# HG changeset patch # User veltr # Date 1348741421 -7200 # Node ID ed7ac7e9409067d987717990fc06d90d212b2c37 # Parent 94e058cf84defcf9544fb74486208e2aae42ddb5 Update Metadataplayer diff -r 94e058cf84de -r ed7ac7e94090 metadataplayer/audiomp3.htm --- a/metadataplayer/audiomp3.htm Fri Aug 31 17:43:31 2012 +0200 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,64 +0,0 @@ - - - - - - Metadataplayer test with HTML5 / MP3 Audio - - - - - - - -

Metadataplayer test with HTML5 / MP3 Audio (NOT SUPPORTED BY CHROME & FIREFOX)

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- - - diff -r 94e058cf84de -r ed7ac7e94090 metadataplayer/dailymotion.htm --- a/metadataplayer/dailymotion.htm Fri Aug 31 17:43:31 2012 +0200 +++ b/metadataplayer/dailymotion.htm Thu Sep 27 12:23:41 2012 +0200 @@ -15,7 +15,38 @@
diff -r 94e058cf84de -r ed7ac7e94090 metadataplayer/docs/architecture.fr.md --- a/metadataplayer/docs/architecture.fr.md Fri Aug 31 17:43:31 2012 +0200 +++ b/metadataplayer/docs/architecture.fr.md Thu Sep 27 12:23:41 2012 +0200 @@ -1,7 +1,7 @@ # Architecture du Metadataplayer # ATTENTION ! -Cette documentation se réfère à la v.3 du Metadataplayer, actuellement disponible dans la branche **new-model** du repository +Cette documentation se réfère à la dernière version du Metadataplayer, disponible dans la branche **default** du repository http://www.iri.centrepompidou.fr/dev/hg/metadataplayer ## Bibliothèques extérieures ## @@ -62,9 +62,17 @@ - **Fichier**: raphael-min.js - **Licence**: MIT. - **Rôle**: Fournit une interface de dessin vectoriel (utilise SVG ou VML selon les navigateurs) -- **Utilisé par**: Widgets et Sparkline +- **Utilisé par**: Widgets Arrow et Sparkline - **Site**: http://raphaeljs.com/ +### ZeroClipboard ### + +- **Fichiers**: ZeroClipboard.js et ZeroClipboard.swf +- **Licence**: MIT. +- **Rôle**: Permet l’accès au presse-papiers (using Flash) +- **Utilisé par**: Widget Social +- **Site**: http://code.google.com/p/zeroclipboard/ + ### ktbs4js Tracemanager ### - **Fichier**: tracemanager.js @@ -119,6 +127,7 @@ 2. **player.dailymotion**, pour lire des vidéos du *Youtube à la française* 3. **player.allocine**, pour le player de allocine.net 4. **player.mashup**, pour le player de bout à bout Flash créé par Thibaut Cavalié. +5. **player.htmlMashup**, pour le lecteur de bout à bout de vidéos HTML5 basé sur Popcorn. ### serializers ### @@ -147,30 +156,27 @@ Voici la liste des widgets actuellement disponibles, avec leurs options: -### HelloWorld ### +### Annotation ### -- **Rôle**: Widget d’exemple démontrant l’API de création de widgets +- **Rôle**: Affiche les informations relatives à une annotation au moment où celle-ci est jouée - **Options**: - - **text**: (défaut: "world"), texte à afficher après "Hello, " + - **annotation\_type**: (défaut: "chapitrage"), cf. *Options courantes*, plus haut. + - **show\_top\_border**: (défaut: false), afficher ou non la bordure en haut du widget (au cas où il est utilisé sans/avec le widget *Arrow*) + - **site\_name**: "Lignes de Temps", nom du site à afficher lorsque l’on clique sur les boutons de partage pour réseaux sociaux. - Utilise un fichier CSS: oui -### Slider ### +### AnnotationsList ### -- **Rôle**: Barre de progression et *Slider* indiquant la position de la tête de lecture vidéo et permettant de la déplacer. +- **Rôle**: Affiche une liste d’annotations - **Options**: - - **minimized\_height**: (défaut: 4), hauteur en pixels du *Slider* en mode minimisé - - **maximized\_height**: (défaut: 10), hauteur en pixels du *Slider* en mode maximisé (lorsque la souris passe dessus) - - **minimize\_timeout**: (défaut: 1500), durée en millisecondes avant que le *Slider* ne se minimise. À une valeur de 0, le *Slider* ne se minimise plus. -- Utilise la bibliothèque: jQuery UI -- Utilise un fichier CSS: oui - -### Controller ### - -- **Rôle**: Boutons Lecture/Pause, Rechercher, Ouvrir l’annotateur et contrôle du volume -- **Options**: - - **disable\_annotate\_btn**: (défaut: false), permet de désactiver le bouton d’ouverture de l’annotateur s’il est à *true* - - **disable\_search\_btn**: (défaut: true), permet de désactiver le bouton de recherche d’annotations -- Utilise la bibliothèque: jQuery UI + - **ajax\_url**: (défaut: false), spécifie un gabarit d’URL lorsque les annotations doivent être chargées par une API spécifique (API de segment). Dans l’URL, {{media}} sera remplacé par l’ID du média, {{begin}} par le *timecode* de début en millisecondes, {{end}} par le *timecode* de fin en millisecondes. Si le réglage est à *false*, les annotations affichées seront celles chargées à l’initialisation du Widget. Sur la plateforme *Lignes de Temps*, cette URL est http://ldt.iri.centrepompidou.fr/ldtplatform/api/ldt/segments/{{media}}/{{begin}}/{{end}}?callback=? + - **ajax\_granularity**: (défaut: 300000 ms = 5 minutes), spécifie la durée qui doit être chargée par l’API de segment, de part et d’autre du timecode courant (cf. ci-dessus) + - **default\_thumbnail**: imagette à afficher par défaut à côté d’une annotation lorsque l’annotation n’a pas d’imagette. + - **foreign\_url**: spécifie un gabarit d’URL lorsque l’annotation n’a pas d’information d’URL et que l’annotation est dans un autre projet. Dans l’URL, {{media}} sera remplacé par l’ID du média, {{project}} par l’ID du projet, {{annotationType}} par l’ID du type d’annotation, {{annotation}} par l’ID de l’annotation. Sur la plateforme *Lignes de temps*, cette URL est http://ldt.iri.centrepompidou.fr/ldtplatform/ldt/front/player/{{media}}/{{project}}/{{annotationType}}#id={{annotation}} + - **annotation\_type**: (défaut: false), cf. *Options courantes*, plus haut. + - **refresh\_interval**: (défaut: 0), intervalle auquel le widget recharge en Ajax la liste des annotations (que l’on utilise l’API de segment ou non) + - **limit\_count**: (défaut: 10), nombre maximum d’annotations à afficher simultanément. + - **newest\_first**: (défaut: false), *true*: classe les annotations par ordre antéchronologique de création, *false*: classe les annotations par ordre chronologique de leur timecode vidéo. - Utilise un fichier CSS: oui ### Arrow ### @@ -190,13 +196,13 @@ - Utilise la bibliothèque: Raphael - Utilise un fichier CSS: non -### Annotation ### +### Controller ### -- **Rôle**: Affiche les informations relatives à une annotation au moment où celle-ci est jouée +- **Rôle**: Boutons Lecture/Pause, Rechercher, Ouvrir l’annotateur et contrôle du volume - **Options**: - - **annotation\_type**: (défaut: "chapitrage"), cf. *Options courantes*, plus haut. - - **show\_top\_border**: (défaut: false), afficher ou non la bordure en haut du widget (au cas où il est utilisé sans/avec le widget *Arrow*) - - **site\_name**: "Lignes de Temps", nom du site à afficher lorsque l’on clique sur les boutons de partage pour réseaux sociaux. + - **disable\_annotate\_btn**: (défaut: false), permet de désactiver le bouton d’ouverture de l’annotateur s’il est à *true* + - **disable\_search\_btn**: (défaut: true), permet de désactiver le bouton de recherche d’annotations +- Utilise la bibliothèque: jQuery UI - Utilise un fichier CSS: oui ### CreateAnnotation ### @@ -216,6 +222,28 @@ - **close\_widget\_timeout**: (défaut: 0), durée en millisecondes avant que le widget ne soit refermé après l’envoi d’une annotation. Si la valeur est 0, le widget ne se referme pas. - Utilise un fichier CSS: oui +### HelloWorld ### + +- **Rôle**: Widget d’exemple démontrant l’API de création de widgets +- **Options**: + - **text**: (défaut: "world"), texte à afficher après "Hello, " +- Utilise un fichier CSS: oui + +### Media ### + +- **Rôle**: Affiche le média en cours, ainsi que la liste des autres médias du projet. Utilisé principalement pour les mashups +- **Options**: + - **default\_thumbnail**: imagette à afficher par défaut à côté d’un média lorsque le média n’a pas d’imagette. + - **media\_url\_template**: spécifie un gabarit d’URL lorsque le média n’a pas d’information d’URL, par exemple: "http://ldt.iri.centrepompidou.fr/ldtplatform/ldt/front/player/{{media}}/" +- Utilise un fichier CSS: oui + +### Mediafragment ### + +- **Rôle**: Gère les URLs à la norme *Mediafragment*: change la position de la tête de lecture en fonction de l’URL et inversement. +- Une URL finissant par #id=*id de l’annotation* pointe sur une annotation, par #t=*temps en secondes* vers un timecode de la vidéo. +- Pas d’options +- Utilise un fichier CSS: non. + ### Polemic ### - **Rôle**: Affiche la *timeline polémique*, c’est à dire les tweets colorés en fonction de la syntaxe polémique. Selon le volume de tweets, deux modes de représentation existent: @@ -231,12 +259,43 @@ - **polemics**: couleurs polémiques à afficher, en fonction d’une recherche de termes, type [ { keywords: [ "++" ], color: "#1D973D" } ] - Utilise un fichier CSS: oui -### Tweet ### +### Renkan ### + +- **Rôle**: Interface avec le projet *Renkan* +- Utilise les bibliothèques: jQuery Mousewheel, Backbone, Backbone Relational, Renkan-Publish +- Utilise un fichier CSS: oui + +### Segments ### + +- **Rôle**: Affiche le *chapitrage* du média, en horizontal. +- **Options**: + - **colors**: liste de couleurs à utiliser lorsque les annotations ne contiennent pas d’information de couleur. + - **height**: hauteur du widget +- Utilise un fichier CSS: oui + +### Slider ### -- **Rôle**: Affiche furtivement le contenu d’un tweet +- **Rôle**: Barre de progression et *Slider* indiquant la position de la tête de lecture vidéo et permettant de la déplacer. - **Options**: - - **hide_timeout**: (défaut: 5000), durée en millisecondes, avant que l’affichage du Tweet ne se referme - - **polemics**: identique au paramètre *polemics* du widget *Polemic* + - **minimized\_height**: (défaut: 4), hauteur en pixels du *Slider* en mode minimisé + - **maximized\_height**: (défaut: 10), hauteur en pixels du *Slider* en mode maximisé (lorsque la souris passe dessus) + - **minimize\_timeout**: (défaut: 1500), durée en millisecondes avant que le *Slider* ne se minimise. À une valeur de 0, le *Slider* ne se minimise plus. +- Utilise la bibliothèque: jQuery UI +- Utilise un fichier CSS: oui + +### Social ### + +- **Role**: Affiche des boutons pour partager une URL sur les réseaux sociaux +- **Options**: + - **text**: un texte à afficher (dans le tweet, etc.) + - **url**: l’URL à partager + - **show_url**: Affiche un bouton pour copier-coller une URL. + - **show_twitter**: Affiche un bouton pour partager sur Twitter. + - **show_fb**: Affiche un bouton pour partager sur Facebook. + - **show_gplus**: Affiche un bouton pour partager sur Google+. + - **show_mail**: Affiche un bouton pour partager par e-mail. +- Utilise un fichier CSS: oui. +- Utilise la bibliothèque: ZeroClipboard ### Sparkline ### @@ -269,28 +328,6 @@ - **max\_font\_size**: (défaut: 26), taille de caractères (en pixels) pour le mot le plus fréquent. - Utilise un fichier CSS: oui -### AnnotationsList ### - -- **Rôle**: Affiche une liste d’annotations -- **Options**: - - **ajax\_url**: (défaut: false), spécifie un gabarit d’URL lorsque les annotations doivent être chargées par une API spécifique (API de segment). Dans l’URL, {{media}} sera remplacé par l’ID du média, {{begin}} par le *timecode* de début en millisecondes, {{end}} par le *timecode* de fin en millisecondes. Si le réglage est à *false*, les annotations affichées seront celles chargées à l’initialisation du Widget. Sur la plateforme *Lignes de Temps*, cette URL est http://ldt.iri.centrepompidou.fr/ldtplatform/api/ldt/segments/{{media}}/{{begin}}/{{end}}?callback=? - - **ajax\_granularity**: (défaut: 300000 ms = 5 minutes), spécifie la durée qui doit être chargée par l’API de segment, de part et d’autre du timecode courant (cf. ci-dessus) - - **default\_thumbnail**: imagette à afficher par défaut à côté d’une annotation lorsque l’annotation n’a pas d’imagette. - - **foreign\_url**: spécifie un gabarit d’URL lorsque l’annotation n’a pas d’information d’URL et que l’annotation est dans un autre projet. Dans l’URL, {{media}} sera remplacé par l’ID du média, {{project}} par l’ID du projet, {{annotationType}} par l’ID du type d’annotation, {{annotation}} par l’ID de l’annotation. Sur la plateforme *Lignes de temps*, cette URL est http://ldt.iri.centrepompidou.fr/ldtplatform/ldt/front/player/{{media}}/{{project}}/{{annotationType}}#id={{annotation}} - - **annotation\_type**: (défaut: false), cf. *Options courantes*, plus haut. - - **refresh\_interval**: (défaut: 0), intervalle auquel le widget recharge en Ajax la liste des annotations (que l’on utilise l’API de segment ou non) - - **limit\_count**: (défaut: 10), nombre maximum d’annotations à afficher simultanément. - - **newest\_first**: (défaut: false), *true*: classe les annotations par ordre antéchronologique de création, *false*: classe les annotations par ordre chronologique de leur timecode vidéo. -- Utilise un fichier CSS: oui - -### Media ### - -- **Rôle**: Affiche le média en cours, ainsi que la liste des autres médias du projet. Utilisé principalement pour les mashups -- **Options**: - - **default\_thumbnail**: imagette à afficher par défaut à côté d’un média lorsque le média n’a pas d’imagette. - - **media\_url\_template**: spécifie un gabarit d’URL lorsque le média n’a pas d’information d’URL, par exemple: "http://ldt.iri.centrepompidou.fr/ldtplatform/ldt/front/player/{{media}}/" -- Utilise un fichier CSS: oui - ### Tooltip ### - **Rôle**: Affiche une infobulle, utilisé uniquement comme *widget inclus* dans d’autres widgets. @@ -306,11 +343,11 @@ - **requestmode**: (défaut: "GET"), méthode HTTP utilisée pour l’envoi des traces (seul *"GET"* permet le *cross-domain*). - **syncmode**: (défaut: "sync"), envois groupés (mode *"delayed"*) ou non (*"sync"*) des traces - Utilise la bibliothèque: ktbs4js tracemanager -- Utilise un fichier CSS: non +- Utilise un fichier CSS: non. -### Mediafragment ### +### Tweet ### -- **Rôle**: Gère les URLs à la norme *Mediafragment*: change la position de la tête de lecture en fonction de l’URL et inversement. -- Une URL finissant par #id=*id de l’annotation* pointe sur une annotation, par #t=*temps en secondes* vers un timecode de la vidéo. -- Pas d’options -- Utilise un fichier CSS: non +- **Rôle**: Affiche furtivement le contenu d’un tweet +- **Options**: + - **hide_timeout**: (défaut: 5000), durée en millisecondes, avant que l’affichage du Tweet ne se referme + - **polemics**: identique au paramètre *polemics* du widget *Polemic* diff -r 94e058cf84de -r ed7ac7e94090 metadataplayer/docs/data-api.fr.md --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/metadataplayer/docs/data-api.fr.md Thu Sep 27 12:23:41 2012 +0200 @@ -0,0 +1,304 @@ +# API d’accès aux métadonnées # + +ATTENTION ! +Cette documentation se réfère à la dernière version du Metadataplayer, disponible dans la branche **default** du repository +http://www.iri.centrepompidou.fr/dev/hg/metadataplayer + +## Élément de base ## + + IriSP.Model.Element + +### Rôle ### + +Classe de base dont héritent les différents types d’objets utilisés dans le Metadataplayer: annotations, types d’annotations, médias, etc. + +### Instanciation ### + +**Element** fonctionne comme une classe abstraite est n’est jamais instancié directement. + +Néanmoins, tous les objets en héritant seront instanciés de la manière suivante : + + var myElement = new IriSP.Model.Element(id, source); + +- **id** est l’identifiant unique de l’élément. S’il est à *false*, un identifiant unique sera généré. +- **source** identifie la source de données dont provient l’élément (cf. Source de Données, *IriSP.Model.Source*, plus bas). + +### Propriétés ### + +#### type #### + +Type d’élément, surchargé par les classes qui héritent de l’élément de base: + +- **element** pour IriSP.Model.Element +- **media** pour IriSP.Model.Media +- **annotationType** pour IriSP.Model.AnnotationType +- **tag** pour IriSP.Model.Tag +- **annotation** pour IriSP.Model.Annotation +- **mashup** pour IriSP.Model.Mashup +- **mashedAnnotation** pour IriSP.Model.MashedAnnotation + +#### id #### + +Identifiant unique de l’élément + +#### title #### + +Titre de l’élément, par défaut une chaîne vide ("") + +#### description #### + +Description de l’élément, par défaut une chaîne vide ("") + +## Media ## + + IriSP.Model.Media + +### Rôle ### + +Représente un média (vidéo ou audio). + +Hérite de l’Élément de base + +### Propriétés ### + +#### video #### + +Il s’agit de l’URL de la vidéo à charger + +#### duration #### + +Il s’agit de la durée du média (telle que renseignée dans les métadonnées -- peut ne pas être égale à la durée telle que lue dans la fenêtre vidéo). + +Il s’agit d’un objet durée (cf. *IriSP.Model.Time* plus bas) + +### Méthodes ### + +#### getDuration #### + +Permet de spécifier la durée du média, en millisecondes + +#### getAnnotations #### + +Retourne la liste des annotations associées au média + +#### getAnnotationsByTypeTitle #### + +Retourne la liste des annotations associées au média et dont le type d’annotation (ou découpage, ou ligne, c.f. Type d’Annotation plus bas) correspond à l’argument de la fonction + +## Type d’Annotation ## + + IriSP.Model.AnnotationType + +### Rôle ### + +Représente un type d’annotation, correspondant également à ce qui peut être nommé découpage ou ligne dans *Lignes de Temps* + +Hérite de l’Élément de base. + +### Méthodes ### + +#### getAnnotations #### + +Retourne la liste des annotations associées au type d’annotation + +## Annotation ## + + IriSP.Model.Annotation + +### Rôle ### + +Représente une annotation, correspondant à un segment temporel (dont la durée peut être nulle) d’un média + +Hérite de l’Élément de base. + +### Propriétés ### + +#### begin #### + +Timecode de fin de l’annotation. Est un objet de type durée (cf. plus bas) + +#### begin #### + +Timecode de début de l’annotation. Est un objet de type durée (cf. plus bas) + +### Méthodes ### + +#### getMedia #### + +Retourne l’objet **Média** (*IriSP.Model.Media*) auquel se réfère l’annotation + +#### getAnnotationType #### + +Retourne l’objet **Type d’Annotation** (*IriSP.Model.AnnotationType*) auquel se réfère l’annotation + +#### getTags #### + +Retourne la liste (cf. Liste d’éléments *IriSP.Model.List*) des tags associés à l’annotation. + +#### getTagTexts #### + +## Mashup ## + + IriSP.Model.Mashup + +### Rôle ### + +Il s’agit d’un bout à bout, composé d’une liste de segments (définis par des annotations de durée non nulle) accolés les uns après les autres. + +### Méthodes ### + +**À compléter** + +## Liste d’éléments ## + + IriSP.Model.List + +### Rôle ### + +Etend les fonctionnalités des tableaux javascript (*Array*) pour lister des éléments (cf. types d’éléments ci-dessus). + +### Instanciation ### + + var myList = new IriSP.Model.List(directory); + +- **directory** est le répertoire de données auxquelles la liste permet d’accéder (cf. plus bas) + +### Méthodes ### + +#### Méthodes de parcours de liste #### + +Ces méthodes sont fournies grâce à la bibliothèque extérieure *underscore.js* et sont documentées sur http://documentcloud.github.com/underscore/ + +Il s’agit de: + +- **map**: Renvoie un tableau (*Array*) dont les éléments correspondent aux éléments de la liste, via une fonction passée en argument de map +- **forEach**: Itère une fonction sur la liste. +- **filter**: Ne renvoie que les éléments de la liste dont la valeur correspond au résultat d’une fonction. +- **sortBy**: Fonction de tri, par ordre croissant de la valeur retournée par la fonction passée en argument. + +#### searchByTitle, searchByDescription, searchByTextFields #### + +Méthodes retournant une nouvelle liste d’éléments, contenant les éléments de la liste dont respectivement le titre, la description ou les deux correspondent à l’argument de la méthode. + + myList.searchByTitle("texte"); // => un *IriSP.Model.List* contenant les éléments de myList dont le titre contient "texte" + +## Durée ## + + IriSP.Model.Time + +### Rôle ### + +Facilite la gestion des durées en millisecondes utilisées dans le Metadataplayer + +### Instanciation ### + + var myTime = new IriSP.Model.Time(ms); + +- **ms** est une durée en millisecondes + +### Méthodes ### + +#### getSeconds #### + +Renvoie la durée convertie en secondes + +#### toString #### + +Renvoie la durée au format (hh:)mm:ss + +#### setSeconds #### + +Permet d’affecter une durée en secondes + + myTime.setSeconds(12); // 12000 millisecondes + +## Source de données ## + + IriSP.Model.Source + +et + IriSP.Model.RemoteSource + +### Rôle ### + +Gère une source de données : fichier externe JSON, XML, etc. pour *IriSP.Model.RemoteSource*, projet créé à la volée pour *IriSP.Model.Source*. + +*IriSP.Model.RemoteSource* hérite de *IriSP.Model.Source* et ne diffère que par son implémentation de la méthode *get*. + +Sur la plateforme *Lignes de Temps*, il existe plusieurs API qui sont utilisées comme sources : + +- L’API projet, qui renvoie un fichier JSON contenant un projet LDT complet. +- L’API segment, qui renvoie toutes les annotations d’un média situées entre deux timecodes fournis en argument. +- L’API de publication d’annotation, qui demande l’envoi (par la méthode HTTP PUT) d’une liste d’annotation et renvoie celle-ci en retour, avec les identifiants des annotations en base de données. + +### Instanciation ### + + var config = { directory: myDirectory }; + var mySource = new IriSP.Model.Source(config); + +- **config** est un objet contenant les options de configuration: + - Il doit nécessairement contenir une propriété **directory**, désignant le répertoire de données (cf. plus bas). + - La propriété **serializer** doit désigner le *Sérialiseur* utilisé pour désérialiser les données importées ou sérialiser l’export. + - un *IriSP.Model.RemoteSource* doit également être appelé avec une propriété **url**, désignant l’URL de la source. + +Une Source ne doit pas être instanciée directement, ce rôle est donné aux répertoires de données, ce qui permet notamment d’éviter des accès multiples à une même URL. + +### Propriétés ### + +#### currentMedia #### + +*TODO: transférer dans un objet "Project"* + +Donne accès au média en cours du projet. Peut désigner un vrai média ou un mashup. + +### Méthodes ### + +#### get #### + +Permet de récupérer ou de rafraîchir, via Ajax, les données de la source. Pour un *IriSP.Model.Source* de base, n’a aucun effet. + +#### onLoad #### + +Permet d’exécuter une fonction, passée en argument, au chargement de la source. + +#### serialize, deSerialize #### + +Transforme les données de la source en données sérialisées, au format du sérialiseur associées à la source, et inversement. + +#### getAnnotations, getAnnotationTypes, getMedias, getTags, getMashups #### + +Retourne les listes respectives d’annotations, types d’annotations, médias, tags et mashups de la source. + +#### getAnnotationsByTypeTitle #### + +Retourne la liste des annotations dont le type d’annotation correspond à l’argument de la fonction. + +## Répertoire de données ## + + IriSP.Model.Directory + +### Rôle ### + +Gère l’instanciation des sources de données et la mise en cache de ces sources lorsque plusieurs appels à la même URLs sont faits. + +Permet également aux objets de plusieurs sources d’interagir entre eux. + +### Instanciation ### + + var myDirectory = new IriSP.Model.Directory + +### Méthodes ### + +#### newLocalSource #### + +Crée une nouvelle source non attachée à une URL. S’il faut exporter des données, un sérialiseur doit être passé en paramètres. + + var myConfig = { serializer: IriSP.serializers.ldt }; + var myLocalSource = myDirectory.newLocalSource(myConfig); + +#### remoteSource #### + +Crée ou récupère (si celle-ci existe déjà) une source attachée à une URL. Le sérialiseur est obligatoire. + + var myConfig = { url: "source-data.json", serializer: IriSP.serializers.ldt }; + var myLocalSource = myDirectory.remoteSource(myConfig); diff -r 94e058cf84de -r ed7ac7e94090 metadataplayer/docs/data-api.md --- a/metadataplayer/docs/data-api.md Fri Aug 31 17:43:31 2012 +0200 +++ /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 @@ -1,304 +0,0 @@ -# API d’accès aux métadonnées # - -ATTENTION ! -Cette documentation se réfère à la v.3 du Metadataplayer, actuellement disponible dans la branche **new-model** du repository -http://www.iri.centrepompidou.fr/dev/hg/metadataplayer - -## Élément de base ## - - IriSP.Model.Element - -### Rôle ### - -Classe de base dont héritent les différents types d’objets utilisés dans le Metadataplayer: annotations, types d’annotations, médias, etc. - -### Instanciation ### - -**Element** fonctionne comme une classe abstraite est n’est jamais instancié directement. - -Néanmoins, tous les objets en héritant seront instanciés de la manière suivante : - - var myElement = new IriSP.Model.Element(id, source); - -- **id** est l’identifiant unique de l’élément. S’il est à *false*, un identifiant unique sera généré. -- **source** identifie la source de données dont provient l’élément (cf. Source de Données, *IriSP.Model.Source*, plus bas). - -### Propriétés ### - -#### type #### - -Type d’élément, surchargé par les classes qui héritent de l’élément de base: - -- **element** pour IriSP.Model.Element -- **media** pour IriSP.Model.Media -- **annotationType** pour IriSP.Model.AnnotationType -- **tag** pour IriSP.Model.Tag -- **annotation** pour IriSP.Model.Annotation -- **mashup** pour IriSP.Model.Mashup -- **mashedAnnotation** pour IriSP.Model.MashedAnnotation - -#### id #### - -Identifiant unique de l’élément - -#### title #### - -Titre de l’élément, par défaut une chaîne vide ("") - -#### description #### - -Description de l’élément, par défaut une chaîne vide ("") - -## Media ## - - IriSP.Model.Media - -### Rôle ### - -Représente un média (vidéo ou audio). - -Hérite de l’Élément de base - -### Propriétés ### - -#### video #### - -Il s’agit de l’URL de la vidéo à charger - -#### duration #### - -Il s’agit de la durée du média (telle que renseignée dans les métadonnées -- peut ne pas être égale à la durée telle que lue dans la fenêtre vidéo). - -Il s’agit d’un objet durée (cf. *IriSP.Model.Time* plus bas) - -### Méthodes ### - -#### getDuration #### - -Permet de spécifier la durée du média, en millisecondes - -#### getAnnotations #### - -Retourne la liste des annotations associées au média - -#### getAnnotationsByTypeTitle #### - -Retourne la liste des annotations associées au média et dont le type d’annotation (ou découpage, ou ligne, c.f. Type d’Annotation plus bas) correspond à l’argument de la fonction - -## Type d’Annotation ## - - IriSP.Model.AnnotationType - -### Rôle ### - -Représente un type d’annotation, correspondant également à ce qui peut être nommé découpage ou ligne dans *Lignes de Temps* - -Hérite de l’Élément de base. - -### Méthodes ### - -#### getAnnotations #### - -Retourne la liste des annotations associées au type d’annotation - -## Annotation ## - - IriSP.Model.Annotation - -### Rôle ### - -Représente une annotation, correspondant à un segment temporel (dont la durée peut être nulle) d’un média - -Hérite de l’Élément de base. - -### Propriétés ### - -#### begin #### - -Timecode de fin de l’annotation. Est un objet de type durée (cf. plus bas) - -#### begin #### - -Timecode de début de l’annotation. Est un objet de type durée (cf. plus bas) - -### Méthodes ### - -#### getMedia #### - -Retourne l’objet **Média** (*IriSP.Model.Media*) auquel se réfère l’annotation - -#### getAnnotationType #### - -Retourne l’objet **Type d’Annotation** (*IriSP.Model.AnnotationType*) auquel se réfère l’annotation - -#### getTags #### - -Retourne la liste (cf. Liste d’éléments *IriSP.Model.List*) des tags associés à l’annotation. - -#### getTagTexts #### - -## Mashup ## - - IriSP.Model.Mashup - -### Rôle ### - -Il s’agit d’un bout à bout, composé d’une liste de segments (définis par des annotations de durée non nulle) accolés les uns après les autres. - -### Méthodes ### - -**À compléter** - -## Liste d’éléments ## - - IriSP.Model.List - -### Rôle ### - -Etend les fonctionnalités des tableaux javascript (*Array*) pour lister des éléments (cf. types d’éléments ci-dessus). - -### Instanciation ### - - var myList = new IriSP.Model.List(directory); - -- **directory** est le répertoire de données auxquelles la liste permet d’accéder (cf. plus bas) - -### Méthodes ### - -#### Méthodes de parcours de liste #### - -Ces méthodes sont fournies grâce à la bibliothèque extérieure *underscore.js* et sont documentées sur http://documentcloud.github.com/underscore/ - -Il s’agit de: - -- **map**: Renvoie un tableau (*Array*) dont les éléments correspondent aux éléments de la liste, via une fonction passée en argument de map -- **forEach**: Itère une fonction sur la liste. -- **filter**: Ne renvoie que les éléments de la liste dont la valeur correspond au résultat d’une fonction. -- **sortBy**: Fonction de tri, par ordre croissant de la valeur retournée par la fonction passée en argument. - -#### searchByTitle, searchByDescription, searchByTextFields #### - -Méthodes retournant une nouvelle liste d’éléments, contenant les éléments de la liste dont respectivement le titre, la description ou les deux correspondent à l’argument de la méthode. - - myList.searchByTitle("texte"); // => un *IriSP.Model.List* contenant les éléments de myList dont le titre contient "texte" - -## Durée ## - - IriSP.Model.Time - -### Rôle ### - -Facilite la gestion des durées en millisecondes utilisées dans le Metadataplayer - -### Instanciation ### - - var myTime = new IriSP.Model.Time(ms); - -- **ms** est une durée en millisecondes - -### Méthodes ### - -#### getSeconds #### - -Renvoie la durée convertie en secondes - -#### toString #### - -Renvoie la durée au format (hh:)mm:ss - -#### setSeconds #### - -Permet d’affecter une durée en secondes - - myTime.setSeconds(12); // 12000 millisecondes - -## Source de données ## - - IriSP.Model.Source - -et - IriSP.Model.RemoteSource - -### Rôle ### - -Gère une source de données : fichier externe JSON, XML, etc. pour *IriSP.Model.RemoteSource*, projet créé à la volée pour *IriSP.Model.Source*. - -*IriSP.Model.RemoteSource* hérite de *IriSP.Model.Source* et ne diffère que par son implémentation de la méthode *get*. - -Sur la plateforme *Lignes de Temps*, il existe plusieurs API qui sont utilisées comme sources : - -- L’API projet, qui renvoie un fichier JSON contenant un projet LDT complet. -- L’API segment, qui renvoie toutes les annotations d’un média situées entre deux timecodes fournis en argument. -- L’API de publication d’annotation, qui demande l’envoi (par la méthode HTTP PUT) d’une liste d’annotation et renvoie celle-ci en retour, avec les identifiants des annotations en base de données. - -### Instanciation ### - - var config = { directory: myDirectory }; - var mySource = new IriSP.Model.Source(config); - -- **config** est un objet contenant les options de configuration: - - Il doit nécessairement contenir une propriété **directory**, désignant le répertoire de données (cf. plus bas). - - La propriété **serializer** doit désigner le *Sérialiseur* utilisé pour désérialiser les données importées ou sérialiser l’export. - - un *IriSP.Model.RemoteSource* doit également être appelé avec une propriété **url**, désignant l’URL de la source. - -Une Source ne doit pas être instanciée directement, ce rôle est donné aux répertoires de données, ce qui permet notamment d’éviter des accès multiples à une même URL. - -### Propriétés ### - -#### currentMedia #### - -*TODO: transférer dans un objet "Project"* - -Donne accès au média en cours du projet. Peut désigner un vrai média ou un mashup. - -### Méthodes ### - -#### get #### - -Permet de récupérer ou de rafraîchir, via Ajax, les données de la source. Pour un *IriSP.Model.Source* de base, n’a aucun effet. - -#### onLoad #### - -Permet d’exécuter une fonction, passée en argument, au chargement de la source. - -#### serialize, deSerialize #### - -Transforme les données de la source en données sérialisées, au format du sérialiseur associées à la source, et inversement. - -#### getAnnotations, getAnnotationTypes, getMedias, getTags, getMashups #### - -Retourne les listes respectives d’annotations, types d’annotations, médias, tags et mashups de la source. - -#### getAnnotationsByTypeTitle #### - -Retourne la liste des annotations dont le type d’annotation correspond à l’argument de la fonction. - -## Répertoire de données ## - - IriSP.Model.Directory - -### Rôle ### - -Gère l’instanciation des sources de données et la mise en cache de ces sources lorsque plusieurs appels à la même URLs sont faits. - -Permet également aux objets de plusieurs sources d’interagir entre eux. - -### Instanciation ### - - var myDirectory = new IriSP.Model.Directory - -### Méthodes ### - -#### newLocalSource #### - -Crée une nouvelle source non attachée à une URL. S’il faut exporter des données, un sérialiseur doit être passé en paramètres. - - var myConfig = { serializer: IriSP.serializers.ldt }; - var myLocalSource = myDirectory.newLocalSource(myConfig); - -#### remoteSource #### - -Crée ou récupère (si celle-ci existe déjà) une source attachée à une URL. Le sérialiseur est obligatoire. - - var myConfig = { url: "source-data.json", serializer: IriSP.serializers.ldt }; - var myLocalSource = myDirectory.remoteSource(myConfig); diff -r 94e058cf84de -r ed7ac7e94090 metadataplayer/docs/integration.fr.md --- a/metadataplayer/docs/integration.fr.md Fri Aug 31 17:43:31 2012 +0200 +++ b/metadataplayer/docs/integration.fr.md Thu Sep 27 12:23:41 2012 +0200 @@ -1,7 +1,7 @@ # Intégration du Metadataplayer # ATTENTION ! -Cette documentation se réfère à la v.3 du Metadataplayer, actuellement disponible dans la branche **new-model** du repository +Cette documentation se réfère à la dernière version du Metadataplayer, disponible dans la branche **default** du repository http://www.iri.centrepompidou.fr/dev/hg/metadataplayer ## Chargement du script ## @@ -63,32 +63,11 @@ ## Configuration de la fenêtre vidéo ## -Les options de configuration de la fenêtre vidéo sont: - -- **metadata**: La source de métadonnées utilisée, notamment pour obtenir l’URL de la vidéo. -- **type**: Le type de player vidéo utilisé. Les players disponibles sont : - - **"jwplayer"**: Utilise le player flash jwPlayer, compatible avec de nombreux formats vidéo et audio et les flux RTMP. - - **"html5"**: Utilise la bibliothèque Popcorn et les vidéos HTML5. Formats supportés: OGG et WebM sur Firefox et Chrome, H.264 sur Internet Explorer et Safari. - - **"youtube"**: Utilise le plugin Youtube de Popcorn pour afficher les vidéos Youtube. - - **"dailymotion"** - - **"auto"**: Remplacé par *Youtube* ou *Dailymotion* pour une vidéo sur l’un de ces sites et par JwPlayer sinon. -- **width** et **height**: largeur et hauteur de la fenêtre vidéo. -- **video**: URL de la vidéo. Si ce paramètre est présent, il écrase l’URL chargée dans les métadonnées -- Paramètres spécifiques à chaque player, qui seront transférés tels quels, par exemple **provider** pour JwPlayer - -Exemple: - - var playerConfig = { - metadata: metadataSource, - type: "jwplayer", - height: 350, - width: 620, - provider: "rtmp" - }; +Dans cette version, la fenêtre vidéo est désormais un widget. Cette section est donc obsolète. ## Configuration de l’interface utilisateur ## -L’interface se configure par un objet GUI, contenant les propriétés suivantes: +L’interface se configure par un objet contenant les propriétés suivantes: - **container**: l’ID de l’élément HTML dans lequel le player sera instancié. - **width** et **height**: largeur et hauteur de l’interface (*height* est optionnel). @@ -98,7 +77,7 @@ Exemple: - var guiConfig = { + var config = { container : "Metadataplayer", default_options: { metadata: metadataSource @@ -106,6 +85,9 @@ css : "metadataplayer/css/LdtPlayer-core.css", widgets: [ { + type: "AutoPlayer" + }, + { type: "Slider" },{ type: "Controller", @@ -122,12 +104,8 @@ ## Instanciation du player ## -Le player s’instancie en créant un objet de type **IriSP.Metadataplayer**. +Le player s’instancie en créant un objet de classe **IriSP.Metadataplayer**. Exemple: - var config = { - player: playerConfig, - gui: guiConfig - }; var monPlayer = new IriSP.Metadataplayer(config); diff -r 94e058cf84de -r ed7ac7e94090 metadataplayer/docs/widget-api.fr.md --- a/metadataplayer/docs/widget-api.fr.md Fri Aug 31 17:43:31 2012 +0200 +++ b/metadataplayer/docs/widget-api.fr.md Thu Sep 27 12:23:41 2012 +0200 @@ -1,7 +1,7 @@ # API de programmation de widgets # ATTENTION ! -Cette documentation se réfère à la v.3 du Metadataplayer, actuellement disponible dans la branche **new-model** du repository +Cette documentation se réfère à la dernière version du Metadataplayer, disponible dans la branche **default** du repository http://www.iri.centrepompidou.fr/dev/hg/metadataplayer ## Types et fichiers ## @@ -68,15 +68,15 @@ ### Propriétés accessibles par le widget ### -#### Popcorn #### +#### Media #### -Les fonctions de gestion de la lecture vidéo sont accessibles par la propriété **popcorn** du Metadataplayer. +Les fonctions de gestion de la lecture vidéo sont accessibles via les objets **media**. Par exemple: - this.player.popcorn.trigger("Evenement"); => déclenche un événement Popcorn de type "Evenement" - this.player.popcorn.play(); => met le player en lecture - this.player.popcorn.currentTime() => obtient le timecode courant, en secondes + this.media.trigger("Evenement"); => déclenche un événement Popcorn de type "Evenement" + this.media.play(); => met le player en lecture + this.media.currentTime() => obtient le timecode courant, en secondes #### Source de métadonnées #### @@ -119,13 +119,20 @@ this.$.click(this.functionWrapper("onClick")); => Appellera this.onClick() lors d’un click sur le widget -#### bindPopcorn #### +#### onMediaEvent #### -Attache un événement *Popcorn* à une fonction, sur le même mode que *functionWrapper* +Attache un événement *Media* ("play", "timeupdate", ...) à une fonction désignée +- par son nom, quand celle-ci est une méthode du widget, ce qui permet de l’associer directement au widget, sur le même mode que *functionWrapper* +- comme fonction anonyme Par exemple: - this.bindPopcorn("timeupdate","onTimeupdate"); => Appellera this.onTimeupdate() lorsque l’événement Popcorn "timeupdate" est déclenché. + this.onMediaEvent("timeupdate","onTimeupdate"); => Appellera this.onTimeupdate() lorsque l’événement media "timeupdate" est déclenché. + this.onMediaEvent("play", function() { console.log("play") }); => Affichera "play" dans la console JavaScript + +#### onMdpEvent #### + +Attache un événement Metadataplayer global ("Annotation.show", "search.found", ...) à une fonction. Utilisé de manière similaire à onMediaEvent. #### Autres fonctions #### diff -r 94e058cf84de -r ed7ac7e94090 metadataplayer/index.htm --- a/metadataplayer/index.htm Fri Aug 31 17:43:31 2012 +0200 +++ b/metadataplayer/index.htm Thu Sep 27 12:23:41 2012 +0200 @@ -12,8 +12,10 @@

Metadataplayer test configurations

diff -r 94e058cf84de -r ed7ac7e94090 metadataplayer/jwplayer.htm --- a/metadataplayer/jwplayer.htm Fri Aug 31 17:43:31 2012 +0200 +++ b/metadataplayer/jwplayer.htm Thu Sep 27 12:23:41 2012 +0200 @@ -15,58 +15,69 @@
diff -r 94e058cf84de -r ed7ac7e94090 metadataplayer/libs/backbone-relational.js --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/metadataplayer/libs/backbone-relational.js Thu Sep 27 12:23:41 2012 +0200 @@ -0,0 +1,1687 @@ +/** + * Backbone-relational.js 0.6.0 + * (c) 2011 Paul Uithol + * + * Backbone-relational may be freely distributed under the MIT license; see the accompanying LICENSE.txt. + * For details and documentation: https://github.com/PaulUithol/Backbone-relational. + * Depends on Backbone (and thus on Underscore as well): https://github.com/documentcloud/backbone. + */ +( function( undefined ) { + "use strict"; + + /** + * CommonJS shim + **/ + var _, Backbone, exports; + if ( typeof window === 'undefined' ) { + _ = require( 'underscore' ); + Backbone = require( 'backbone' ); + exports = module.exports = Backbone; + } + else { + _ = window._; + Backbone = window.Backbone; + exports = window; + } + + Backbone.Relational = { + showWarnings: true + }; + + /** + * Semaphore mixin; can be used as both binary and counting. + **/ + Backbone.Semaphore = { + _permitsAvailable: null, + _permitsUsed: 0, + + acquire: function() { + if ( this._permitsAvailable && this._permitsUsed >= this._permitsAvailable ) { + throw new Error( 'Max permits acquired' ); + } + else { + this._permitsUsed++; + } + }, + + release: function() { + if ( this._permitsUsed === 0 ) { + throw new Error( 'All permits released' ); + } + else { + this._permitsUsed--; + } + }, + + isLocked: function() { + return this._permitsUsed > 0; + }, + + setAvailablePermits: function( amount ) { + if ( this._permitsUsed > amount ) { + throw new Error( 'Available permits cannot be less than used permits' ); + } + this._permitsAvailable = amount; + } + }; + + /** + * A BlockingQueue that accumulates items while blocked (via 'block'), + * and processes them when unblocked (via 'unblock'). + * Process can also be called manually (via 'process'). + */ + Backbone.BlockingQueue = function() { + this._queue = []; + }; + _.extend( Backbone.BlockingQueue.prototype, Backbone.Semaphore, { + _queue: null, + + add: function( func ) { + if ( this.isBlocked() ) { + this._queue.push( func ); + } + else { + func(); + } + }, + + process: function() { + while ( this._queue && this._queue.length ) { + this._queue.shift()(); + } + }, + + block: function() { + this.acquire(); + }, + + unblock: function() { + this.release(); + if ( !this.isBlocked() ) { + this.process(); + } + }, + + isBlocked: function() { + return this.isLocked(); + } + }); + /** + * Global event queue. Accumulates external events ('add:', 'remove:' and 'update:') + * until the top-level object is fully initialized (see 'Backbone.RelationalModel'). + */ + Backbone.Relational.eventQueue = new Backbone.BlockingQueue(); + + /** + * Backbone.Store keeps track of all created (and destruction of) Backbone.RelationalModel. + * Handles lookup for relations. + */ + Backbone.Store = function() { + this._collections = []; + this._reverseRelations = []; + this._subModels = []; + this._modelScopes = [ exports ]; + }; + _.extend( Backbone.Store.prototype, Backbone.Events, { + addModelScope: function( scope ) { + this._modelScopes.push( scope ); + }, + + /** + * Add a set of subModelTypes to the store, that can be used to resolve the '_superModel' + * for a model later in 'setupSuperModel'. + * + * @param {Backbone.RelationalModel} subModelTypes + * @param {Backbone.RelationalModel} superModelType + */ + addSubModels: function( subModelTypes, superModelType ) { + this._subModels.push({ + 'superModelType': superModelType, + 'subModels': subModelTypes + }); + }, + + /** + * Check if the given modelType is registered as another model's subModel. If so, add it to the super model's + * '_subModels', and set the modelType's '_superModel', '_subModelTypeName', and '_subModelTypeAttribute'. + * + * @param {Backbone.RelationalModel} modelType + */ + setupSuperModel: function( modelType ) { + _.find( this._subModels, function( subModelDef ) { + return _.find( subModelDef.subModels, function( subModelTypeName, typeValue ) { + var subModelType = this.getObjectByName( subModelTypeName ); + + if ( modelType === subModelType ) { + // Set 'modelType' as a child of the found superModel + subModelDef.superModelType._subModels[ typeValue ] = modelType; + + // Set '_superModel', '_subModelTypeValue', and '_subModelTypeAttribute' on 'modelType'. + modelType._superModel = subModelDef.superModelType; + modelType._subModelTypeValue = typeValue; + modelType._subModelTypeAttribute = subModelDef.superModelType.prototype.subModelTypeAttribute; + return true; + } + }, this ); + }, this ); + }, + + /** + * Add a reverse relation. Is added to the 'relations' property on model's prototype, and to + * existing instances of 'model' in the store as well. + * @param {Object} relation + * @param {Backbone.RelationalModel} relation.model + * @param {String} relation.type + * @param {String} relation.key + * @param {String|Object} relation.relatedModel + */ + addReverseRelation: function( relation ) { + var exists = _.any( this._reverseRelations, function( rel ) { + return _.all( relation, function( val, key ) { + return val === rel[ key ]; + }); + }); + + if ( !exists && relation.model && relation.type ) { + this._reverseRelations.push( relation ); + + var addRelation = function( model, relation ) { + if ( !model.prototype.relations ) { + model.prototype.relations = []; + } + model.prototype.relations.push( relation ); + + _.each( model._subModels, function( subModel ) { + addRelation( subModel, relation ); + }, this ); + }; + + addRelation( relation.model, relation ); + + this.retroFitRelation( relation ); + } + }, + + /** + * Add a 'relation' to all existing instances of 'relation.model' in the store + * @param {Object} relation + */ + retroFitRelation: function( relation ) { + var coll = this.getCollection( relation.model ); + coll.each( function( model ) { + if ( !( model instanceof relation.model ) ) { + return; + } + + new relation.type( model, relation ); + }, this); + }, + + /** + * Find the Store's collection for a certain type of model. + * @param {Backbone.RelationalModel} model + * @return {Backbone.Collection} A collection if found (or applicable for 'model'), or null + */ + getCollection: function( model ) { + if ( model instanceof Backbone.RelationalModel ) { + model = model.constructor; + } + + var rootModel = model; + while ( rootModel._superModel ) { + rootModel = rootModel._superModel; + } + + var coll = _.detect( this._collections, function( c ) { + return c.model === rootModel; + }); + + if ( !coll ) { + coll = this._createCollection( rootModel ); + } + + return coll; + }, + + /** + * Find a type on the global object by name. Splits name on dots. + * @param {String} name + * @return {Object} + */ + getObjectByName: function( name ) { + var parts = name.split( '.' ), + type = null; + + _.find( this._modelScopes, function( scope ) { + type = _.reduce( parts, function( memo, val ) { + return memo[ val ]; + }, scope ); + + if ( type && type !== scope ) { + return true; + } + }, this ); + + return type; + }, + + _createCollection: function( type ) { + var coll; + + // If 'type' is an instance, take its constructor + if ( type instanceof Backbone.RelationalModel ) { + type = type.constructor; + } + + // Type should inherit from Backbone.RelationalModel. + if ( type.prototype instanceof Backbone.RelationalModel ) { + coll = new Backbone.Collection(); + coll.model = type; + + this._collections.push( coll ); + } + + return coll; + }, + + /** + * Find the attribute that is to be used as the `id` on a given object + * @param type + * @param {String|Number|Object|Backbone.RelationalModel} item + * @return {String|Number} + */ + resolveIdForItem: function( type, item ) { + var id = _.isString( item ) || _.isNumber( item ) ? item : null; + + if ( id === null ) { + if ( item instanceof Backbone.RelationalModel ) { + id = item.id; + } + else if ( _.isObject( item ) ) { + id = item[ type.prototype.idAttribute ]; + } + } + + // Make all falsy values `null` (except for 0, which could be an id.. see '/issues/179') + if ( !id && id !== 0 ) { + id = null; + } + + return id; + }, + + /** + * + * @param type + * @param {String|Number|Object|Backbone.RelationalModel} item + */ + find: function( type, item ) { + var id = this.resolveIdForItem( type, item ); + var coll = this.getCollection( type ); + + // Because the found object could be of any of the type's superModel + // types, only return it if it's actually of the type asked for. + if ( coll ) { + var obj = coll.get( id ); + + if ( obj instanceof type ) { + return obj; + } + } + + return null; + }, + + /** + * Add a 'model' to it's appropriate collection. Retain the original contents of 'model.collection'. + * @param {Backbone.RelationalModel} model + */ + register: function( model ) { + var coll = this.getCollection( model ); + + if ( coll ) { + if ( coll.get( model ) ) { + throw new Error( "Cannot instantiate more than one Backbone.RelationalModel with the same id per type!" ); + } + + var modelColl = model.collection; + coll.add( model ); + model.bind( 'destroy', this.unregister, this ); + model.collection = modelColl; + } + }, + + /** + * Explicitly update a model's id in it's store collection + * @param {Backbone.RelationalModel} model + */ + update: function( model ) { + var coll = this.getCollection( model ); + coll._onModelEvent( 'change:' + model.idAttribute, model, coll ); + }, + + /** + * Remove a 'model' from the store. + * @param {Backbone.RelationalModel} model + */ + unregister: function( model ) { + model.unbind( 'destroy', this.unregister ); + var coll = this.getCollection( model ); + coll && coll.remove( model ); + } + }); + Backbone.Relational.store = new Backbone.Store(); + + /** + * The main Relation class, from which 'HasOne' and 'HasMany' inherit. Internally, 'relational:' events + * are used to regulate addition and removal of models from relations. + * + * @param {Backbone.RelationalModel} instance + * @param {Object} options + * @param {string} options.key + * @param {Backbone.RelationalModel.constructor} options.relatedModel + * @param {Boolean|String} [options.includeInJSON=true] Serialize the given attribute for related model(s)' in toJSON, or just their ids. + * @param {Boolean} [options.createModels=true] Create objects from the contents of keys if the object is not found in Backbone.store. + * @param {Object} [options.reverseRelation] Specify a bi-directional relation. If provided, Relation will reciprocate + * the relation to the 'relatedModel'. Required and optional properties match 'options', except that it also needs + * {Backbone.Relation|String} type ('HasOne' or 'HasMany'). + */ + Backbone.Relation = function( instance, options ) { + this.instance = instance; + // Make sure 'options' is sane, and fill with defaults from subclasses and this object's prototype + options = _.isObject( options ) ? options : {}; + this.reverseRelation = _.defaults( options.reverseRelation || {}, this.options.reverseRelation ); + this.reverseRelation.type = !_.isString( this.reverseRelation.type ) ? this.reverseRelation.type : + Backbone[ this.reverseRelation.type ] || Backbone.Relational.store.getObjectByName( this.reverseRelation.type ); + this.model = options.model || this.instance.constructor; + this.options = _.defaults( options, this.options, Backbone.Relation.prototype.options ); + + this.key = this.options.key; + this.keySource = this.options.keySource || this.key; + this.keyDestination = this.options.keyDestination || this.keySource || this.key; + + // 'exports' should be the global object where 'relatedModel' can be found on if given as a string. + this.relatedModel = this.options.relatedModel; + if ( _.isString( this.relatedModel ) ) { + this.relatedModel = Backbone.Relational.store.getObjectByName( this.relatedModel ); + } + + if ( !this.checkPreconditions() ) { + return false; + } + + if ( instance ) { + this.keyContents = this.instance.get( this.keySource ); + + // Explicitly clear 'keySource', to prevent a leaky abstraction if 'keySource' differs from 'key'. + if ( this.key !== this.keySource ) { + this.instance.unset( this.keySource, { silent: true } ); + } + + // Add this Relation to instance._relations + this.instance._relations.push( this ); + } + + // Add the reverse relation on 'relatedModel' to the store's reverseRelations + if ( !this.options.isAutoRelation && this.reverseRelation.type && this.reverseRelation.key ) { + Backbone.Relational.store.addReverseRelation( _.defaults( { + isAutoRelation: true, + model: this.relatedModel, + relatedModel: this.model, + reverseRelation: this.options // current relation is the 'reverseRelation' for it's own reverseRelation + }, + this.reverseRelation // Take further properties from this.reverseRelation (type, key, etc.) + ) ); + } + + _.bindAll( this, '_modelRemovedFromCollection', '_relatedModelAdded', '_relatedModelRemoved' ); + + if ( instance ) { + this.initialize(); + + // When a model in the store is destroyed, check if it is 'this.instance'. + Backbone.Relational.store.getCollection( this.instance ) + .bind( 'relational:remove', this._modelRemovedFromCollection ); + + // When 'relatedModel' are created or destroyed, check if it affects this relation. + Backbone.Relational.store.getCollection( this.relatedModel ) + .bind( 'relational:add', this._relatedModelAdded ) + .bind( 'relational:remove', this._relatedModelRemoved ); + } + }; + // Fix inheritance :\ + Backbone.Relation.extend = Backbone.Model.extend; + // Set up all inheritable **Backbone.Relation** properties and methods. + _.extend( Backbone.Relation.prototype, Backbone.Events, Backbone.Semaphore, { + options: { + createModels: true, + includeInJSON: true, + isAutoRelation: false + }, + + instance: null, + key: null, + keyContents: null, + relatedModel: null, + reverseRelation: null, + related: null, + + _relatedModelAdded: function( model, coll, options ) { + // Allow 'model' to set up it's relations, before calling 'tryAddRelated' + // (which can result in a call to 'addRelated' on a relation of 'model') + var dit = this; + model.queue( function() { + dit.tryAddRelated( model, options ); + }); + }, + + _relatedModelRemoved: function( model, coll, options ) { + this.removeRelated( model, options ); + }, + + _modelRemovedFromCollection: function( model ) { + if ( model === this.instance ) { + this.destroy(); + } + }, + + /** + * Check several pre-conditions. + * @return {Boolean} True if pre-conditions are satisfied, false if they're not. + */ + checkPreconditions: function() { + var i = this.instance, + k = this.key, + m = this.model, + rm = this.relatedModel, + warn = Backbone.Relational.showWarnings && typeof console !== 'undefined'; + + if ( !m || !k || !rm ) { + warn && console.warn( 'Relation=%o; no model, key or relatedModel (%o, %o, %o)', this, m, k, rm ); + return false; + } + // Check if the type in 'model' inherits from Backbone.RelationalModel + if ( !( m.prototype instanceof Backbone.RelationalModel ) ) { + warn && console.warn( 'Relation=%o; model does not inherit from Backbone.RelationalModel (%o)', this, i ); + return false; + } + // Check if the type in 'relatedModel' inherits from Backbone.RelationalModel + if ( !( rm.prototype instanceof Backbone.RelationalModel ) ) { + warn && console.warn( 'Relation=%o; relatedModel does not inherit from Backbone.RelationalModel (%o)', this, rm ); + return false; + } + // Check if this is not a HasMany, and the reverse relation is HasMany as well + if ( this instanceof Backbone.HasMany && this.reverseRelation.type === Backbone.HasMany ) { + warn && console.warn( 'Relation=%o; relation is a HasMany, and the reverseRelation is HasMany as well.', this ); + return false; + } + + // Check if we're not attempting to create a duplicate relationship + if ( i && i._relations.length ) { + var exists = _.any( i._relations, function( rel ) { + var hasReverseRelation = this.reverseRelation.key && rel.reverseRelation.key; + return rel.relatedModel === rm && rel.key === k && + ( !hasReverseRelation || this.reverseRelation.key === rel.reverseRelation.key ); + }, this ); + + if ( exists ) { + warn && console.warn( 'Relation=%o between instance=%o.%s and relatedModel=%o.%s already exists', + this, i, k, rm, this.reverseRelation.key ); + return false; + } + } + + return true; + }, + + /** + * Set the related model(s) for this relation + * @param {Backbone.Mode|Backbone.Collection} related + * @param {Object} [options] + */ + setRelated: function( related, options ) { + this.related = related; + + this.instance.acquire(); + this.instance.set( this.key, related, _.defaults( options || {}, { silent: true } ) ); + this.instance.release(); + }, + + /** + * Determine if a relation (on a different RelationalModel) is the reverse + * relation of the current one. + * @param {Backbone.Relation} relation + * @return {Boolean} + */ + _isReverseRelation: function( relation ) { + if ( relation.instance instanceof this.relatedModel && this.reverseRelation.key === relation.key && + this.key === relation.reverseRelation.key ) { + return true; + } + return false; + }, + + /** + * Get the reverse relations (pointing back to 'this.key' on 'this.instance') for the currently related model(s). + * @param {Backbone.RelationalModel} [model] Get the reverse relations for a specific model. + * If not specified, 'this.related' is used. + * @return {Backbone.Relation[]} + */ + getReverseRelations: function( model ) { + var reverseRelations = []; + // Iterate over 'model', 'this.related.models' (if this.related is a Backbone.Collection), or wrap 'this.related' in an array. + var models = !_.isUndefined( model ) ? [ model ] : this.related && ( this.related.models || [ this.related ] ); + _.each( models , function( related ) { + _.each( related.getRelations(), function( relation ) { + if ( this._isReverseRelation( relation ) ) { + reverseRelations.push( relation ); + } + }, this ); + }, this ); + + return reverseRelations; + }, + + /** + * Rename options.silent to options.silentChange, so events propagate properly. + * (for example in HasMany, from 'addRelated'->'handleAddition') + * @param {Object} [options] + * @return {Object} + */ + sanitizeOptions: function( options ) { + options = options ? _.clone( options ) : {}; + if ( options.silent ) { + options.silentChange = true; + delete options.silent; + } + return options; + }, + + /** + * Rename options.silentChange to options.silent, so events are silenced as intended in Backbone's + * original functions. + * @param {Object} [options] + * @return {Object} + */ + unsanitizeOptions: function( options ) { + options = options ? _.clone( options ) : {}; + if ( options.silentChange ) { + options.silent = true; + delete options.silentChange; + } + return options; + }, + + // Cleanup. Get reverse relation, call removeRelated on each. + destroy: function() { + Backbone.Relational.store.getCollection( this.instance ) + .unbind( 'relational:remove', this._modelRemovedFromCollection ); + + Backbone.Relational.store.getCollection( this.relatedModel ) + .unbind( 'relational:add', this._relatedModelAdded ) + .unbind( 'relational:remove', this._relatedModelRemoved ); + + _.each( this.getReverseRelations(), function( relation ) { + relation.removeRelated( this.instance ); + }, this ); + } + }); + + Backbone.HasOne = Backbone.Relation.extend({ + options: { + reverseRelation: { type: 'HasMany' } + }, + + initialize: function() { + _.bindAll( this, 'onChange' ); + + this.instance.bind( 'relational:change:' + this.key, this.onChange ); + + var model = this.findRelated( { silent: true } ); + this.setRelated( model ); + + // Notify new 'related' object of the new relation. + _.each( this.getReverseRelations(), function( relation ) { + relation.addRelated( this.instance ); + }, this ); + }, + + findRelated: function( options ) { + var item = this.keyContents; + var model = null; + + if ( item instanceof this.relatedModel ) { + model = item; + } + else if ( item || item === 0 ) { // since 0 can be a valid `id` as well + model = this.relatedModel.findOrCreate( item, { create: this.options.createModels } ); + } + + return model; + }, + + /** + * If the key is changed, notify old & new reverse relations and initialize the new relation + */ + onChange: function( model, attr, options ) { + // Don't accept recursive calls to onChange (like onChange->findRelated->findOrCreate->initializeRelations->addRelated->onChange) + if ( this.isLocked() ) { + return; + } + this.acquire(); + options = this.sanitizeOptions( options ); + + // 'options._related' is set by 'addRelated'/'removeRelated'. If it is set, the change + // is the result of a call from a relation. If it's not, the change is the result of + // a 'set' call on this.instance. + var changed = _.isUndefined( options._related ); + var oldRelated = changed ? this.related : options._related; + + if ( changed ) { + this.keyContents = attr; + + // Set new 'related' + if ( attr instanceof this.relatedModel ) { + this.related = attr; + } + else if ( attr ) { + var related = this.findRelated( options ); + this.setRelated( related ); + } + else { + this.setRelated( null ); + } + } + + // Notify old 'related' object of the terminated relation + if ( oldRelated && this.related !== oldRelated ) { + _.each( this.getReverseRelations( oldRelated ), function( relation ) { + relation.removeRelated( this.instance, options ); + }, this ); + } + + // Notify new 'related' object of the new relation. Note we do re-apply even if this.related is oldRelated; + // that can be necessary for bi-directional relations if 'this.instance' was created after 'this.related'. + // In that case, 'this.instance' will already know 'this.related', but the reverse might not exist yet. + _.each( this.getReverseRelations(), function( relation ) { + relation.addRelated( this.instance, options ); + }, this); + + // Fire the 'update:' event if 'related' was updated + if ( !options.silentChange && this.related !== oldRelated ) { + var dit = this; + Backbone.Relational.eventQueue.add( function() { + dit.instance.trigger( 'update:' + dit.key, dit.instance, dit.related, options ); + }); + } + this.release(); + }, + + /** + * If a new 'this.relatedModel' appears in the 'store', try to match it to the last set 'keyContents' + */ + tryAddRelated: function( model, options ) { + if ( this.related ) { + return; + } + options = this.sanitizeOptions( options ); + + var item = this.keyContents; + if ( item || item === 0 ) { // since 0 can be a valid `id` as well + var id = Backbone.Relational.store.resolveIdForItem( this.relatedModel, item ); + if ( !_.isNull( id ) && model.id === id ) { + this.addRelated( model, options ); + } + } + }, + + addRelated: function( model, options ) { + if ( model !== this.related ) { + var oldRelated = this.related || null; + this.setRelated( model ); + this.onChange( this.instance, model, { _related: oldRelated } ); + } + }, + + removeRelated: function( model, options ) { + if ( !this.related ) { + return; + } + + if ( model === this.related ) { + var oldRelated = this.related || null; + this.setRelated( null ); + this.onChange( this.instance, model, { _related: oldRelated } ); + } + } + }); + + Backbone.HasMany = Backbone.Relation.extend({ + collectionType: null, + + options: { + reverseRelation: { type: 'HasOne' }, + collectionType: Backbone.Collection, + collectionKey: true, + collectionOptions: {} + }, + + initialize: function() { + _.bindAll( this, 'onChange', 'handleAddition', 'handleRemoval', 'handleReset' ); + this.instance.bind( 'relational:change:' + this.key, this.onChange ); + + // Handle a custom 'collectionType' + this.collectionType = this.options.collectionType; + if ( _.isString( this.collectionType ) ) { + this.collectionType = Backbone.Relational.store.getObjectByName( this.collectionType ); + } + if ( !this.collectionType.prototype instanceof Backbone.Collection ){ + throw new Error( 'collectionType must inherit from Backbone.Collection' ); + } + + // Handle cases where a model/relation is created with a collection passed straight into 'attributes' + if ( this.keyContents instanceof Backbone.Collection ) { + this.setRelated( this._prepareCollection( this.keyContents ) ); + } + else { + this.setRelated( this._prepareCollection() ); + } + + this.findRelated( { silent: true } ); + }, + + _getCollectionOptions: function() { + return _.isFunction( this.options.collectionOptions ) ? + this.options.collectionOptions( this.instance ) : + this.options.collectionOptions; + }, + + /** + * Bind events and setup collectionKeys for a collection that is to be used as the backing store for a HasMany. + * If no 'collection' is supplied, a new collection will be created of the specified 'collectionType' option. + * @param {Backbone.Collection} [collection] + */ + _prepareCollection: function( collection ) { + if ( this.related ) { + this.related + .unbind( 'relational:add', this.handleAddition ) + .unbind( 'relational:remove', this.handleRemoval ) + .unbind( 'relational:reset', this.handleReset ) + } + + if ( !collection || !( collection instanceof Backbone.Collection ) ) { + collection = new this.collectionType( [], this._getCollectionOptions() ); + } + + collection.model = this.relatedModel; + + if ( this.options.collectionKey ) { + var key = this.options.collectionKey === true ? this.options.reverseRelation.key : this.options.collectionKey; + + if ( collection[ key ] && collection[ key ] !== this.instance ) { + if ( Backbone.Relational.showWarnings && typeof console !== 'undefined' ) { + console.warn( 'Relation=%o; collectionKey=%s already exists on collection=%o', this, key, this.options.collectionKey ); + } + } + else if ( key ) { + collection[ key ] = this.instance; + } + } + + collection + .bind( 'relational:add', this.handleAddition ) + .bind( 'relational:remove', this.handleRemoval ) + .bind( 'relational:reset', this.handleReset ); + + return collection; + }, + + findRelated: function( options ) { + if ( this.keyContents ) { + var models = []; + + if ( this.keyContents instanceof Backbone.Collection ) { + models = this.keyContents.models; + } + else { + // Handle cases the an API/user supplies just an Object/id instead of an Array + this.keyContents = _.isArray( this.keyContents ) ? this.keyContents : [ this.keyContents ]; + + // Try to find instances of the appropriate 'relatedModel' in the store + _.each( this.keyContents, function( item ) { + var model = null; + if ( item instanceof this.relatedModel ) { + model = item; + } + else if ( item || item === 0 ) { // since 0 can be a valid `id` as well + model = this.relatedModel.findOrCreate( item, { create: this.options.createModels } ); + } + + if ( model && !this.related.getByCid( model ) && !this.related.get( model ) ) { + models.push( model ); + } + }, this ); + } + + // Add all found 'models' in on go, so 'add' will only be called once (and thus 'sort', etc.) + if ( models.length ) { + options = this.unsanitizeOptions( options ); + this.related.add( models, options ); + } + } + }, + + /** + * If the key is changed, notify old & new reverse relations and initialize the new relation + */ + onChange: function( model, attr, options ) { + options = this.sanitizeOptions( options ); + this.keyContents = attr; + + // Notify old 'related' object of the terminated relation + _.each( this.getReverseRelations(), function( relation ) { + relation.removeRelated( this.instance, options ); + }, this ); + + // Replace 'this.related' by 'attr' if it is a Backbone.Collection + if ( attr instanceof Backbone.Collection ) { + this._prepareCollection( attr ); + this.related = attr; + } + // Otherwise, 'attr' should be an array of related object ids. + // Re-use the current 'this.related' if it is a Backbone.Collection, and remove any current entries. + // Otherwise, create a new collection. + else { + var coll; + + if ( this.related instanceof Backbone.Collection ) { + coll = this.related; + coll.remove( coll.models ); + } + else { + coll = this._prepareCollection(); + } + + this.setRelated( coll ); + this.findRelated( options ); + } + + // Notify new 'related' object of the new relation + _.each( this.getReverseRelations(), function( relation ) { + relation.addRelated( this.instance, options ); + }, this ); + + var dit = this; + Backbone.Relational.eventQueue.add( function() { + !options.silentChange && dit.instance.trigger( 'update:' + dit.key, dit.instance, dit.related, options ); + }); + }, + + tryAddRelated: function( model, options ) { + options = this.sanitizeOptions( options ); + if ( !this.related.getByCid( model ) && !this.related.get( model ) ) { + // Check if this new model was specified in 'this.keyContents' + var item = _.any( this.keyContents, function( item ) { + var id = Backbone.Relational.store.resolveIdForItem( this.relatedModel, item ); + return !_.isNull( id ) && id === model.id; + }, this ); + + if ( item ) { + this.related.add( model, options ); + } + } + }, + + /** + * When a model is added to a 'HasMany', trigger 'add' on 'this.instance' and notify reverse relations. + * (should be 'HasOne', must set 'this.instance' as their related). + */ + handleAddition: function( model, coll, options ) { + //console.debug('handleAddition called; args=%o', arguments); + // Make sure the model is in fact a valid model before continuing. + // (it can be invalid as a result of failing validation in Backbone.Collection._prepareModel) + if ( !( model instanceof Backbone.Model ) ) { + return; + } + + options = this.sanitizeOptions( options ); + + _.each( this.getReverseRelations( model ), function( relation ) { + relation.addRelated( this.instance, options ); + }, this ); + + // Only trigger 'add' once the newly added model is initialized (so, has it's relations set up) + var dit = this; + Backbone.Relational.eventQueue.add( function() { + !options.silentChange && dit.instance.trigger( 'add:' + dit.key, model, dit.related, options ); + }); + }, + + /** + * When a model is removed from a 'HasMany', trigger 'remove' on 'this.instance' and notify reverse relations. + * (should be 'HasOne', which should be nullified) + */ + handleRemoval: function( model, coll, options ) { + //console.debug('handleRemoval called; args=%o', arguments); + if ( !( model instanceof Backbone.Model ) ) { + return; + } + + options = this.sanitizeOptions( options ); + + _.each( this.getReverseRelations( model ), function( relation ) { + relation.removeRelated( this.instance, options ); + }, this ); + + var dit = this; + Backbone.Relational.eventQueue.add( function() { + !options.silentChange && dit.instance.trigger( 'remove:' + dit.key, model, dit.related, options ); + }); + }, + + handleReset: function( coll, options ) { + options = this.sanitizeOptions( options ); + + var dit = this; + Backbone.Relational.eventQueue.add( function() { + !options.silentChange && dit.instance.trigger( 'reset:' + dit.key, dit.related, options ); + }); + }, + + addRelated: function( model, options ) { + var dit = this; + options = this.unsanitizeOptions( options ); + model.queue( function() { // Queued to avoid errors for adding 'model' to the 'this.related' set twice + if ( dit.related && !dit.related.getByCid( model ) && !dit.related.get( model ) ) { + dit.related.add( model, options ); + } + }); + }, + + removeRelated: function( model, options ) { + options = this.unsanitizeOptions( options ); + if ( this.related.getByCid( model ) || this.related.get( model ) ) { + this.related.remove( model, options ); + } + } + }); + + /** + * A type of Backbone.Model that also maintains relations to other models and collections. + * New events when compared to the original: + * - 'add:' (model, related collection, options) + * - 'remove:' (model, related collection, options) + * - 'update:' (model, related model or collection, options) + */ + Backbone.RelationalModel = Backbone.Model.extend({ + relations: null, // Relation descriptions on the prototype + _relations: null, // Relation instances + _isInitialized: false, + _deferProcessing: false, + _queue: null, + + subModelTypeAttribute: 'type', + subModelTypes: null, + + constructor: function( attributes, options ) { + // Nasty hack, for cases like 'model.get( ).add( item )'. + // Defer 'processQueue', so that when 'Relation.createModels' is used we: + // a) Survive 'Backbone.Collection.add'; this takes care we won't error on "can't add model to a set twice" + // (by creating a model from properties, having the model add itself to the collection via one of + // it's relations, then trying to add it to the collection). + // b) Trigger 'HasMany' collection events only after the model is really fully set up. + // Example that triggers both a and b: "p.get('jobs').add( { company: c, person: p } )". + var dit = this; + if ( options && options.collection ) { + this._deferProcessing = true; + + var processQueue = function( model ) { + if ( model === dit ) { + dit._deferProcessing = false; + dit.processQueue(); + options.collection.unbind( 'relational:add', processQueue ); + } + }; + options.collection.bind( 'relational:add', processQueue ); + + // So we do process the queue eventually, regardless of whether this model really gets added to 'options.collection'. + _.defer( function() { + processQueue( dit ); + }); + } + + this._queue = new Backbone.BlockingQueue(); + this._queue.block(); + Backbone.Relational.eventQueue.block(); + + Backbone.Model.apply( this, arguments ); + + // Try to run the global queue holding external events + Backbone.Relational.eventQueue.unblock(); + }, + + /** + * Override 'trigger' to queue 'change' and 'change:*' events + */ + trigger: function( eventName ) { + if ( eventName.length > 5 && 'change' === eventName.substr( 0, 6 ) ) { + var dit = this, args = arguments; + Backbone.Relational.eventQueue.add( function() { + Backbone.Model.prototype.trigger.apply( dit, args ); + }); + } + else { + Backbone.Model.prototype.trigger.apply( this, arguments ); + } + + return this; + }, + + /** + * Initialize Relations present in this.relations; determine the type (HasOne/HasMany), then creates a new instance. + * Invoked in the first call so 'set' (which is made from the Backbone.Model constructor). + */ + initializeRelations: function() { + this.acquire(); // Setting up relations often also involve calls to 'set', and we only want to enter this function once + this._relations = []; + + _.each( this.relations, function( rel ) { + var type = !_.isString( rel.type ) ? rel.type : Backbone[ rel.type ] || Backbone.Relational.store.getObjectByName( rel.type ); + if ( type && type.prototype instanceof Backbone.Relation ) { + new type( this, rel ); // Also pushes the new Relation into _relations + } + else { + Backbone.Relational.showWarnings && typeof console !== 'undefined' && console.warn( 'Relation=%o; missing or invalid type!', rel ); + } + }, this ); + + this._isInitialized = true; + this.release(); + this.processQueue(); + }, + + /** + * When new values are set, notify this model's relations (also if options.silent is set). + * (Relation.setRelated locks this model before calling 'set' on it to prevent loops) + */ + updateRelations: function( options ) { + if ( this._isInitialized && !this.isLocked() ) { + _.each( this._relations, function( rel ) { + // Update from data in `rel.keySource` if set, or `rel.key` otherwise + var val = this.attributes[ rel.keySource ] || this.attributes[ rel.key ]; + if ( rel.related !== val ) { + this.trigger( 'relational:change:' + rel.key, this, val, options || {} ); + } + }, this ); + } + }, + + /** + * Either add to the queue (if we're not initialized yet), or execute right away. + */ + queue: function( func ) { + this._queue.add( func ); + }, + + /** + * Process _queue + */ + processQueue: function() { + if ( this._isInitialized && !this._deferProcessing && this._queue.isBlocked() ) { + this._queue.unblock(); + } + }, + + /** + * Get a specific relation. + * @param key {string} The relation key to look for. + * @return {Backbone.Relation} An instance of 'Backbone.Relation', if a relation was found for 'key', or null. + */ + getRelation: function( key ) { + return _.detect( this._relations, function( rel ) { + if ( rel.key === key ) { + return true; + } + }, this ); + }, + + /** + * Get all of the created relations. + * @return {Backbone.Relation[]} + */ + getRelations: function() { + return this._relations; + }, + + /** + * Retrieve related objects. + * @param key {string} The relation key to fetch models for. + * @param [options] {Object} Options for 'Backbone.Model.fetch' and 'Backbone.sync'. + * @param [update=false] {boolean} Whether to force a fetch from the server (updating existing models). + * @return {jQuery.when[]} An array of request objects + */ + fetchRelated: function( key, options, update ) { + options || ( options = {} ); + var setUrl, + requests = [], + rel = this.getRelation( key ), + keyContents = rel && rel.keyContents, + toFetch = keyContents && _.select( _.isArray( keyContents ) ? keyContents : [ keyContents ], function( item ) { + var id = Backbone.Relational.store.resolveIdForItem( rel.relatedModel, item ); + return !_.isNull( id ) && ( update || !Backbone.Relational.store.find( rel.relatedModel, id ) ); + }, this ); + + if ( toFetch && toFetch.length ) { + // Create a model for each entry in 'keyContents' that is to be fetched + var models = _.map( toFetch, function( item ) { + var model; + + if ( _.isObject( item ) ) { + model = rel.relatedModel.build( item ); + } + else { + var attrs = {}; + attrs[ rel.relatedModel.prototype.idAttribute ] = item; + model = rel.relatedModel.build( attrs ); + } + + return model; + }, this ); + + // Try if the 'collection' can provide a url to fetch a set of models in one request. + if ( rel.related instanceof Backbone.Collection && _.isFunction( rel.related.url ) ) { + setUrl = rel.related.url( models ); + } + + // An assumption is that when 'Backbone.Collection.url' is a function, it can handle building of set urls. + // To make sure it can, test if the url we got by supplying a list of models to fetch is different from + // the one supplied for the default fetch action (without args to 'url'). + if ( setUrl && setUrl !== rel.related.url() ) { + var opts = _.defaults( + { + error: function() { + var args = arguments; + _.each( models, function( model ) { + model.trigger( 'destroy', model, model.collection, options ); + options.error && options.error.apply( model, args ); + }); + }, + url: setUrl + }, + options, + { add: true } + ); + + requests = [ rel.related.fetch( opts ) ]; + } + else { + requests = _.map( models, function( model ) { + var opts = _.defaults( + { + error: function() { + model.trigger( 'destroy', model, model.collection, options ); + options.error && options.error.apply( model, arguments ); + } + }, + options + ); + return model.fetch( opts ); + }, this ); + } + } + + return requests; + }, + + set: function( key, value, options ) { + Backbone.Relational.eventQueue.block(); + + // Duplicate backbone's behavior to allow separate key/value parameters, instead of a single 'attributes' object + var attributes; + if ( _.isObject( key ) || key == null ) { + attributes = key; + options = value; + } + else { + attributes = {}; + attributes[ key ] = value; + } + + var result = Backbone.Model.prototype.set.apply( this, arguments ); + + // Ideal place to set up relations :) + if ( !this._isInitialized && !this.isLocked() ) { + this.constructor.initializeModelHierarchy(); + + Backbone.Relational.store.register( this ); + + this.initializeRelations(); + } + // Update the 'idAttribute' in Backbone.store if; we don't want it to miss an 'id' update due to {silent:true} + else if ( attributes && this.idAttribute in attributes ) { + Backbone.Relational.store.update( this ); + } + + if ( attributes ) { + this.updateRelations( options ); + } + + // Try to run the global queue holding external events + Backbone.Relational.eventQueue.unblock(); + + return result; + }, + + unset: function( attribute, options ) { + Backbone.Relational.eventQueue.block(); + + var result = Backbone.Model.prototype.unset.apply( this, arguments ); + this.updateRelations( options ); + + // Try to run the global queue holding external events + Backbone.Relational.eventQueue.unblock(); + + return result; + }, + + clear: function( options ) { + Backbone.Relational.eventQueue.block(); + + var result = Backbone.Model.prototype.clear.apply( this, arguments ); + this.updateRelations( options ); + + // Try to run the global queue holding external events + Backbone.Relational.eventQueue.unblock(); + + return result; + }, + + /** + * Override 'change', so the change will only execute after 'set' has finised (relations are updated), + * and 'previousAttributes' will be available when the event is fired. + */ + change: function( options ) { + var dit = this, args = arguments; + Backbone.Relational.eventQueue.add( function() { + Backbone.Model.prototype.change.apply( dit, args ); + }); + }, + + clone: function() { + var attributes = _.clone( this.attributes ); + if ( !_.isUndefined( attributes[ this.idAttribute ] ) ) { + attributes[ this.idAttribute ] = null; + } + + _.each( this.getRelations(), function( rel ) { + delete attributes[ rel.key ]; + }); + + return new this.constructor( attributes ); + }, + + /** + * Convert relations to JSON, omits them when required + */ + toJSON: function() { + // If this Model has already been fully serialized in this branch once, return to avoid loops + if ( this.isLocked() ) { + return this.id; + } + + this.acquire(); + var json = Backbone.Model.prototype.toJSON.call( this ); + + if ( this.constructor._superModel && !( this.constructor._subModelTypeAttribute in json ) ) { + json[ this.constructor._subModelTypeAttribute ] = this.constructor._subModelTypeValue; + } + + _.each( this._relations, function( rel ) { + var value = json[ rel.key ]; + + if ( rel.options.includeInJSON === true) { + if ( value && _.isFunction( value.toJSON ) ) { + json[ rel.keyDestination ] = value.toJSON(); + } + else { + json[ rel.keyDestination ] = null; + } + } + else if ( _.isString( rel.options.includeInJSON ) ) { + if ( value instanceof Backbone.Collection ) { + json[ rel.keyDestination ] = value.pluck( rel.options.includeInJSON ); + } + else if ( value instanceof Backbone.Model ) { + json[ rel.keyDestination ] = value.get( rel.options.includeInJSON ); + } + else { + json[ rel.keyDestination ] = null; + } + } + else if ( _.isArray( rel.options.includeInJSON ) ) { + if ( value instanceof Backbone.Collection ) { + var valueSub = []; + value.each( function( model ) { + var curJson = {}; + _.each( rel.options.includeInJSON, function( key ) { + curJson[ key ] = model.get( key ); + }); + valueSub.push( curJson ); + }); + json[ rel.keyDestination ] = valueSub; + } + else if ( value instanceof Backbone.Model ) { + var valueSub = {}; + _.each( rel.options.includeInJSON, function( key ) { + valueSub[ key ] = value.get( key ); + }); + json[ rel.keyDestination ] = valueSub; + } + else { + json[ rel.keyDestination ] = null; + } + } + else { + delete json[ rel.key ]; + } + + if ( rel.keyDestination !== rel.key ) { + delete json[ rel.key ]; + } + }); + + this.release(); + return json; + } + }, + { + setup: function( superModel ) { + // We don't want to share a relations array with a parent, as this will cause problems with + // reverse relations. + this.prototype.relations = ( this.prototype.relations || [] ).slice( 0 ); + + this._subModels = {}; + this._superModel = null; + + // If this model has 'subModelTypes' itself, remember them in the store + if ( this.prototype.hasOwnProperty( 'subModelTypes' ) ) { + Backbone.Relational.store.addSubModels( this.prototype.subModelTypes, this ); + } + // The 'subModelTypes' property should not be inherited, so reset it. + else { + this.prototype.subModelTypes = null; + } + + // Initialize all reverseRelations that belong to this new model. + _.each( this.prototype.relations, function( rel ) { + if ( !rel.model ) { + rel.model = this; + } + + if ( rel.reverseRelation && rel.model === this ) { + var preInitialize = true; + if ( _.isString( rel.relatedModel ) ) { + /** + * The related model might not be defined for two reasons + * 1. it never gets defined, e.g. a typo + * 2. it is related to itself + * In neither of these cases do we need to pre-initialize reverse relations. + */ + var relatedModel = Backbone.Relational.store.getObjectByName( rel.relatedModel ); + preInitialize = relatedModel && ( relatedModel.prototype instanceof Backbone.RelationalModel ); + } + + var type = !_.isString( rel.type ) ? rel.type : Backbone[ rel.type ] || Backbone.Relational.store.getObjectByName( rel.type ); + if ( preInitialize && type && type.prototype instanceof Backbone.Relation ) { + new type( null, rel ); + } + } + }, this ); + + return this; + }, + + /** + * Create a 'Backbone.Model' instance based on 'attributes'. + * @param {Object} attributes + * @param {Object} [options] + * @return {Backbone.Model} + */ + build: function( attributes, options ) { + var model = this; + + // 'build' is a possible entrypoint; it's possible no model hierarchy has been determined yet. + this.initializeModelHierarchy(); + + // Determine what type of (sub)model should be built if applicable. + // Lookup the proper subModelType in 'this._subModels'. + if ( this._subModels && this.prototype.subModelTypeAttribute in attributes ) { + var subModelTypeAttribute = attributes[ this.prototype.subModelTypeAttribute ]; + var subModelType = this._subModels[ subModelTypeAttribute ]; + if ( subModelType ) { + model = subModelType; + } + } + + return new model( attributes, options ); + }, + + initializeModelHierarchy: function() { + // If we're here for the first time, try to determine if this modelType has a 'superModel'. + if ( _.isUndefined( this._superModel ) || _.isNull( this._superModel ) ) { + Backbone.Relational.store.setupSuperModel( this ); + + // If a superModel has been found, copy relations from the _superModel if they haven't been + // inherited automatically (due to a redefinition of 'relations'). + // Otherwise, make sure we don't get here again for this type by making '_superModel' false so we fail + // the isUndefined/isNull check next time. + if ( this._superModel ) { + // + if ( this._superModel.prototype.relations ) { + var supermodelRelationsExist = _.any( this.prototype.relations, function( rel ) { + return rel.model && rel.model !== this; + }, this ); + + if ( !supermodelRelationsExist ) { + this.prototype.relations = this._superModel.prototype.relations.concat( this.prototype.relations ); + } + } + } + else { + this._superModel = false; + } + } + + // If we came here through 'build' for a model that has 'subModelTypes', and not all of them have been resolved yet, try to resolve each. + if ( this.prototype.subModelTypes && _.keys( this.prototype.subModelTypes ).length !== _.keys( this._subModels ).length ) { + _.each( this.prototype.subModelTypes, function( subModelTypeName ) { + var subModelType = Backbone.Relational.store.getObjectByName( subModelTypeName ); + subModelType && subModelType.initializeModelHierarchy(); + }); + } + }, + + /** + * Find an instance of `this` type in 'Backbone.Relational.store'. + * - If `attributes` is a string or a number, `findOrCreate` will just query the `store` and return a model if found. + * - If `attributes` is an object, the model will be updated with `attributes` if found. + * Otherwise, a new model is created with `attributes` (unless `options.create` is explicitly set to `false`). + * @param {Object|String|Number} attributes Either a model's id, or the attributes used to create or update a model. + * @param {Object} [options] + * @param {Boolean} [options.create=true] + * @return {Backbone.RelationalModel} + */ + findOrCreate: function( attributes, options ) { + // Try to find an instance of 'this' model type in the store + var model = Backbone.Relational.store.find( this, attributes ); + + // If we found an instance, update it with the data in 'item'; if not, create an instance + // (unless 'options.create' is false). + if ( _.isObject( attributes ) ) { + if ( model ) { + model.set( model.parse ? model.parse( attributes ) : attributes, options ); + } + else if ( !options || ( options && options.create !== false ) ) { + model = this.build( attributes, options ); + } + } + + return model; + } + }); + _.extend( Backbone.RelationalModel.prototype, Backbone.Semaphore ); + + /** + * Override Backbone.Collection._prepareModel, so objects will be built using the correct type + * if the collection.model has subModels. + */ + Backbone.Collection.prototype.__prepareModel = Backbone.Collection.prototype._prepareModel; + Backbone.Collection.prototype._prepareModel = function ( model, options ) { + options || (options = {}); + if ( !( model instanceof Backbone.Model ) ) { + var attrs = model; + options.collection = this; + + if ( typeof this.model.findOrCreate !== 'undefined' ) { + model = this.model.findOrCreate( attrs, options ); + } + else { + model = new this.model( attrs, options ); + } + + if ( !model._validate( model.attributes, options ) ) { + model = false; + } + } + else if ( !model.collection ) { + model.collection = this; + } + + return model; + } + + /** + * Override Backbone.Collection.add, so objects fetched from the server multiple times will + * update the existing Model. Also, trigger 'relational:add'. + */ + var add = Backbone.Collection.prototype.__add = Backbone.Collection.prototype.add; + Backbone.Collection.prototype.add = function( models, options ) { + options || (options = {}); + if ( !_.isArray( models ) ) { + models = [ models ]; + } + + var modelsToAdd = []; + + //console.debug( 'calling add on coll=%o; model=%o, options=%o', this, models, options ); + _.each( models, function( model ) { + if ( !( model instanceof Backbone.Model ) ) { + // `_prepareModel` attempts to find `model` in Backbone.store through `findOrCreate`, + // and sets the new properties on it if is found. Otherwise, a new model is instantiated. + model = Backbone.Collection.prototype._prepareModel.call( this, model, options ); + } + + if ( model instanceof Backbone.Model && !this.get( model ) && !this.getByCid( model ) ) { + modelsToAdd.push( model ); + } + }, this ); + + + // Add 'models' in a single batch, so the original add will only be called once (and thus 'sort', etc). + if ( modelsToAdd.length ) { + add.call( this, modelsToAdd, options ); + + _.each( modelsToAdd, function( model ) { + this.trigger( 'relational:add', model, this, options ); + }, this ); + } + + return this; + }; + + /** + * Override 'Backbone.Collection.remove' to trigger 'relational:remove'. + */ + var remove = Backbone.Collection.prototype.__remove = Backbone.Collection.prototype.remove; + Backbone.Collection.prototype.remove = function( models, options ) { + options || (options = {}); + if ( !_.isArray( models ) ) { + models = [ models ]; + } + else { + models = models.slice( 0 ); + } + + //console.debug('calling remove on coll=%o; models=%o, options=%o', this, models, options ); + _.each( models, function( model ) { + model = this.getByCid( model ) || this.get( model ); + + if ( model instanceof Backbone.Model ) { + remove.call( this, model, options ); + this.trigger('relational:remove', model, this, options); + } + }, this ); + + return this; + }; + + /** + * Override 'Backbone.Collection.reset' to trigger 'relational:reset'. + */ + var reset = Backbone.Collection.prototype.__reset = Backbone.Collection.prototype.reset; + Backbone.Collection.prototype.reset = function( models, options ) { + reset.call( this, models, options ); + this.trigger( 'relational:reset', this, options ); + + return this; + }; + + /** + * Override 'Backbone.Collection.sort' to trigger 'relational:reset'. + */ + var sort = Backbone.Collection.prototype.__sort = Backbone.Collection.prototype.sort; + Backbone.Collection.prototype.sort = function( options ) { + sort.call( this, options ); + this.trigger( 'relational:reset', this, options ); + + return this; + }; + + /** + * Override 'Backbone.Collection.trigger' so 'add', 'remove' and 'reset' events are queued until relations + * are ready. + */ + var trigger = Backbone.Collection.prototype.__trigger = Backbone.Collection.prototype.trigger; + Backbone.Collection.prototype.trigger = function( eventName ) { + if ( eventName === 'add' || eventName === 'remove' || eventName === 'reset' ) { + var dit = this, args = arguments; + + if (eventName === 'add') { + args = _.toArray(args); + // the fourth argument in case of a regular add is the option object. + // we need to clone it, as it could be modified while we wait on the eventQueue to be unblocked + if (_.isObject(args[3])) { + args[3] = _.clone(args[3]); + } + } + + Backbone.Relational.eventQueue.add( function() { + trigger.apply( dit, args ); + }); + } + else { + trigger.apply( this, arguments ); + } + + return this; + }; + + // Override .extend() to automatically call .setup() + Backbone.RelationalModel.extend = function( protoProps, classProps ) { + var child = Backbone.Model.extend.apply( this, arguments ); + + child.setup( this ); + + return child; + }; +})(); diff -r 94e058cf84de -r ed7ac7e94090 metadataplayer/libs/backbone.js --- /dev/null Thu Jan 01 00:00:00 1970 +0000 +++ b/metadataplayer/libs/backbone.js Thu Sep 27 12:23:41 2012 +0200 @@ -0,0 +1,1431 @@ +// Backbone.js 0.9.2 + +// (c) 2010-2012 Jeremy Ashkenas, DocumentCloud Inc. +// Backbone may be freely distributed under the MIT license. +// For all details and documentation: +// http://backbonejs.org + +(function(){ + + // Initial Setup + // ------------- + + // Save a reference to the global object (`window` in the browser, `global` + // on the server). + var root = this; + + // Save the previous value of the `Backbone` variable, so that it can be + // restored later on, if `noConflict` is used. + var previousBackbone = root.Backbone; + + // Create a local reference to slice/splice. + var slice = Array.prototype.slice; + var splice = Array.prototype.splice; + + // The top-level namespace. All public Backbone classes and modules will + // be attached to this. Exported for both CommonJS and the browser. + var Backbone; + if (typeof exports !== 'undefined') { + Backbone = exports; + } else { + Backbone = root.Backbone = {}; + } + + // Current version of the library. Keep in sync with `package.json`. + Backbone.VERSION = '0.9.2'; + + // Require Underscore, if we're on the server, and it's not already present. + var _ = root._; + if (!_ && (typeof require !== 'undefined')) _ = require('underscore'); + + // For Backbone's purposes, jQuery, Zepto, or Ender owns the `$` variable. + var $ = root.jQuery || root.Zepto || root.ender; + + // Set the JavaScript library that will be used for DOM manipulation and + // Ajax calls (a.k.a. the `$` variable). By default Backbone will use: jQuery, + // Zepto, or Ender; but the `setDomLibrary()` method lets you inject an + // alternate JavaScript library (or a mock library for testing your views + // outside of a browser). + Backbone.setDomLibrary = function(lib) { + $ = lib; + }; + + // Runs Backbone.js in *noConflict* mode, returning the `Backbone` variable + // to its previous owner. Returns a reference to this Backbone object. + Backbone.noConflict = function() { + root.Backbone = previousBackbone; + return this; + }; + + // Turn on `emulateHTTP` to support legacy HTTP servers. Setting this option + // will fake `"PUT"` and `"DELETE"` requests via the `_method` parameter and + // set a `X-Http-Method-Override` header. + Backbone.emulateHTTP = false; + + // Turn on `emulateJSON` to support legacy servers that can't deal with direct + // `application/json` requests ... will encode the body as + // `application/x-www-form-urlencoded` instead and will send the model in a + // form param named `model`. + Backbone.emulateJSON = false; + + // Backbone.Events + // ----------------- + + // Regular expression used to split event strings + var eventSplitter = /\s+/; + + // A module that can be mixed in to *any object* in order to provide it with + // custom events. You may bind with `on` or remove with `off` callback functions + // to an event; trigger`-ing an event fires all callbacks in succession. + // + // var object = {}; + // _.extend(object, Backbone.Events); + // object.on('expand', function(){ alert('expanded'); }); + // object.trigger('expand'); + // + var Events = Backbone.Events = { + + // Bind one or more space separated events, `events`, to a `callback` + // function. Passing `"all"` will bind the callback to all events fired. + on: function(events, callback, context) { + + var calls, event, node, tail, list; + if (!callback) return this; + events = events.split(eventSplitter); + calls = this._callbacks || (this._callbacks = {}); + + // Create an immutable callback list, allowing traversal during + // modification. The tail is an empty object that will always be used + // as the next node. + while (event = events.shift()) { + list = calls[event]; + node = list ? list.tail : {}; + node.next = tail = {}; + node.context = context; + node.callback = callback; + calls[event] = {tail: tail, next: list ? list.next : node}; + } + + return this; + }, + + // Remove one or many callbacks. If `context` is null, removes all callbacks + // with that function. If `callback` is null, removes all callbacks for the + // event. If `events` is null, removes all bound callbacks for all events. + off: function(events, callback, context) { + var event, calls, node, tail, cb, ctx; + + // No events, or removing *all* events. + if (!(calls = this._callbacks)) return; + if (!(events || callback || context)) { + delete this._callbacks; + return this; + } + + // Loop through the listed events and contexts, splicing them out of the + // linked list of callbacks if appropriate. + events = events ? events.split(eventSplitter) : _.keys(calls); + while (event = events.shift()) { + node = calls[event]; + delete calls[event]; + if (!node || !(callback || context)) continue; + // Create a new list, omitting the indicated callbacks. + tail = node.tail; + while ((node = node.next) !== tail) { + cb = node.callback; + ctx = node.context; + if ((callback && cb !== callback) || (context && ctx !== context)) { + this.on(event, cb, ctx); + } + } + } + + return this; + }, + + // Trigger one or many events, firing all bound callbacks. Callbacks are + // passed the same arguments as `trigger` is, apart from the event name + // (unless you're listening on `"all"`, which will cause your callback to + // receive the true name of the event as the first argument). + trigger: function(events) { + var event, node, calls, tail, args, all, rest; + if (!(calls = this._callbacks)) return this; + all = calls.all; + events = events.split(eventSplitter); + rest = slice.call(arguments, 1); + + // For each event, walk through the linked list of callbacks twice, + // first to trigger the event, then to trigger any `"all"` callbacks. + while (event = events.shift()) { + if (node = calls[event]) { + tail = node.tail; + while ((node = node.next) !== tail) { + node.callback.apply(node.context || this, rest); + } + } + if (node = all) { + tail = node.tail; + args = [event].concat(rest); + while ((node = node.next) !== tail) { + node.callback.apply(node.context || this, args); + } + } + } + + return this; + } + + }; + + // Aliases for backwards compatibility. + Events.bind = Events.on; + Events.unbind = Events.off; + + // Backbone.Model + // -------------- + + // Create a new model, with defined attributes. A client id (`cid`) + // is automatically generated and assigned for you. + var Model = Backbone.Model = function(attributes, options) { + var defaults; + attributes || (attributes = {}); + if (options && options.parse) attributes = this.parse(attributes); + if (defaults = getValue(this, 'defaults')) { + attributes = _.extend({}, defaults, attributes); + } + if (options && options.collection) this.collection = options.collection; + this.attributes = {}; + this._escapedAttributes = {}; + this.cid = _.uniqueId('c'); + this.changed = {}; + this._silent = {}; + this._pending = {}; + this.set(attributes, {silent: true}); + // Reset change tracking. + this.changed = {}; + this._silent = {}; + this._pending = {}; + this._previousAttributes = _.clone(this.attributes); + this.initialize.apply(this, arguments); + }; + + // Attach all inheritable methods to the Model prototype. + _.extend(Model.prototype, Events, { + + // A hash of attributes whose current and previous value differ. + changed: null, + + // A hash of attributes that have silently changed since the last time + // `change` was called. Will become pending attributes on the next call. + _silent: null, + + // A hash of attributes that have changed since the last `'change'` event + // began. + _pending: null, + + // The default name for the JSON `id` attribute is `"id"`. MongoDB and + // CouchDB users may want to set this to `"_id"`. + idAttribute: 'id', + + // Initialize is an empty function by default. Override it with your own + // initialization logic. + initialize: function(){}, + + // Return a copy of the model's `attributes` object. + toJSON: function(options) { + return _.clone(this.attributes); + }, + + // Get the value of an attribute. + get: function(attr) { + return this.attributes[attr]; + }, + + // Get the HTML-escaped value of an attribute. + escape: function(attr) { + var html; + if (html = this._escapedAttributes[attr]) return html; + var val = this.get(attr); + return this._escapedAttributes[attr] = _.escape(val == null ? '' : '' + val); + }, + + // Returns `true` if the attribute contains a value that is not null + // or undefined. + has: function(attr) { + return this.get(attr) != null; + }, + + // Set a hash of model attributes on the object, firing `"change"` unless + // you choose to silence it. + set: function(key, value, options) { + var attrs, attr, val; + + // Handle both `"key", value` and `{key: value}` -style arguments. + if (_.isObject(key) || key == null) { + attrs = key; + options = value; + } else { + attrs = {}; + attrs[key] = value; + } + + // Extract attributes and options. + options || (options = {}); + if (!attrs) return this; + if (attrs instanceof Model) attrs = attrs.attributes; + if (options.unset) for (attr in attrs) attrs[attr] = void 0; + + // Run validation. + if (!this._validate(attrs, options)) return false; + + // Check for changes of `id`. + if (this.idAttribute in attrs) this.id = attrs[this.idAttribute]; + + var changes = options.changes = {}; + var now = this.attributes; + var escaped = this._escapedAttributes; + var prev = this._previousAttributes || {}; + + // For each `set` attribute... + for (attr in attrs) { + val = attrs[attr]; + + // If the new and current value differ, record the change. + if (!_.isEqual(now[attr], val) || (options.unset && _.has(now, attr))) { + delete escaped[attr]; + (options.silent ? this._silent : changes)[attr] = true; + } + + // Update or delete the current value. + options.unset ? delete now[attr] : now[attr] = val; + + // If the new and previous value differ, record the change. If not, + // then remove changes for this attribute. + if (!_.isEqual(prev[attr], val) || (_.has(now, attr) != _.has(prev, attr))) { + this.changed[attr] = val; + if (!options.silent) this._pending[attr] = true; + } else { + delete this.changed[attr]; + delete this._pending[attr]; + } + } + + // Fire the `"change"` events. + if (!options.silent) this.change(options); + return this; + }, + + // Remove an attribute from the model, firing `"change"` unless you choose + // to silence it. `unset` is a noop if the attribute doesn't exist. + unset: function(attr, options) { + (options || (options = {})).unset = true; + return this.set(attr, null, options); + }, + + // Clear all attributes on the model, firing `"change"` unless you choose + // to silence it. + clear: function(options) { + (options || (options = {})).unset = true; + return this.set(_.clone(this.attributes), options); + }, + + // Fetch the model from the server. If the server's representation of the + // model differs from its current attributes, they will be overriden, + // triggering a `"change"` event. + fetch: function(options) { + options = options ? _.clone(options) : {}; + var model = this; + var success = options.success; + options.success = function(resp, status, xhr) { + if (!model.set(model.parse(resp, xhr), options)) return false; + if (success) success(model, resp); + }; + options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options); + return (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'read', this, options); + }, + + // Set a hash of model attributes, and sync the model to the server. + // If the server returns an attributes hash that differs, the model's + // state will be `set` again. + save: function(key, value, options) { + var attrs, current; + + // Handle both `("key", value)` and `({key: value})` -style calls. + if (_.isObject(key) || key == null) { + attrs = key; + options = value; + } else { + attrs = {}; + attrs[key] = value; + } + options = options ? _.clone(options) : {}; + + // If we're "wait"-ing to set changed attributes, validate early. + if (options.wait) { + if (!this._validate(attrs, options)) return false; + current = _.clone(this.attributes); + } + + // Regular saves `set` attributes before persisting to the server. + var silentOptions = _.extend({}, options, {silent: true}); + if (attrs && !this.set(attrs, options.wait ? silentOptions : options)) { + return false; + } + + // After a successful server-side save, the client is (optionally) + // updated with the server-side state. + var model = this; + var success = options.success; + options.success = function(resp, status, xhr) { + var serverAttrs = model.parse(resp, xhr); + if (options.wait) { + delete options.wait; + serverAttrs = _.extend(attrs || {}, serverAttrs); + } + if (!model.set(serverAttrs, options)) return false; + if (success) { + success(model, resp); + } else { + model.trigger('sync', model, resp, options); + } + }; + + // Finish configuring and sending the Ajax request. + options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options); + var method = this.isNew() ? 'create' : 'update'; + var xhr = (this.sync || Backbone.sync).call(this, method, this, options); + if (options.wait) this.set(current, silentOptions); + return xhr; + }, + + // Destroy this model on the server if it was already persisted. + // Optimistically removes the model from its collection, if it has one. + // If `wait: true` is passed, waits for the server to respond before removal. + destroy: function(options) { + options = options ? _.clone(options) : {}; + var model = this; + var success = options.success; + + var triggerDestroy = function() { + model.trigger('destroy', model, model.collection, options); + }; + + if (this.isNew()) { + triggerDestroy(); + return false; + } + + options.success = function(resp) { + if (options.wait) triggerDestroy(); + if (success) { + success(model, resp); + } else { + model.trigger('sync', model, resp, options); + } + }; + + options.error = Backbone.wrapError(options.error, model, options); + var xhr = (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'delete', this, options); + if (!options.wait) triggerDestroy(); + return xhr; + }, + + // Default URL for the model's representation on the server -- if you're + // using Backbone's restful methods, override this to change the endpoint + // that will be called. + url: function() { + var base = getValue(this, 'urlRoot') || getValue(this.collection, 'url') || urlError(); + if (this.isNew()) return base; + return base + (base.charAt(base.length - 1) == '/' ? '' : '/') + encodeURIComponent(this.id); + }, + + // **parse** converts a response into the hash of attributes to be `set` on + // the model. The default implementation is just to pass the response along. + parse: function(resp, xhr) { + return resp; + }, + + // Create a new model with identical attributes to this one. + clone: function() { + return new this.constructor(this.attributes); + }, + + // A model is new if it has never been saved to the server, and lacks an id. + isNew: function() { + return this.id == null; + }, + + // Call this method to manually fire a `"change"` event for this model and + // a `"change:attribute"` event for each changed attribute. + // Calling this will cause all objects observing the model to update. + change: function(options) { + options || (options = {}); + var changing = this._changing; + this._changing = true; + + // Silent changes become pending changes. + for (var attr in this._silent) this._pending[attr] = true; + + // Silent changes are triggered. + var changes = _.extend({}, options.changes, this._silent); + this._silent = {}; + for (var attr in changes) { + this.trigger('change:' + attr, this, this.get(attr), options); + } + if (changing) return this; + + // Continue firing `"change"` events while there are pending changes. + while (!_.isEmpty(this._pending)) { + this._pending = {}; + this.trigger('change', this, options); + // Pending and silent changes still remain. + for (var attr in this.changed) { + if (this._pending[attr] || this._silent[attr]) continue; + delete this.changed[attr]; + } + this._previousAttributes = _.clone(this.attributes); + } + + this._changing = false; + return this; + }, + + // Determine if the model has changed since the last `"change"` event. + // If you specify an attribute name, determine if that attribute has changed. + hasChanged: function(attr) { + if (!arguments.length) return !_.isEmpty(this.changed); + return _.has(this.changed, attr); + }, + + // Return an object containing all the attributes that have changed, or + // false if there are no changed attributes. Useful for determining what + // parts of a view need to be updated and/or what attributes need to be + // persisted to the server. Unset attributes will be set to undefined. + // You can also pass an attributes object to diff against the model, + // determining if there *would be* a change. + changedAttributes: function(diff) { + if (!diff) return this.hasChanged() ? _.clone(this.changed) : false; + var val, changed = false, old = this._previousAttributes; + for (var attr in diff) { + if (_.isEqual(old[attr], (val = diff[attr]))) continue; + (changed || (changed = {}))[attr] = val; + } + return changed; + }, + + // Get the previous value of an attribute, recorded at the time the last + // `"change"` event was fired. + previous: function(attr) { + if (!arguments.length || !this._previousAttributes) return null; + return this._previousAttributes[attr]; + }, + + // Get all of the attributes of the model at the time of the previous + // `"change"` event. + previousAttributes: function() { + return _.clone(this._previousAttributes); + }, + + // Check if the model is currently in a valid state. It's only possible to + // get into an *invalid* state if you're using silent changes. + isValid: function() { + return !this.validate(this.attributes); + }, + + // Run validation against the next complete set of model attributes, + // returning `true` if all is well. If a specific `error` callback has + // been passed, call that instead of firing the general `"error"` event. + _validate: function(attrs, options) { + if (options.silent || !this.validate) return true; + attrs = _.extend({}, this.attributes, attrs); + var error = this.validate(attrs, options); + if (!error) return true; + if (options && options.error) { + options.error(this, error, options); + } else { + this.trigger('error', this, error, options); + } + return false; + } + + }); + + // Backbone.Collection + // ------------------- + + // Provides a standard collection class for our sets of models, ordered + // or unordered. If a `comparator` is specified, the Collection will maintain + // its models in sort order, as they're added and removed. + var Collection = Backbone.Collection = function(models, options) { + options || (options = {}); + if (options.model) this.model = options.model; + if (options.comparator) this.comparator = options.comparator; + this._reset(); + this.initialize.apply(this, arguments); + if (models) this.reset(models, {silent: true, parse: options.parse}); + }; + + // Define the Collection's inheritable methods. + _.extend(Collection.prototype, Events, { + + // The default model for a collection is just a **Backbone.Model**. + // This should be overridden in most cases. + model: Model, + + // Initialize is an empty function by default. Override it with your own + // initialization logic. + initialize: function(){}, + + // The JSON representation of a Collection is an array of the + // models' attributes. + toJSON: function(options) { + return this.map(function(model){ return model.toJSON(options); }); + }, + + // Add a model, or list of models to the set. Pass **silent** to avoid + // firing the `add` event for every new model. + add: function(models, options) { + var i, index, length, model, cid, id, cids = {}, ids = {}, dups = []; + options || (options = {}); + models = _.isArray(models) ? models.slice() : [models]; + + // Begin by turning bare objects into model references, and preventing + // invalid models or duplicate models from being added. + for (i = 0, length = models.length; i < length; i++) { + if (!(model = models[i] = this._prepareModel(models[i], options))) { + throw new Error("Can't add an invalid model to a collection"); + } + cid = model.cid; + id = model.id; + if (cids[cid] || this._byCid[cid] || ((id != null) && (ids[id] || this._byId[id]))) { + dups.push(i); + continue; + } + cids[cid] = ids[id] = model; + } + + // Remove duplicates. + i = dups.length; + while (i--) { + models.splice(dups[i], 1); + } + + // Listen to added models' events, and index models for lookup by + // `id` and by `cid`. + for (i = 0, length = models.length; i < length; i++) { + (model = models[i]).on('all', this._onModelEvent, this); + this._byCid[model.cid] = model; + if (model.id != null) this._byId[model.id] = model; + } + + // Insert models into the collection, re-sorting if needed, and triggering + // `add` events unless silenced. + this.length += length; + index = options.at != null ? options.at : this.models.length; + splice.apply(this.models, [index, 0].concat(models)); + if (this.comparator) this.sort({silent: true}); + if (options.silent) return this; + for (i = 0, length = this.models.length; i < length; i++) { + if (!cids[(model = this.models[i]).cid]) continue; + options.index = i; + model.trigger('add', model, this, options); + } + return this; + }, + + // Remove a model, or a list of models from the set. Pass silent to avoid + // firing the `remove` event for every model removed. + remove: function(models, options) { + var i, l, index, model; + options || (options = {}); + models = _.isArray(models) ? models.slice() : [models]; + for (i = 0, l = models.length; i < l; i++) { + model = this.getByCid(models[i]) || this.get(models[i]); + if (!model) continue; + delete this._byId[model.id]; + delete this._byCid[model.cid]; + index = this.indexOf(model); + this.models.splice(index, 1); + this.length--; + if (!options.silent) { + options.index = index; + model.trigger('remove', model, this, options); + } + this._removeReference(model); + } + return this; + }, + + // Add a model to the end of the collection. + push: function(model, options) { + model = this._prepareModel(model, options); + this.add(model, options); + return model; + }, + + // Remove a model from the end of the collection. + pop: function(options) { + var model = this.at(this.length - 1); + this.remove(model, options); + return model; + }, + + // Add a model to the beginning of the collection. + unshift: function(model, options) { + model = this._prepareModel(model, options); + this.add(model, _.extend({at: 0}, options)); + return model; + }, + + // Remove a model from the beginning of the collection. + shift: function(options) { + var model = this.at(0); + this.remove(model, options); + return model; + }, + + // Get a model from the set by id. + get: function(id) { + if (id == null) return void 0; + return this._byId[id.id != null ? id.id : id]; + }, + + // Get a model from the set by client id. + getByCid: function(cid) { + return cid && this._byCid[cid.cid || cid]; + }, + + // Get the model at the given index. + at: function(index) { + return this.models[index]; + }, + + // Return models with matching attributes. Useful for simple cases of `filter`. + where: function(attrs) { + if (_.isEmpty(attrs)) return []; + return this.filter(function(model) { + for (var key in attrs) { + if (attrs[key] !== model.get(key)) return false; + } + return true; + }); + }, + + // Force the collection to re-sort itself. You don't need to call this under + // normal circumstances, as the set will maintain sort order as each item + // is added. + sort: function(options) { + options || (options = {}); + if (!this.comparator) throw new Error('Cannot sort a set without a comparator'); + var boundComparator = _.bind(this.comparator, this); + if (this.comparator.length == 1) { + this.models = this.sortBy(boundComparator); + } else { + this.models.sort(boundComparator); + } + if (!options.silent) this.trigger('reset', this, options); + return this; + }, + + // Pluck an attribute from each model in the collection. + pluck: function(attr) { + return _.map(this.models, function(model){ return model.get(attr); }); + }, + + // When you have more items than you want to add or remove individually, + // you can reset the entire set with a new list of models, without firing + // any `add` or `remove` events. Fires `reset` when finished. + reset: function(models, options) { + models || (models = []); + options || (options = {}); + for (var i = 0, l = this.models.length; i < l; i++) { + this._removeReference(this.models[i]); + } + this._reset(); + this.add(models, _.extend({silent: true}, options)); + if (!options.silent) this.trigger('reset', this, options); + return this; + }, + + // Fetch the default set of models for this collection, resetting the + // collection when they arrive. If `add: true` is passed, appends the + // models to the collection instead of resetting. + fetch: function(options) { + options = options ? _.clone(options) : {}; + if (options.parse === undefined) options.parse = true; + var collection = this; + var success = options.success; + options.success = function(resp, status, xhr) { + collection[options.add ? 'add' : 'reset'](collection.parse(resp, xhr), options); + if (success) success(collection, resp); + }; + options.error = Backbone.wrapError(options.error, collection, options); + return (this.sync || Backbone.sync).call(this, 'read', this, options); + }, + + // Create a new instance of a model in this collection. Add the model to the + // collection immediately, unless `wait: true` is passed, in which case we + // wait for the server to agree. + create: function(model, options) { + var coll = this; + options = options ? _.clone(options) : {}; + model = this._prepareModel(model, options); + if (!model) return false; + if (!options.wait) coll.add(model, options); + var success = options.success; + options.success = function(nextModel, resp, xhr) { + if (options.wait) coll.add(nextModel, options); + if (success) { + success(nextModel, resp); + } else { + nextModel.trigger('sync', model, resp, options); + } + }; + model.save(null, options); + return model; + }, + + // **parse** converts a response into a list of models to be added to the + // collection. The default implementation is just to pass it through. + parse: function(resp, xhr) { + return resp; + }, + + // Proxy to _'s chain. Can't be proxied the same way the rest of the + // underscore methods are proxied because it relies on the underscore + // constructor. + chain: function () { + return _(this.models).chain(); + }, + + // Reset all internal state. Called when the collection is reset. + _reset: function(options) { + this.length = 0; + this.models = []; + this._byId = {}; + this._byCid = {}; + }, + + // Prepare a model or hash of attributes to be added to this collection. + _prepareModel: function(model, options) { + options || (options = {}); + if (!(model instanceof Model)) { + var attrs = model; + options.collection = this; + model = new this.model(attrs, options); + if (!model._validate(model.attributes, options)) model = false; + } else if (!model.collection) { + model.collection = this; + } + return model; + }, + + // Internal method to remove a model's ties to a collection. + _removeReference: function(model) { + if (this == model.collection) { + delete model.collection; + } + model.off('all', this._onModelEvent, this); + }, + + // Internal method called every time a model in the set fires an event. + // Sets need to update their indexes when models change ids. All other + // events simply proxy through. "add" and "remove" events that originate + // in other collections are ignored. + _onModelEvent: function(event, model, collection, options) { + if ((event == 'add' || event == 'remove') && collection != this) return; + if (event == 'destroy') { + this.remove(model, options); + } + if (model && event === 'change:' + model.idAttribute) { + delete this._byId[model.previous(model.idAttribute)]; + this._byId[model.id] = model; + } + this.trigger.apply(this, arguments); + } + + }); + + // Underscore methods that we want to implement on the Collection. + var methods = ['forEach', 'each', 'map', 'reduce', 'reduceRight', 'find', + 'detect', 'filter', 'select', 'reject', 'every', 'all', 'some', 'any', + 'include', 'contains', 'invoke', 'max', 'min', 'sortBy', 'sortedIndex', + 'toArray', 'size', 'first', 'initial', 'rest', 'last', 'without', 'indexOf', + 'shuffle', 'lastIndexOf', 'isEmpty', 'groupBy']; + + // Mix in each Underscore method as a proxy to `Collection#models`. + _.each(methods, function(method) { + Collection.prototype[method] = function() { + return _[method].apply(_, [this.models].concat(_.toArray(arguments))); + }; + }); + + // Backbone.Router + // ------------------- + + // Routers map faux-URLs to actions, and fire events when routes are + // matched. Creating a new one sets its `routes` hash, if not set statically. + var Router = Backbone.Router = function(options) { + options || (options = {}); + if (options.routes) this.routes = options.routes; + this._bindRoutes(); + this.initialize.apply(this, arguments); + }; + + // Cached regular expressions for matching named param parts and splatted + // parts of route strings. + var namedParam = /:\w+/g; + var splatParam = /\*\w+/g; + var escapeRegExp = /[-[\]{}()+?.,\\^$|#\s]/g; + + // Set up all inheritable **Backbone.Router** properties and methods. + _.extend(Router.prototype, Events, { + + // Initialize is an empty function by default. Override it with your own + // initialization logic. + initialize: function(){}, + + // Manually bind a single named route to a callback. For example: + // + // this.route('search/:query/p:num', 'search', function(query, num) { + // ... + // }); + // + route: function(route, name, callback) { + Backbone.history || (Backbone.history = new History); + if (!_.isRegExp(route)) route = this._routeToRegExp(route); + if (!callback) callback = this[name]; + Backbone.history.route(route, _.bind(function(fragment) { + var args = this._extractParameters(route, fragment); + callback && callback.apply(this, args); + this.trigger.apply(this, ['route:' + name].concat(args)); + Backbone.history.trigger('route', this, name, args); + }, this)); + return this; + }, + + // Simple proxy to `Backbone.history` to save a fragment into the history. + navigate: function(fragment, options) { + Backbone.history.navigate(fragment, options); + }, + + // Bind all defined routes to `Backbone.history`. We have to reverse the + // order of the routes here to support behavior where the most general + // routes can be defined at the bottom of the route map. + _bindRoutes: function() { + if (!this.routes) return; + var routes = []; + for (var route in this.routes) { + routes.unshift([route, this.routes[route]]); + } + for (var i = 0, l = routes.length; i < l; i++) { + this.route(routes[i][0], routes[i][1], this[routes[i][1]]); + } + }, + + // Convert a route string into a regular expression, suitable for matching + // against the current location hash. + _routeToRegExp: function(route) { + route = route.replace(escapeRegExp, '\\$&') + .replace(namedParam, '([^\/]+)') + .replace(splatParam, '(.*?)'); + return new RegExp('^' + route + '$'); + }, + + // Given a route, and a URL fragment that it matches, return the array of + // extracted parameters. + _extractParameters: function(route, fragment) { + return route.exec(fragment).slice(1); + } + + }); + + // Backbone.History + // ---------------- + + // Handles cross-browser history management, based on URL fragments. If the + // browser does not support `onhashchange`, falls back to polling. + var History = Backbone.History = function() { + this.handlers = []; + _.bindAll(this, 'checkUrl'); + }; + + // Cached regex for cleaning leading hashes and slashes . + var routeStripper = /^[#\/]/; + + // Cached regex for detecting MSIE. + var isExplorer = /msie [\w.]+/; + + // Has the history handling already been started? + History.started = false; + + // Set up all inheritable **Backbone.History** properties and methods. + _.extend(History.prototype, Events, { + + // The default interval to poll for hash changes, if necessary, is + // twenty times a second. + interval: 50, + + // Gets the true hash value. Cannot use location.hash directly due to bug + // in Firefox where location.hash will always be decoded. + getHash: function(windowOverride) { + var loc = windowOverride ? windowOverride.location : window.location; + var match = loc.href.match(/#(.*)$/); + return match ? match[1] : ''; + }, + + // Get the cross-browser normalized URL fragment, either from the URL, + // the hash, or the override. + getFragment: function(fragment, forcePushState) { + if (fragment == null) { + if (this._hasPushState || forcePushState) { + fragment = window.location.pathname; + var search = window.location.search; + if (search) fragment += search; + } else { + fragment = this.getHash(); + } + } + if (!fragment.indexOf(this.options.root)) fragment = fragment.substr(this.options.root.length); + return fragment.replace(routeStripper, ''); + }, + + // Start the hash change handling, returning `true` if the current URL matches + // an existing route, and `false` otherwise. + start: function(options) { + if (History.started) throw new Error("Backbone.history has already been started"); + History.started = true; + + // Figure out the initial configuration. Do we need an iframe? + // Is pushState desired ... is it available? + this.options = _.extend({}, {root: '/'}, this.options, options); + this._wantsHashChange = this.options.hashChange !== false; + this._wantsPushState = !!this.options.pushState; + this._hasPushState = !!(this.options.pushState && window.history && window.history.pushState); + var fragment = this.getFragment(); + var docMode = document.documentMode; + var oldIE = (isExplorer.exec(navigator.userAgent.toLowerCase()) && (!docMode || docMode <= 7)); + + if (oldIE) { + this.iframe = $('