toolkit/exemples/couleurs/couleurs.html
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+<html>
+<head>
+	<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
+	<title>Utilisation du module Couleurs</title>
+	<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="design.css"/>
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+	<script type="text/javascript" src="../libraries/pure_min.js"></script>
+	<script type="text/javascript" src="../libraries/colorbrewer.js"></script>
+</head>
+<body>
+	<h1>Utilisation du module Couleurs</h1>
+	
+	<h2>Tableau de couleurs manuel</h2>
+	<p>
+		On montre ici l'exemple d'un tableau créé manuellement.<br/>
+		Les noms à chaque ligne sont ceux des couleurs mises dans le tableau, la couleur
+		du texte étant la couleur correspondant au nom.
+	</p>
+	<ul id="manuel"></ul>
+	
+	<h2>Tableau de couleurs aléatoires</h2>
+	<p>
+		On crée ici un tableau où chaque case contient un numéro. Ce numéro sera l'index
+		qui sera appelé dans la méthode get.<br/>
+		On a choisi un jeu de couleurs aléatoire avec 5 couleurs, ce qui permet de montrer
+		que le choix des couleurs se fait de manière cyclique.<br/>
+		En rechargeant la page plusieurs fois, on se rend compte que les couleurs sont
+		bien choisies aléatoirement.
+	</p>
+	<table id="aleatoire"></table>
+	
+	<h2>Dégradé de couleurs</h2>
+	<p>
+		On a ici créé un dégradé à 10 teintes du noir au blanc.
+	</p>
+	<ul id="degrade"></ul>
+	
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+</body>
+</html>
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