPpy) * (this.MPy - this.MPpy))); |
|
|
189 |
//On met à jour la distance totale de la courbe. |
|
|
190 |
this.MPTotalDist += MPDist; |
|
|
191 |
//Et aussi la distance du segment en cours. |
|
|
192 |
this.MPActualDist += MPDist; |
|
|
193 |
|
|
|
194 |
//Angle courant initialisé à -1. |
|
|
195 |
var MPCurrentA = -1; |
|
|
196 |
|
|
58
|
197 |
//Seuil de considération d'un segment. |
|
|
198 |
var treshold = (this.mosaic.config.mouseInteractions ? this.mosaic.config.mouseUpDownDeltaTreshold : this.mosaic.config.kinectUpDownDeltaTreshold); |
|
|
199 |
|
|
52
|
200 |
//Si la distance actuelle du segment existe. |
|
58
|
201 |
if(MPDist > treshold) |
|
52
|
202 |
{ |
|
|
203 |
//On calcule l'angle courant entre ce segment et |
|
|
204 |
MPCurrentA = this.currentAngle(this.MPrepX, this.MPrepY, this.MPx, this.MPy, this.divisions); |
|
|
205 |
} |
|
|
206 |
|
|
|
207 |
//Si la distance du segment actuel excède le seuil de la config et qu'il y a un angle. |
|
|
208 |
if(this.MPActualDist > this.sizeTreshold && MPCurrentA != -1) |
|
|
209 |
{ |
|
|
210 |
//Si l'angle affecté n'a pas encore de valeur ou si l'angle affecté est différent de l'angle calculé. |
|
|
211 |
if(this.MPActualAngle == -1 || this.MPActualAngle != MPCurrentA) |
|
|
212 |
{ |
|
|
213 |
//On affecte le nouvel angle. |
|
|
214 |
this.MPActualAngle = MPCurrentA; |
|
|
215 |
//On construit le code correspondant à ce segment. |
|
58
|
216 |
this.MPCode += 'D' + MPCurrentA; |
|
|
217 |
|
|
|
218 |
if(this.mosaic.config.mouseInteractions) |
|
|
219 |
{ |
|
|
220 |
this.actualCode = this.MPCode; |
|
|
221 |
//On affecte le code dans la mosaique. |
|
|
222 |
this.mosaic.actualCode = this.actualCode; |
|
|
223 |
//On recherche les gestures commencant par ce code. |
|
|
224 |
foundGestures = this.codeToGestures(this.actualCode); |
|
|
225 |
// console.log(this.actualCode); |
|
|
226 |
this.foundGesturesManagement(foundGestures); |
|
|
227 |
} |
|
|
228 |
|
|
52
|
229 |
//On réinitialise la distance entre les deux derniers points. |
|
|
230 |
this.MPActualDist = 0; |
|
|
231 |
} |
|
|
232 |
//Sinon si l'angle n'a pas changé dans le segment en cours. |
|
|
233 |
else |
|
|
234 |
{ |
|
|
235 |
//On met à jour les dernières coordonnées du pointeur principal. |
|
|
236 |
this.MPrepX = this.MPpx; |
|
|
237 |
this.MPrepY = this.MPpy; |
|
|
238 |
} |
|
|
239 |
|
|
|
240 |
//Si l'angle affecté n'a pas encore de valeur. |
|
|
241 |
if(this.MPActualAngle == -1) |
|
|
242 |
{ |
|
|
243 |
//On le met à jour. |
|
|
244 |
this.MPActualAngle = MPCurrentA; |
|
|
245 |
} |
|
|
246 |
} |
|
|
247 |
|
|
|
248 |
//On met à jour les coordonnées précédentes. |
|
|
249 |
if(this.MPpx != this.MPx) |
|
|
250 |
{ |
|
|
251 |
this.MPpx = this.MPx; |
|
|
252 |
} |
|
|
253 |
if(this.MPpy != this.MPy) |
|
|
254 |
{ |
|
|
255 |
this.MPpy = this.MPy; |
|
|
256 |
} |
|
|
257 |
} |
|
58
|
258 |
|
|
52
|
259 |
//Idem au cas où on aurait un deuxième pointeur. |
|
58
|
260 |
if(this.SPx && this.SPy && this.SPpx && this.SPpy && this.SPrepX && this.SPrepY) |
|
52
|
261 |
{ |
|
|
262 |
//Distance entre les deux derniers points. |
|
|
263 |
var SPDist = Math.floor(Math.sqrt((this.SPx - this.SPpx) * (this.SPx - this.SPpx) + (this.SPy - this.SPpy) * (this.SPy - this.SPpy))); |
|
|
264 |
//On met à jour la distance totale de la courbe. |
|
|
265 |
this.SPTotalDist += SPDist; |
|
|
266 |
//Et aussi la distance du segment en cours. |
|
|
267 |
this.SPActualDist += SPDist; |
|
|
268 |
|
|
58
|
269 |
//Angle courant initialisé à -1. |
|
|
270 |
var SPCurrentA = -1; |
|
|
271 |
|
|
|
272 |
//Seuil de considération d'un segment. |
|
|
273 |
var treshold = (this.mosaic.config.mouseInteractions ? this.mosaic.config.mouseUpDownDeltaTreshold : this.mosaic.config.kinectUpDownDeltaTreshold); |
|
|
274 |
|
|
|
275 |
//Si la distance actuelle du segment est plus grande que le treshold. |
|
|
276 |
if(SPDist > treshold) |
|
|
277 |
{ |
|
|
278 |
//On calcule l'angle courant entre ce segment en divisions horaires. |
|
|
279 |
SPCurrentA = this.currentAngle(this.SPrepX, this.SPrepY, this.SPx, this.SPy, this.divisions); |
|
|
280 |
} |
|
|
281 |
|
|
|
282 |
//Si la distance du segment actuel excède le seuil de la config et qu'il y a un angle. |
|
|
283 |
if(this.SPActualDist > this.sizeTreshold && SPCurrentA != -1) |
|
52
|
284 |
{ |
|
58
|
285 |
//Si l'angle affecté n'a pas encore de valeur ou si l'angle affecté est différent de l'angle calculé. |
|
|
286 |
if(this.SPActualAngle == -1 || this.SPActualAngle != SPCurrentA) |
|
|
287 |
{ |
|
|
288 |
//On affecte le nouvel angle. |
|
|
289 |
this.SPActualAngle = SPCurrentA; |
|
|
290 |
//On construit le code correspondant à ce segment. |
|
|
291 |
this.SPCode += 'D' + SPCurrentA; |
|
|
292 |
|
|
|
293 |
//On réinitialise la distance entre les deux derniers points. |
|
|
294 |
this.SPActualDist = 0; |
|
|
295 |
} |
|
|
296 |
//Sinon si l'angle n'a pas changé dans le segment en cours. |
|
|
297 |
else |
|
|
298 |
{ |
|
|
299 |
//On met à jour les dernières coordonnées du pointeur principal. |
|
|
300 |
this.SPrepX = this.SPpx; |
|
|
301 |
this.SPrepY = this.SPpy; |
|
|
302 |
} |
|
|
303 |
|
|
|
304 |
//Si l'angle affecté n'a pas encore de valeur. |
|
|
305 |
if(this.SPActualAngle == -1) |
|
|
306 |
{ |
|
|
307 |
//On le met à jour. |
|
|
308 |
this.SPActualAngle = SPCurrentA; |
|
|
309 |
} |
|
52
|
310 |
} |
|
|
311 |
|
|
|
312 |
//On met à jour les coordonnées précédentes. |
|
|
313 |
if(this.SPpx != this.SPx) |
|
|
314 |
{ |
|
|
315 |
this.SPpx = this.SPx; |
|
|
316 |
} |
|
|
317 |
if(this.SPpy != this.SPy) |
|
|
318 |
{ |
|
|
319 |
this.SPpy = this.SPy; |
|
|
320 |
} |
|
|
321 |
} |
|
58
|
322 |
|
|
|
323 |
if(!this.mosaic.config.mouseInteractions && (this.SPCode || this.MPCode)) |
|
|
324 |
{ |
|
|
325 |
this.actualCode = this.SPCode + ':' + this.MPCode; |
|
|
326 |
// console.log(this.actualCode); |
|
|
327 |
this.mosaic.actualCode = this.actualCode; |
|
|
328 |
//On recherche les gestures commencant par ce code. |
|
|
329 |
foundGestures = this.codeToGestures(this.actualCode); |
|
|
330 |
this.foundGesturesManagement(foundGestures); |
|
|
331 |
} |
|
52
|
332 |
} |
|
|
333 |
|
|
|
334 |
/* |
|
|
335 |
* Renvoie les noms de gestures du dictionnaire qui ont un code qui commence par le code en entrée. |
|
|
336 |
* Est appelé dans le fichier : |
|
|
337 |
* curvesDetector > fonction updateDists. |
|
|
338 |
*/ |
|
|
339 |
CurvesDetector.prototype.codeToGestures = function(code) |
|
|
340 |
{ |
|
|
341 |
//Variable qui va stocker tous les noms trouvés. |
|
|
342 |
var retNames = ''; |
|
|
343 |
|
|
|
344 |
//Pour tout le dictionnaire. |
|
|
345 |
for(var i = 0 ; i < this.dictionary.length ; i++) |
|
|
346 |
{ |
|
|
347 |
//Pour touts les codes de chaque gesture du dictionnaire. |
|
|
348 |
for(var j = 0 ; j < this.dictionary[i].codes.length ; j++) |
|
|
349 |
{ |
|
58
|
350 |
if(this.mosaic.config.mouseInteractions) |
|
|
351 |
{ |
|
|
352 |
//Si le code en entrée est une partie début d'un des codes. |
|
|
353 |
if(this.dictionary[i].codes[j].indexOf(code) == 0) |
|
|
354 |
{ |
|
|
355 |
//On ajoute le nom de la gesture et on passe à la gesture suivante. |
|
|
356 |
retNames += this.dictionary[i].name + ';'; |
|
|
357 |
break; |
|
|
358 |
} |
|
|
359 |
} |
|
|
360 |
else |
|
|
361 |
{ |
|
|
362 |
//On décompose le code dynamique et du dictionnaire en deux parties. |
|
|
363 |
var partsCode = code.split(':'), partsDicoCode = this.dictionary[i].codes[j].split(':'); |
|
|
364 |
//Si les débuts des deux parties correspondent aux deux parties du code dynamique. |
|
|
365 |
if(partsDicoCode[0].indexOf(partsCode[0]) == 0 && partsDicoCode[1].indexOf(partsCode[1]) == 0) |
|
|
366 |
{ |
|
|
367 |
retNames += this.dictionary[i].name + ';'; |
|
|
368 |
break; |
|
|
369 |
} |
|
|
370 |
} |
|
52
|
371 |
} |
|
|
372 |
} |
|
|
373 |
//Comme on sépare chaque nom par un ;, il faut supprimer le dernier si au moins un nom a été trouvé. |
|
|
374 |
if(retNames.length > 0) |
|
|
375 |
{ |
|
|
376 |
retNames = retNames.substring(0, retNames.length-1); |
|
|
377 |
} |
|
|
378 |
|
|
|
379 |
//On renvoit les noms. |
|
|
380 |
return retNames; |
|
|
381 |
} |
|
|
382 |
|
|
|
383 |
/* |
|
|
384 |
* Calcule l'angle emprunté par le morceau de segment actuel. On prend A va vers B. |
|
|
385 |
* Est appelé dans le fichier : |
|
|
386 |
* curvesDetector > fonction updateDists. |
|
|
387 |
*/ |
|
|
388 |
CurvesDetector.prototype.currentAngle = function(xa, ya, xb, yb, divisions) |
|
|
389 |
{ |
|
|
390 |
//On calcule l'angle de la droite AB et des abscisses, et on effectue une rotation de 90° vers la gauche. |
|
|
391 |
var angleRad = Math.atan2((ya - yb), (xa - xb)) - Math.PI / 2; |
|
|
392 |
//On traduit les radians en divisions en passant de [-PI/2 ; PI/2] à [0 ; divisions - 1]. |
|
|
393 |
var angleDiv = Math.floor((angleRad > 0 ? angleRad : (2*Math.PI + angleRad)) * divisions / (2*Math.PI)); |
|
|
394 |
|
|
|
395 |
//L'angle initial est 0. |
|
|
396 |
if(angleDiv == divisions) |
|
|
397 |
{ |
|
|
398 |
angleDiv = 0; |
|
|
399 |
} |
|
|
400 |
|
|
|
401 |
return angleDiv; |
|
58
|
402 |
} |
|
|
403 |
|
|
|
404 |
/* |
|
|
405 |
* Fonction de gestion des courbes trouvées. |
|
|
406 |
*/ |
|
|
407 |
CurvesDetector.prototype.foundGesturesManagement = function(foundGestures) |
|
|
408 |
{ |
|
|
409 |
//S'il n'y a pas de gestures trouvées ou s'il y en a plus d'une. |
|
|
410 |
if(foundGestures.length == 0 || foundGestures.split(';').length != 1) |
|
|
411 |
{ |
|
|
412 |
//On a trouvé quelque chose, même si ce qu'on a trouvé est vide (''). |
|
|
413 |
this.mosaic.curvesGesturesFound = true; |
|
|
414 |
//On notifie ce qu'on a trouvé. Dans le cas où c'est '', on affiche geste inconnu. |
|
|
415 |
this.mosaic.removeNotifications(); |
|
|
416 |
this.mosaic.curvesGestures(foundGestures); |
|
|
417 |
|
|
|
418 |
//Si ce qu'on a trouvé est vide et si l'aide n'est pas affichée. |
|
|
419 |
if(foundGestures.length == 0 && !this.mosaic.helpDisplayed && !this.mosaic.config.mouseInteractions) |
|
|
420 |
{ |
|
|
421 |
//Si on est en mode d'interaction Kinect, on désactive les courbes jusqu'à ce que l'utilisateur n'a plus les deux mains dans la zone (pour éviter les erreurs de manipulation). |
|
|
422 |
this.mosaic.mustTakeOutHands = true; |
|
|
423 |
|
|
|
424 |
//On affiche différentes aides en fonction de si on se trouve dans une vidéo ou non. |
|
|
425 |
if(this.mosaic.currentMode == 'SEARCH') |
|
|
426 |
{ |
|
|
427 |
this.mosaic.notifyHelp(false); |
|
|
428 |
} |
|
|
429 |
else if(this.mosaic.currentMode == 'FILTER') |
|
|
430 |
{ |
|
|
431 |
this.mosaic.notifyHelp(true); |
|
|
432 |
} |
|
|
433 |
foundGestures = ''; |
|
|
434 |
|
|
|
435 |
//On enlève la recherche. |
|
|
436 |
this.mosaic.curvesGesturesFound = false; |
|
|
437 |
this.mosaic.isSearchByCurvesOn = false; |
|
|
438 |
this.mosaic.leaveSearch(); |
|
|
439 |
|
|
|
440 |
//Si on était en mode filtrage de la mosaïque et qu'aucune gesture de filtrage n'avait été détectée avant ca, on revient en mode mosaïque. |
|
|
441 |
if(this.mosaic.currentMode == "FILTER" && this.mosaic.filterSearchedType == "") |
|
|
442 |
{ |
|
|
443 |
this.mosaic.currentMode = "MOSAIC"; |
|
|
444 |
this.mosaic.isMosaicFiltered = false; |
|
|
445 |
} |
|
|
446 |
//Sinon si on était en mode recherche dans une video et qu'aucune gesture n'avait été détectée avant ca, on revient en mode video. |
|
|
447 |
if(this.mosaic.currentMode == "SEARCH" && this.mosaic.currentSearchGesture[this.centerId] == "") |
|
|
448 |
{ |
|
|
449 |
this.mosaic.currentMode = "VIDEO"; |
|
|
450 |
} |
|
|
451 |
} |
|
|
452 |
//Si l'aide est déjà affichée, on l'enlève. |
|
|
453 |
else if(foundGestures.split(';').length != 1 && this.mosaic.helpDisplayed && !this.mosaic.mustTakeOutHands) |
|
|
454 |
{ |
|
|
455 |
this.mosaic.removeHelp(); |
|
|
456 |
} |
|
|
457 |
} |
|
|
458 |
//Si on a un seul résultat. |
|
|
459 |
else |
|
|
460 |
{ |
|
|
461 |
//Si on est en mode d'interaction Kinect, on désactive les courbes jusqu'à ce que l'utilisateur n'a plus les deux mains dans la zone (pour éviter les erreurs de manipulation). |
|
|
462 |
this.mosaic.mustTakeOutHands = true; |
|
|
463 |
|
|
|
464 |
// On affecte la recherche. |
|
|
465 |
this.mosaic.currentSearchGesture[this.mosaic.centerId] = foundGestures; |
|
|
466 |
this.mosaic.isUserInSearchZone = false; |
|
|
467 |
|
|
|
468 |
//Si on est en mode recherche et que le player est prêt. |
|
|
469 |
if(this.mosaic.currentMode == "SEARCH" && this.mosaic.playerIsReady) |
|
|
470 |
{ |
|
|
471 |
//On effectue la recherche. |
|
|
472 |
this.mosaic.player.widgets[0].searchByGesture(foundGestures); |
|
|
473 |
this.mosaic.isCurrentlyInASearchByGesture = this.mosaic.player.widgets[0].isCurrentlyInASearchByGesture; |
|
|
474 |
|
|
|
475 |
//On notifie. |
|
|
476 |
this.mosaic.removeNotifications(); |
|
|
477 |
this.mosaic.searchGesture(foundGestures, 'valid'); |
|
|
478 |
|
|
|
479 |
//S'il y a un marqueur trouvé au moins, on place le curseur sur le premier résultat. |
|
|
480 |
if(this.mosaic.player && this.mosaic.player.widgets[0] && this.mosaic.timeToGoAt[this.mosaic.centerId] === 0 && this.mosaic.player.widgets[0].atLeastOneSearchMarker(this.mosaic.currentSearchGesture[this.mosaic.centerId])) |
|
|
481 |
{ |
|
|
482 |
this.mosaic.player.widgets[0].goToFirstSearchedMarker(this.mosaic.currentSearchGesture[this.mosaic.centerId]); |
|
|
483 |
} |
|
|
484 |
|
|
|
485 |
//On enlève a recherche par courbes. |
|
|
486 |
foundGestures = ''; |
|
|
487 |
this.mosaic.curvesGesturesFound = false; |
|
|
488 |
|
|
|
489 |
this.mosaic.isSearchByCurvesOn = false; |
|
|
490 |
this.mosaic.leaveSearch(); |
|
|
491 |
} |
|
|
492 |
//Si on est en filtrage. |
|
|
493 |
else if(this.mosaic.currentMode == "FILTER") |
|
|
494 |
{ |
|
|
495 |
if(this.mosaic.isMosaicFiltered) |
|
|
496 |
{ |
|
|
497 |
//On met à jour la gesture de filtrage. |
|
|
498 |
this.mosaic.filterSearchedType = foundGestures; |
|
|
499 |
//On filtre la mosaique. |
|
|
500 |
this.mosaic.searchFilter(foundGestures); |
|
|
501 |
this.mosaic.curvesGesturesFound = false; |
|
|
502 |
//On notifie. |
|
|
503 |
this.mosaic.removeNotifications(); |
|
|
504 |
this.mosaic.filterGesture(foundGestures, 'valid'); |
|
|
505 |
|
|
|
506 |
foundGestures = ''; |
|
|
507 |
//On enlève la recherche par courbes. |
|
|
508 |
this.mosaic.isSearchByCurvesOn = false; |
|
|
509 |
this.mosaic.leaveSearch(); |
|
|
510 |
} |
|
|
511 |
} |
|
|
512 |
} |
|
45
|
513 |
} |