src/FingersDance.Control.Player/UserControlPlayer.xaml.cs
changeset 226 c0661ecf943e
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equal deleted inserted replaced
225:b60e13ed75c8 226:c0661ecf943e
   140                  *  e.Gesture.Name = Nom de la gesture
   140                  *  e.Gesture.Name = Nom de la gesture
   141                  *  e.Gesture.Start = Valeur de la timeline au début de l'annotation
   141                  *  e.Gesture.Start = Valeur de la timeline au début de l'annotation
   142                  *  e.Gesture.End = Valeur de la timeline à la fin de l'annotation
   142                  *  e.Gesture.End = Valeur de la timeline à la fin de l'annotation
   143                  * 
   143                  * 
   144                  */
   144                  */
   145                 switch (e.Gesture.Name)
   145                 usercontrolInfoUser.LabelSession.Content = e.Gesture.Name + " !";
   146                 {
   146                 if(e.Gesture.Name.Equals("PLAY-PAUSE")){
   147                     case "TRIGGER":
   147                     ButtonPlayPause_ContactDown(null, null);
   148 
   148                 }
   149                         usercontrolInfoUser.LabelSession.Content = "TRIGGER!";
   149                 else
   150                         break;
       
   151                     case "CONTRE POINTS":
       
   152 
       
   153                         usercontrolInfoUser.LabelSession.Content = "CONTRE POINTS!";
       
   154                         break;
       
   155                     case "CONTRE PESANTEUR":
       
   156 
       
   157                         usercontrolInfoUser.LabelSession.Content = "CONTRE PESANTEUR!";
       
   158                         break;
       
   159                     case "AVEC PESANTEUR":
       
   160 
       
   161                         usercontrolInfoUser.LabelSession.Content = "AVEC PESANTEUR!";
       
   162                         break;
       
   163                     case "ALIGNEMENT":
       
   164 
       
   165                         usercontrolInfoUser.LabelSession.Content = "ALIGNEMENT!";
       
   166                         break;
       
   167                     case "CONTACT VISUEL":
       
   168 
       
   169                         usercontrolInfoUser.LabelSession.Content = "CONTACT VISUEL!";
       
   170                         break;
       
   171                     case "MOUVEMENT CONTRAINTE":
       
   172 
       
   173                         usercontrolInfoUser.LabelSession.Content = "MOUVEMENT CONTRAINTE!";
       
   174                         break;
       
   175                     case "UN DANSEUR":
       
   176 
       
   177                         usercontrolInfoUser.LabelSession.Content = "UN DANSEUR!";
       
   178                         break;
       
   179                     case "DEUX DANSEURS":
       
   180 
       
   181                         usercontrolInfoUser.LabelSession.Content = "DEUX DANSEURS!";
       
   182                         break;
       
   183                     case "TROIS DANSEURS":
       
   184 
       
   185                         usercontrolInfoUser.LabelSession.Content = "TROIS DANSEURS!";
       
   186                         break;
       
   187                     case "QUATRE DANSEURS":
       
   188 
       
   189                         usercontrolInfoUser.LabelSession.Content = "QUATRE DANSEURS!";
       
   190                         break;
       
   191                     case "TOUS LES DANSEURS":
       
   192 
       
   193                         usercontrolInfoUser.LabelSession.Content = "TOUS LES DANSEURS!";
       
   194                         break;
       
   195                     case "CONTACT TABLE/DANSEUR":
       
   196 
       
   197                         usercontrolInfoUser.LabelSession.Content = "CONTACT TABLE/DANSEUR!";
       
   198                         break;
       
   199                     case "PLAY-PAUSE":
       
   200                         usercontrolInfoUser.LabelSession.Content = "PLAY-PAUSE!";
       
   201                         ButtonPlayPause_ContactDown(null, null);
       
   202                         break;
       
   203                     default:
       
   204                         return;
       
   205                 }
       
   206                 if (!e.Gesture.Name.Equals("PLAY-PAUSE"))
       
   207                     _Gestures.Add(e.Gesture);
   150                     _Gestures.Add(e.Gesture);
   208             }
   151             }
   209             catch { }
   152             catch { }
   210         }
   153         }
   211         #endregion
   154         #endregion