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+++ b/doc/widget-api.fr.md Wed Jun 06 15:30:18 2012 +0200
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+# API de programmation de widgets #
+
+ATTENTION !
+Cette documentation se réfère à la v.3 du Metadataplayer, actuellement disponible dans la branche **new-model** du repository
+http://www.iri.centrepompidou.fr/dev/hg/metadataplayer
+
+## Types et fichiers ##
+
+Les widgets sont créés au moment de l’instanciation du Metadataplayer, en lisant la propriété *gui.widgets* des paramètres de configuration.
+
+Exemple:
+
+ var monPlayer = new IriSP.Metadataplayer({
+ player: {...},
+ gui: {
+ container: ...,
+ widgets: [
+ {
+ type: "Slider"
+ },
+ {
+ type: "Controller"
+ },
+ {
+ type: "MonWidget",
+ option: "valeur"
+ },
+ ...
+ ]
+ }
+ });
+
+Le *type* du widget détermine quels fichiers, javascript et CSS, seront appelés et quelle classe d'objet sera instanciée.
+
+Par exemple, pour le *type* **MonWidget**, seront appelés **MonWidget.js**, **MonWidget.css** et l’initialisation du widget se fera en appelant la classe **IriSP.Widgets.MonWidget**
+
+Le fichier **MonWidget.js** doit donc contenir une implémentation de **IriSP.Widgets.MonWidget**
+
+## Implémentation d’une classe de widget ##
+
+La classe de Widget doit hériter de IriSP.Widgets.Widget. Le code permettant l’héritage est le suivant:
+
+ IriSP.Widgets.MonWidget = function(player, config) {
+ IriSP.Widgets.Widget.call(this, player, config);
+ }
+
+ IriSP.Widgets.MonWidget.prototype = new IriSP.Widgets.Widget();
+
+### Paramètres d’appel de l’objet Widget ###
+
+Le paramètre **player** correspond à l’objet IriSP.Metadataplayer qui a appelé le widget.
+
+Il sera ensuite accessible dans les fonctions du widget par:
+
+ this.player
+
+Le paramètre **config** correspond aux paramètres de configuration du widget. Dans notre exemple, il s’agit d’un objet contenant:
+
+ {
+ type: "MonWidget",
+ option: "valeur de l’option"
+ }
+
+Les options de configuration sont recopiées dans les propriétés de l’objet widget:
+
+ this.type => "MonWidget"
+ this.option => "valeur de l’option"
+
+### Propriétés accessibles par le widget ###
+
+#### Popcorn ####
+
+Les fonctions de gestion de la lecture vidéo sont accessibles par la propriété **popcorn** du Metadataplayer.
+
+Par exemple:
+
+ this.player.popcorn.trigger("Evenement"); => déclenche un événement Popcorn de type "Evenement"
+ this.player.popcorn.play(); => met le player en lecture
+ this.player.popcorn.currentTime() => obtient le timecode courant, en secondes
+
+#### Source de métadonnées ####
+
+La source de métadonnées est accessible par la propriété **source** du Widget.
+
+Par exemple:
+
+ this.source.getAnnotations(); => obtient la liste des annotations
+ this.source.getDuration(); => obtient la durée du média en cours, en millisecondes
+
+#### Sélecteur jQuery ####
+
+Le contenu du widget est géré par la bibliothèque jQuery. Pour accéder à ce contenu, il suffit d’appeller la propriété **$** du widget
+
+Par exemple:
+
+ this.$.html(); => renvoie le code HTML contenu dans le widget.
+ this.$.find("p").html("Hello, world") => écrit "Hello, world" dans le(s) élément(s) <P> du widget.
+
+### Fonctions facilitatrices du widget ###
+
+Quelques fonctions ont été rajoutées pour faciliter quelques tâches courantes:
+
+#### getWidgetAnnotations ####
+
+Retourne la liste des annotations selon la valeur de la propriété **annotation\_type** du widget:
+ - Chaîne de caractères: prend en compte les types d’annotations dont le titre contient la chaîne. Exemple: "chap" permet notamment d’afficher les annotations dans le type d’annotation "Chapitrage"
+ - Tableau de chaînes: pour prendre en compte plusieurs types d’annotations
+ - false: pour prendre en compte toutes les annotations du projet
+
+ this.getWidgetAnnotations();
+
+#### functionWrapper ####
+
+Gère l’accès au fonctions du widget dans des callbacks. Ceci sert à pallier au fait qu’en Javascript, appeler directement une fonction dans un callback ne l’applique pas à l’objet dans lequel elle a été appelée.
+
+**functionWrapper** demande un argument, une chaîne qui est le nom de la fonction à appeler.
+
+Par exemple:
+
+ this.$.click(this.functionWrapper("onClick")); => Appellera this.onClick() lors d’un click sur le widget
+
+#### bindPopcorn ####
+
+Attache un événement *Popcorn* à une fonction, sur le même mode que *functionWrapper*
+
+Par exemple:
+
+ this.bindPopcorn("timeupdate","onTimeupdate"); => Appellera this.onTimeupdate() lorsque l’événement Popcorn "timeupdate" est déclenché.
+
+#### Autres fonctions ####
+
+Les fonctions relatives aux gabarits seront explicités dans la section Gabarits
+
+### Implémentation de la fonction draw ###
+
+La fonction **draw()** est appelée automatiquement lorsque les métadonnées ont fini d’être chargées. C’est le lieu privilégié pour les fonctions gérant l’apparence du widget.
+
+ IriSP.Widgets.MonWidget.prototype.draw = function() {
+ this.$.html("Hello, world");
+ }
+
+## Utilisation des gabarits ##
+
+Les gabarits ou *templates* en anglais permettent d’injecter des données dans du code HTML.
+
+### Utilisation de Mustache ###
+
+Le Metadataplayer utilise la bibliothèque *Mustache.js* pour réaliser cette opération.
+
+Voici un exemple d’utilisation de *Mustache* seul:
+
+ var gabarit = "<b>{{hello}}</b>, {{world}}";
+ var donnees = {
+ hello: "Bonjour",
+ world: "monde"
+ }
+ Mustache.to_html(gabarit, donnees); => "<b>Bonjour</b>, monde"
+
+### templateToHtml ###
+
+Les gabarits sont souvent utilisés directement avec les propriétés du widget. Un raccourci existe pour injecter directement celles-ci dans un gabarit:
+
+ this.templateToHtml("<h3>{{type}}</h3><p>{{option}}</p>"); => "<h3>MonWidget</h3><p>valeur de l’option</p>"
+
+### renderTemplate ###
+
+Dans les cas les plus fréquents, le gabarit sera implémenté directement dans la propriété *template* du widget, par exemple:
+
+ IriSP.Widgets.MonWidget.prototype.template = "<h3>{{type}}</h3><p>{{option}}</p>";
+
+De plus, le code généré par le gabarit a pour vocation d’être rajouté directement au contenu du widget, généralement à l’intérieur de la fonction draw(). Ceci peut être réalisé avec la fonction *renderTemplate*.
+
+ this.renderTemplate(); => ajoute directement "<h3>MonWidget</h3><p>valeur de l’option</p>" dans le code HTML du widget
+
+## Internationalisation du widget ##
+
+Le Metadataplayer a été conçu pour être multilingue. Pour ceci, les différents textes de l’interface doivent être séparés du reste du code et des gabarits.
+
+### Définition des textes ###
+
+Les textes sont définis dans la propriété **messages** du widget et regroupés par langue, dans un objet dont les clés sont les codes ISO 639-1 de la langue. Chaque langue est elle-même un objet, associant un nom de texte unique à sa traduction.
+
+ IriSP.Widgets.MonWidget.prototype.message = {
+ en: {
+ hello: "Hello",
+ world: "world"
+ },
+ fr: {
+ hello: "Bonjour",
+ world: "monde"
+ }
+ }
+
+### Accès aux textes dans la langue de l’interface ###
+
+La langue de l’interface est définie par *IriSP.language*. Un accès direct aux messages se fait par la propriété *l10n* (raccourci pour "localization") du widget.
+
+ this.l10n.hello; => "Hello" si l’interface est en anglais, "Bonjour" si l’interface est en français.
+
+### Accès aux textes dans un gabarit ###
+
+Cette propriété *l10n* permet d’accéder directement aux textes dans les gabarits:
+
+ this.templateToHtml("{{l10n.hello}}, {{l10n.world}}!"); => "Hello, world!" en anglais ou "Bonjour, monde!" en français.
+