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+<?
+
+include("header.php");
+?>
+ <a name="culture2">
+ <h1><img src="res/img/cultureweb.png" alt="Culture 2.0" /></h1>
+ </a>
+ <div><a href="res/media/culture2.0_presentation.pdf"><img src="../res/img/pdf.gif" alt="format pdf" class="image" />Consulter la présentation</a></div>
+ <p><b>Résumé :</b>
+ <p>Internet et la mutation numérique travaillent en profondeur le champ culturel.</p>
+
+ <p>L'attention s'est focalisée, dans un premier temps, sur l'impact des phénomènes de numérisation et de dématérialisation sur les industries culturelles : gains de
+productivité, phénomènes de « convergence », concurrence et coopération entre les acteurs traditionnels des filières culturelles et les acteurs issus du numérique,
+déstabilisation des modes de valorisation, d'exploitation et de distribution des 1/2uvres, exploration de nouveaux modèles économiques. </p>
+
+ <p> L'attention tend à se déplacer désormais vers les usages numériques culturels eux mêmes, sinon vers les « contenus ». </p>
+
+ <p> Ce changement de perspective amène à sinterroger sur la manière dont les logiciels, les services en ligne, les compétences et savoir-faire « numériques » des «
+usagers » informent les pratiques culturelles. </p>
+
+ <p> L'objectif de ce séminaire est de dégager les lignes de force qui travaillent tant l'offre culturelle que les pratiques culturelles. </p>
+
+ <p> Le séminaire se propose d'explorer avec des chercheurs et des praticiens les problématiques d'usages émergents. Il portera une attention particulière aux usages
+liés à l'univers du « Web 2.0 ». </p>
+
+ <p> Plutôt que de passer en revue l'impact du numérique sur chacune des grandes filières culturelles (l'audiovisuel, l'écrit, la photographie ou la musique), le parti a
+été retenu d'organiser le séminaire autour de quelques grandes thématiques d'usage transversales aux filières. </p>
+
+ <p> Ce séminaire s'adresse aux agents du DEPS : il est ouvert aux responsables des différentes directions du ministère de la Culture. </p>
+
+ <p> Les travaux du séminaire s'appuieront sur un état bibliographique et donneront lieu à une synthèse. (Le détail des intervenants ultérieurs sera communiqué très
+prochainement).</p>
+
+ <p> La séance inaugurale aura lieu le 17 octobre, à 15h Salle «Vivant Denon», Ministère de la Culture, 182 rue Saint Honoré.</p>
+
+<p> Sauf indication différente, le séminaire se tiendra ensuite les mardi de 14h30 à 17h30.</p>
+<p> Salle Colette. Ministère de la Culture. 182, rue Saint-Honoré Paris 7ème étage. </p>
+<p> Des séances auront lieu au Centre G. Pompidou. </p>
+<p> Après le mois de février, ce séminaire se poursuivra par une suite de manifestations ouvertes au public, à linitiative de lIRI / Centre G. Pompidou.</p>
+
+
+ <p><b>Programme et horaires </b>:</p>
+ <div id="horaires">
+ <p><b>Contact </b> Y. Maignien (0140157975) et J. Beaudoin-Glandières. (0140157917)</p>
+ <p><b>Lieu</b> : Salle Colette. Ministère de la Culture : 182, rue Saint-Honoré Paris 7ème étage. (excepté séance inaugurale)</p>
+
+ <p><b>Horaires</b> : les mardi de 14h30 à 17h30</p>
+ <p><b>Dates</b> :
+ <ul>
+ <li class="old">
+ Mardi 17 octobre 14h30
+ Ouverture du séminaire
+ Objectifs
+ Paysage technologique
+ Les convergences (informatique-audiovisuel-télécoms, fixe-mobile, image-son etc |)
+ La prééminence du logiciel
+ Le Web 2.0
+ </li>
+ <li class="old">
+ Mardi 7 novembre
+ Publier, s'exprime r,|
+ Médias personnels, nano-publication
+ Nouvelles lignes de partage entre le public et le privé
+ </li>
+ <li class="old">
+ Mardi 21 novembre
+ Rechercher, conserver, archiver, classer, indexer, taguer, annoter, géolocaliser
+ Les nouvelles pratiques documentaires : moteurs de recherche, « indexation sociale », folksonomies, « recherche communautaire ». Les nouvelles bibliothèques.
+</li>
+<li class="old"> Mardi 5 décembre
+ Commenter, juger, évaluer, coopérer, co-produire, collaborer, partager
+ Co-création et communautés</li>
+<li class="old"> Mardi 9 janvier
+ Echanger, distribuer, communiquer, accéder, faire suivre, reproduire|
+ L'Internet comme architecture
+ La neutralité technologique
+ Logiques pull et push, RSS, Web 2.0
+ Agrégation de contenus et assemblage de systèmes, mash up</li>
+<li class="old"> Mardi 23 janvier
+ Citer, emprunter, recycler, réutiliser, remixer
+ La révolution modulaire dans la musique (Culture « remix ») et dans le logiciel
+ Les nouvelles licences</li>
+<li class="old"> Mardi 6 février
+ Jouer, simuler, modéliser
+ Le jeu video : un foyer d'innovations, un « attracteur» pour les industries culturelles
+ Les nouvelles articulations virtuel-réel</li>
+<li class="old"> Mardi 20 février
+ Natifs et immigrants numériques
+ Cultures jeunes, cultures urbaines, culture numériques
+ (Mobilité, nomadisme, « culture de l'écran »)</li>
+<li>
+ Synthèse publique
+ Typologie des usages numériques culturels
+ Figures de l'usager, du consommateur, du bricoleur, de l'amateur et du pro-am (amateur-professionnel).
+ Synthèse des problématiques prospective
+</li>
+ </ul>
+ </div>
+
+<?
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